Anonim

Vanilla Barrens และทำไมจึงจำได้ - WCmini Facts

Yu-Gi-Oh! ซีรีส์มังงะ Duelist แสดงให้เห็นถึงการดวลระหว่าง Duelist Kingdom arc กับผู้เล่นที่นั่งอยู่ที่โต๊ะดวลที่ล้อมรอบด้วยกล่องที่ฉายภาพโฮโลแกรมของการต่อสู้ในขณะที่ Yu-Gi-Oh! อนิเมะซีรีส์แสดงให้เห็นถึงการดวลอาณาจักร Duelist บนแพลตฟอร์มขนาดใหญ่ที่ผู้เล่นยืนห่างกันมาก

มีเหตุผลใดที่ผู้ผลิตอนิเมะตัดสินใจเปลี่ยนแปลงวิธีการดวลที่เห็นได้ชัดเจน (แต่ไม่ส่งผลกระทบ)

2
  • 10 อาจจะเป็นการสนทนาเช่น "นั่งเฉยๆดูน่าเบื่อเราจะทำให้มันดูเท่ขึ้นได้อย่างไร" "มาทำให้ใหญ่ขึ้นและให้พวกเขายืนบนแท่น!" ฉันคิดว่าเราสามารถคาดเดาได้เท่านั้น
  • ต่อมามีการเล่นเกมไพ่บนรถจักรยานยนต์ ฉันเดาด้วยเหตุผลที่คล้ายกัน

การนั่งลงในกล่องปิดล้อมที่แสดงโฮโลแกรมขนาดเล็กไม่ได้ทำให้ฉากต่อสู้เข้มข้นที่มังงะต้องการสื่อถึงผู้ชม นอกจากนี้การร่างสัตว์ประหลาดขนาดใหญ่เป็นโฮโลแกรมในการ์ตูนมังงะยังเป็นเรื่องยากที่ต้องจำไว้ว่าสนามดวลต้องแสดงทั้งสัตว์ประหลาดและผู้ท้าดวล จะต้องใช้พื้นที่ขนาดใหญ่บนหน้า

เมื่อสร้างอนิเมะเรื่องนี้เน้นให้การดวลโต้ตอบกันมากกว่าแค่แสดงสัตว์ประหลาดกรีดร้อง เช่นเดียวกับมอนสเตอร์ที่สามารถเปิดตัวจากปืนใหญ่ Gaia the Fierce Knight สามารถควบม้าและอื่น ๆ อีกมากมาย

สาเหตุที่เป็นไปได้มากที่สุดคือซีรีส์ Yu-Gi-Oh นั้นมีพื้นฐานมาจากมังงะในปี 1998-1999 เป็นอย่างมาก การแสดงกินเวลา 27 ตอน อย่างไรก็ตามในปี 2000 Nihon Ad Systems และ Studio Gallop ได้ทำการดัดแปลงครั้งที่สองโดยนำอนิเมะไปสู่เส้นทางที่แตกต่างกันโดยผูกเข้ากับเกมการ์ดซื้อขาย เนื่องจากพวกเขาผูกมันเข้ากับเกมไพ่และตลาดเป้าหมายคือเด็ก ๆ พวกเขาอาจคิดว่ามันเป็นวิธีที่สนุกและสร้างสรรค์ในการสัมผัสประสบการณ์การดวลในรายการซึ่งคล้ายกับการที่คุณจะได้สัมผัสกับการดวลตัวจริงในชีวิตจริง