PS3 ไฟแดงแห่งความตาย
ฉันดูตอนแรกของ Knights of Sidonia เท่านั้นและสาเหตุหลักที่ฉันทิ้งมันไปคือ CG ทำงานในอัตราเฟรมที่ต่ำจนแทบทนไม่ได้ ฉันลองดูอีกครั้งและดูเหมือนว่าส่วนใหญ่ที่ผ่านมาลำดับการเปิดคือ "on threes"
ฉันเข้าใจแล้วว่าทำไมการทำแอนิเมชั่นวาดด้วยมือ (นอกจากกระทะ / ฯลฯ ) บนอนิเมะจึงหายาก - ต้องใช้เวลามาก!
แต่ฉันไม่สามารถเข้าใจได้ว่าทำไมสิ่งนี้ถึงเกิดขึ้นกับ Sidonia - มันเป็น CG 100%! ดูเหมือนว่าการเพิ่มอัตราเฟรมขึ้นเป็นสองเท่าหรืออาจเป็นเพียงเรื่องของการเปลี่ยนการตั้งค่าในเครื่องมือใดก็ตามที่พวกเขาใช้ในการสร้าง CG "Aoki Hagane no Arpeggio" ของปีที่แล้วก็เป็น CG เต็มรูปแบบเช่นกันและก็ไม่มีปัญหานี้ ...
เรารู้หรือไม่ว่าทำไมเฟรมเรต CG ถึงต่ำมาก? มันเป็นปัญหาในการผลิตหรือทางเลือกทางศิลปะหรือ ... ? (คำถามข้างเคียง: มันดีขึ้นในตอนต่อ ๆ ไปและ / หรือใน BD หรือไม่?)
3- นั่นมาจากแฟนซับบางคนหรือการเปิดตัว BR ดั้งเดิม? อาจเป็นปัญหากับตัวแปลงหากเป็นตัวแรก
- @SakuraiTomoki ฉันหมายถึงรายการทีวีเดิมที่ออกอากาศ เป็นไปไม่ได้ว่านี่เป็นปัญหาการแปลงวิดีโอแบบดาวน์สตรีมเนื่องจากพื้นหลังและอื่น ๆ ยังคงทำงานที่ 24 fps ได้ดี
- การสนทนาที่เกี่ยวข้องกับ Yahoo! ของญี่ปุ่น คำตอบ (ไม่ได้โพสต์เป็นคำตอบเนื่องจากไม่มีเหตุผลอย่างเป็นทางการ แต่ FPS ก็ดีขึ้นตั้งแต่ตอนที่ 3)