Anonim

\ "คุณควรเล่นคลาสไหน \" - Sith Sorcerer / Jedi Sage | Star Wars: สาธารณรัฐเก่า

ตัวละครทั้งใน Fate / Zero และ Fate / Stay Night อ้างถึงคลาส Saber ว่า "เหนือกว่า" หรือ "แข็งแกร่งที่สุด" ของเซอร์แวนท์ทั้งหมด แต่ดูเหมือนจะอธิบายไม่ได้ว่าทำไม

มีบางอย่างเกี่ยวกับวิธีการอัญเชิญที่ทำให้เซเบอร์แข็งแกร่งขึ้นหรือเป็นเพียงวิญญาณที่กล้าหาญที่มีคุณสมบัติเป็นเซเบอร์มักจะมีพลังมากกว่า?

คลาสกระบี่มีค่าพารามิเตอร์พื้นฐานโดยรวมสูงสุดของคลาสเซอร์แวนท์อื่น ๆ มันเป็นส่วนหนึ่งของคลาสอัศวินดั้งเดิมทั้งสามคลาส อีกสองคนคือ Archer และ Lancer คลาสอัศวินทั้งสามมีไว้เพื่อใช้โดยสามตระกูลโทซากะไอนซ์เบิร์นและมากิริ คลาสโกรธาทั้งสี่ตามมาในภายหลังเนื่องจากพวกเขาต้องการเซอร์แวนท์เจ็ดคน พื้นฐานที่ชาญฉลาดอัศวินทั้งสามคลาสแข็งแกร่งขึ้น

แน่นอนว่าความแข็งแกร่งจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับเซอร์แวนท์แต่ละคน

ตามรินในเส้นทาง UBW - วันที่ 4 สัญญาที่ก่อตั้ง:

“ มีการเปลี่ยนแปลงในหนึ่งหรือสองคลาสทุก ๆ สงครามจอกศักดิ์สิทธิ์ แต่เรามีผู้เล่นตัวจริงในครั้งนี้ความเห็นมาตรฐานคือเซเบอร์เป็นเซอร์แวนท์ที่ดีที่สุด

แต่ละคลาสมีลักษณะพิเศษของตนเอง แต่ความสามารถของเซอร์แวนท์แตกต่างกันไปตามระดับของวิญญาณวีรชนที่อัญเชิญออกมา”

อารัมภบทของ Fate / Zero กล่าวว่าคลาส Saber ได้เข้าสู่การต่อสู้ครั้งสุดท้ายในสงคราม Fuyuki Grail Wars สามครั้งแรก (และครั้งที่สี่)

ทักษะการต้านทานเวทย์ของคลาสเซเบอร์ทำให้ได้เปรียบคลาสอื่น ๆ โดยเฉพาะกับแคสเตอร์ด้วยเหตุผลที่ชัดเจน จุดอ่อนของคลาสนี้น่าจะเป็นความตรงไปตรงมาในการโจมตีสิ่งต่างๆตรงหน้าเมื่อเทียบกับคลาสอื่น ๆ ที่สามารถใช้กลยุทธ์อื่นได้ด้วยทักษะของพวกเขา เช่นเดียวกับ Assassin ที่มี Presence Concealment

รายละเอียดการเปรียบเทียบสถิติคอนเทนเนอร์ของผู้รับใช้พื้นฐานสำหรับแต่ละคลาส สถิติของวิญญาณฮีโร่ที่แท้จริงอาจรุนแรงมากโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับคลาส Berserker

2
  • การต่อสู้ใน Nasuverse ถูกครอบงำโดยความเข้ากันได้เป็นหลัก สถานการณ์เป่ายิ้งฉุบประเภทหนึ่งโดยที่ "เตะตูด" ไม่ใช่สกรรมกริยา นั่นเป็นเหตุผลที่ Archer ของ Rin เหมาะสมอย่างยิ่งที่จะเอาชนะ Gilgamesh: Gilgamesh สามารถเอาชนะคนรับใช้แทบทุกคนรวมถึงผู้ที่เอาชนะ Rin's Archer (อาจอยู่ในเส้นทางอื่น) แต่ความสามารถของเขาเหมาะอย่างยิ่งที่จะตอบโต้ Gilgamesh และทำให้เขาได้เปรียบ และสามารถรับเมตาได้อย่างแท้จริง: การขว้างหอกที่ไม่หยุดยั้งของ Lancer เทียบกับอุปสรรคที่ไม่สามารถทำลายได้ของ Rho Aias นั้นได้รับการตัดสินโดยอันดับของ phantasms ที่สูงส่ง ...
  • จุดที่จะบอกว่าบล็อกสถิติของ Saber นั้นเป็นเช่นนั้นจริงๆ เท่านั้น วิธีที่จะเอาชนะพวกเขาคือการพิจารณาความเข้ากันได้แบบนั้นกับพวกเขา ในการต่อสู้ตรงๆพวกเขาแข็งแกร่งเกินไป ในขณะที่โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Assassin และ Caster แทบจะต้องพึ่งพามันอย่างเคร่งครัด

นี่คือการคาดเดาของฉัน แต่ฉันจะเถียงว่าวิญญาณวีรชนอื่น ๆ ทั้งหมดในขณะที่แข็งแกร่งในด้านเดียวมีจุดอ่อนที่ง่ายต่อการใช้ประโยชน์ และส่วนใหญ่แล้วความเชี่ยวชาญของพวกเขานั้นเป็นไปตามสถานการณ์และมักจะใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในทางกลับกันกระบี่นั้นเป็นแบบทั่วไปในขณะที่ไม่มีคุณสมบัติพิเศษใด ๆ แต่ก็ไม่มีจุดอ่อนที่ชัดเจน

นอกจากนี้ดูเหมือนว่าในกรณีส่วนใหญ่การเผชิญหน้าจะกลายเป็นการต่อสู้ระยะประชิด พื้นที่ที่เซเบอร์แข็งแกร่งที่สุดแห่งหนึ่ง

ฉันยังจำที่ไหนสักแห่งที่กล่าวถึงเซเบอร์มักจะเป็นคู่แข่งอันดับต้น ๆ ของจอก ดังนั้นมันอาจมาจากประสบการณ์ที่กระบี่ไม่ว่าจะด้วยโชคหรือโดยการออกแบบโดยเฉลี่ยแล้วจะแข็งแกร่งกว่าวิญญาณอื่น ๆ

2
  • > ในทางกลับกัน Saber เป็นคนทั่วไปในขณะที่ไม่มีคุณสมบัติพิเศษใด ๆ แต่ก็ไม่มีจุดอ่อนที่ชัดเจน แค่นั้นก็ผิดแล้ว คุณสมบัติพิเศษ: ค่าสถานะสูง (ทุกอย่างยกเว้นเวทมนตร์), ต้านทานเวทย์มนตร์สูง, โจมตีต่อเนื่องที่แข็งแกร่งหรือที่รู้จักกันในการต่อสู้ตัวต่อตัว จุดอ่อน: พวกเขาโจมตีด้วยดาบนั่นคือทั้งหมด ไม่อเนกประสงค์ ตัวอย่างเช่น Caster, Archer และ Assassins เป็นคลาสที่หลากหลายมาก
  • 1> นอกจากนี้ดูเหมือนว่าในกรณีส่วนใหญ่การเผชิญหน้าจะกลายเป็นการต่อสู้ระยะประชิด พื้นที่ที่เซเบอร์แข็งแกร่งที่สุดแห่งหนึ่ง ผิดอีกแล้ว. คุณอาจจะคิดแบบนั้นเพราะทั้ง Zero และ SN คลาสหลักของเราคือ Saber ดังนั้นเราจึงมักจะเห็นคอมโบแบบนั้น อย่างไรก็ตามจาก Zero เช่น Rider vs Archer หรือ Berserker vs Archer เป็นตัวอย่างที่ดีสำหรับการต่อสู้ประเภทต่างๆ

อ่า Nasuverse มาดูกัน:

  • ก่อนอื่นพวกเขามักจะเป็นฮีโร่จาก Age of Gods เป็นยุคที่ผู้คนใช้เวทมนตร์กันทั่วไป

  • สถิติทั้งหมดของ Sabers แต่เวทมนตร์เป็นระดับสูงสุด นั่นทำให้พวกเขาเป็นนักสู้ที่สมบูรณ์แบบ

  • พวกเขายังมีความต้านทานเวทย์มนตร์สูงมาก

โดยรวมแล้วเป็นคลาสที่ดีมากสำหรับการต่อสู้ตัวต่อตัวและฝันร้ายสำหรับลูกล้อและผู้วิเศษ

6
  • ดังนั้นมันจึงเป็นทฤษฎีหลังของฉันมากกว่าในอดีตหรือไม่?
  • ใช่หลังเป็นคำจำกัดความที่ดีจริงๆ ตัวอย่างเช่นวิญญาณที่มีค่าสถานะสูงสามารถมีคุณสมบัติเป็นเซเบอร์ได้แม้ว่าจะมีข้อยกเว้นอยู่บ้างก็ตาม
  • @JustPlain คุณสามารถอ้างสิทธิ์ครั้งสุดท้ายได้หรือไม่? ฉันจำสถิติที่สูงเพียงอย่างเดียวไม่ได้เพียงพอที่จะมีคุณสมบัติสำหรับคลาสเซเบอร์ นอกจากนี้ฉันจะบอกว่ามันเป็นการผสมผสานระหว่างการอัญเชิญและสถิติของผู้รับใช้เองมากกว่าเนื่องจากการเรียกตัวเองจะให้ทักษะคลาสและสามารถปรับเปลี่ยนสถิติได้ขึ้นอยู่กับคอนเทนเนอร์คลาสที่ใช้สำหรับวิญญาณฮีโร่ที่กำหนดเฮ็คหรือแม้แต่ ซัมมอนเนอร์มีผลต่อสถิติของเซอร์แวนท์
  • ฉันไม่เคยพูดว่าแค่สถิติที่สูงก็เพียงพอที่จะเป็นนักดาบ แต่มันเป็นสิ่งที่จำเป็นสำหรับการเป็นเซเบอร์ เลยใส่แหล่งที่มาเกี่ยวกับเรื่องนั้นไม่ได้ อย่างไรก็ตามหากคุณต้องการให้ฉันบอกแหล่งที่มาเกี่ยวกับสถิติที่สูง: Fate / complete Volume III - World material: Saber Knight of the Sword โดยธรรมชาติแล้ว Heroic Spirit ที่เข้ากันได้จะต้องมีตำนานในฐานะอัศวินแห่งดาบเช่นเดียวกับคุณสมบัติระดับสูงสุดในทั้งหมดยกเว้น MGI ความสามารถในคลาส ได้แก่ ความต้านทานเวทย์และการขี่ นอกจากนี้ Heroic Spirits ที่เข้ากันได้มักจะเก่งในการโจมตีต่อเนื่องที่ทรงพลัง
  • ฉันเข้าใจฉันเดาว่าฉันเข้าใจผิด มันทำให้คุณสงสัยเกี่ยวกับโอคิตะและสถิติห่วย ๆ ของเธอ แต่ฉันเดาว่านาสุกับความสม่ำเสมอไม่เข้ากัน ^^ U