Anonim

\ "ใครเป็นคนวาดดอกไม้ \" - เล่าโดย Ty Juvinel (Tulalip)

ฉันเป็นสองสามบทใน Hyperdimensional Neptunia Re; การเกิด 1 และฉันเข้าใจว่าเกมดังกล่าวเป็นการทำซ้ำครั้งใหญ่ของเกม Neptunia ภาคแรกก่อนหน้านี้ ฉันไม่ได้สนใจการเปลี่ยนแปลงทางกลไกมากเกินไป แต่ฉันอยากรู้ว่าเรื่องราวเปลี่ยนแปลงไปอย่างไร - เนื่องจากมีการพูดถึงสองสามครั้งแล้วเกี่ยวกับการถูกยกเครื่องใหม่

เนื้อเรื่องของ Re; Birth 1 แตกต่างจากต้นฉบับมากแค่ไหน?

1
  • อัพโหวตแค่ภาพ

มีความแตกต่างกันค่อนข้างมากระหว่างเกม PS3 ดั้งเดิมและเกม Re; Birth PS Vita นอกเหนือจากกลไก หลักฐานพื้นฐานของพล็อตยังคงเหมือนเดิม แต่ความก้าวหน้าแม้ว่ามันและตอนจบจะแตกต่างกัน

โลก

ในเกมดั้งเดิมเหมือนกับ Re; Birth ทั้ง 4 ชาติอยู่ในทวีปลอยตัวอย่างไรก็ตามในเกมดั้งเดิมที่พวกเขาเคลื่อนไหว สิ่งนี้เล่นกับช่างเครื่องที่คุณต้องผ่านดันเจี้ยนเพื่อให้มีเวลาก้าวหน้าก่อนชาติอื่น ๆ ที่อยู่ใกล้ ๆ เพื่อให้คุณข้ามไป ใน Re; Birth ดูเหมือนว่าพวกมันจะไม่เคลื่อนไหวเนื่องจากแผนที่โลกไม่ได้แสดงว่าพวกเขาเปลี่ยนสถานที่

นอกจากนี้ในเกมดั้งเดิมทุกดันเจี้ยนยังอยู่บนเกาะลอยน้ำของตัวเองซึ่งวนรอบประเทศดังนั้นไม่มากก็น้อย 4 ทวีปหลักของประเทศจึงเป็นเมืองยักษ์ไม่มากก็น้อย นี่ไม่ใช่กรณีใน Re; กำเนิดโดยดันเจี้ยนบางแห่งอยู่บนดินแดนเดียวกับเมืองหลวงของประเทศ

พล็อตหลัก

องค์ประกอบหลายอย่างของพล็อตหลักยังคงมีความสอดคล้องกันระหว่าง 2 อย่างเช่นภารกิจเพื่อให้ได้ Keyfragments เพื่อปลดปล่อย Histoire หากเป็นแฟนของ Vert และถูกใช้เพื่อวางยาพิษเนปจูน Avanir เข้าควบคุม Lastation ซึ่งเป็นแผนสุดท้ายของ Afoire ที่จะทำลาย Gameindasti โดยการชนกันของ 4 ชาติและ Green Heart ก็อวดขนาดหน้าอกของเธอกับ Lady White Heart ในตอนแรกทำให้ Lady White Heart เรียกเธอว่า "Thunder Tits" อย่างไรก็ตามเหตุการณ์ในพล็อตหลักมีการเปลี่ยนแปลง

ชิ้นส่วนสำคัญ

ในเกมดั้งเดิมทั้ง 4 ชิ้นส่วนสำคัญได้รับการปกป้องโดย Guard Vermin หนึ่งในแต่ละประเทศซึ่งสามารถเข้าถึงได้หลังจาก Arc of Lastation ครั้งที่ 2, Lowee และ Leanbox การได้มาซึ่ง Keyfragment ของ Planeptune นั้นยังคงแตกต่างกันตามที่ระบุไว้ในภาพหน้าจอเนื่องจากเป็นดันเจี้ยนนี้ที่แสดงในภาพหน้าจอว่าได้รับ Keyfragment และ Neptune และ Compa ไม่สามารถเข้าถึงได้

ไม่มีตัวละครในพล็อตหลัก

ไม่อยู่ในเรื่อง Re; Birth คือ Nisa และ Gust ซึ่งเป็นตัวแทนของ บริษัท titler Nippon Ichi Software America (สาขา Nippon Ichi Software ในอเมริกา) และ Gust

เกี่ยวกับ Gust เมื่อดาวเนปจูนถูกวางยาพิษเธอเป็นผู้สร้างยาแก้พิษดังนั้นเธอจึงถูกลบออกหมายความว่าส่วนนี้จะต้องเขียนใหม่

Nisa ส่วนใหญ่ไม่น่าประทับใจและไม่ได้ส่งผลกระทบมากนัก แต่ต้องมีการเขียนภูมิหลังของตัวละครสองสามตัวใหม่พร้อมกับลบออกซึ่งเราจะกลับไปในภายหลัง

ไม่มีอักขระ DLC

ในขณะที่ตัวเลือกในเกมดั้งเดิมมี 2 ตัวละคร DLC, Red และ 5pb (เช่นเดียวกันชื่อจาก บริษัท ของพวกเขา Red Entertainment และ 5pb.) ทั้งคู่ให้ความสำคัญกับ IF มากกว่า Neptune

กับ Red เธอต้องการสร้างฮาเร็มของเธอเรื่อง Wifeys (waifu เวอร์ชั่นภาษาอังกฤษ) และกำหนดเป้าหมายเป็น IF ก่อน แม้จะพ่ายแพ้ แต่เธอก็ยังพยายามสร้าง IF, Compa และ Neptune เป็น Wifeys ซึ่งนำไปสู่การต่อสู้และความพ่ายแพ้ของเธอเสมอ

ด้วย 5pb เริ่มต้นด้วยการที่เธอขี้อายที่จะร้องเพลงต่อหน้าผู้คนจนกระทั่ง IF พบเธอและหลังจากการเผชิญหน้าหลายครั้งทำให้เธอมั่นใจ 5pb ยังแสดงให้เห็นว่ามีปีศาจและนางฟ้าอยู่เคียงข้างเธอเมื่อเธอคิดจะขโมยพุดดิ้งของเนปจูน

ใน Re; กำเนิดตัวละคร DLC คือ Histoire, Plutia และ Peashy แต่ 2 ตัวสุดท้ายไม่มีโครงเรื่องใด ๆ ที่เกี่ยวข้องกับพวกเขา (เช่นทำไมพวกเขาถึงข้ามไปยังมิติอื่น) ในขณะที่ "เรื่องราว" ของ Histoire สามารถเป็นเนื้อเรื่องหลักได้มากหรือน้อย DLC จะไม่เพิ่มเธอในปาร์ตี้จนกว่าเธอจะได้รับการปล่อยตัว (2 ในภายหลังจะถูกปลดล็อคในบทที่ 1)

ย่อย

ในเกมดั้งเดิมยังมีซับสเตอรีขนาดเล็กอื่น ๆ ที่ประกอบด้วยฉาก สิ่งเหล่านี้บางส่วนทำให้เกิดความสนุกสนานในเกมอื่น ๆ เช่น Neptune, Compa และ IF ที่แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับ Mario Cart เช่นการแข่งรถ

หนึ่งในซับเวย์ของ Nisa เกี่ยวข้องกับการพบกับ Large Breast Loving Brothers อย่างไรก็ตามในเกมดั้งเดิม Brothers เป็นโจร หลังจากมีปัญหากับสัตว์ประหลาด Nisa ช่วยพวกเขาไว้หลังจากที่พวกเขาเยาะเย้ยเธอที่ไม่มีหน้าอก เมื่อพวกเขาตั้งคำถามว่าทำไมนิสาถึงทำแบบนี้หลังจากที่พวกเขาเยาะเย้ยเธอในแบบปกติของเธอนิสาภูมิใจในความยุติธรรมและจะช่วยเหลือผู้ที่ต้องการความช่วยเหลือเสมอ ย้ายด้วยสิ่งนี้พี่น้องแล้วพลิกใบใหม่ ขณะที่นิสาเป็นภารกิจจาก Re; Birth the Brother's background ถูกเขียนใหม่

โรงพยาบาลอื่นของ Nisa เกี่ยวข้องกับการช่วยเหลือคนสองคนที่ถูกปีศาจไล่ล่าซึ่งเปิดเผยว่าเป็นเลดี้ไวท์ฮาร์ทที่โกรธแค้นที่ต้องการฆ่าพวกเขาเพื่อสร้างความสนุกให้กับขนาดหน้าอกของเธอ Nisa ทำให้ Lady White Heart สงบลง แต่เมื่อคนที่เธอไล่ล่าขอบคุณ Nisa ในขณะเดียวกันก็ทำให้สนุกกับขนาดหน้าอกของเธอ (เรียกหัวนมที่เป็นสิวถ้าฉันจำได้) กระตุ้นให้ Nisa ทำ 180 และช่วย Lady White Heart ฆ่าพวกเขา ( ไม่แน่ใจว่าพวกเขาถูกฆ่าหรือถูกทำร้ายอย่างรุนแรง)

อีกสาขาหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับ Lady Blanc และ Noire ทั้งสองไปร่วมการประชุมใน Lastation และได้พบกัน แต่ไม่รู้จักกัน

เนื้อเรื่อง Arcs

เนื่องจากกลไกของเกมในเกมดั้งเดิมที่คุณสามารถท่องไปมาระหว่างทวีปได้ก็ต่อเมื่อพวกเขาใกล้เข้ามาแล้วพล็อตเรื่องนี้จึงถูกแบ่งออกให้เล่นได้เกือบทุกลำดับ

ก่อนที่จะได้รับ Keyfragment แต่ละประเทศจะมี 2 Arcs ฉันพูดว่า 2 เพราะ Leanbox เป็น 2 แผนการที่โดดเด่น แต่เมื่อฉันเล่นฉันไป Lastation ครั้งแรกและถูกบังคับให้หยุดช่วยเหลือ Chian จากนั้นไปที่ Lowee (ทวีปที่ปิดบังในเวลานั้น) และถูกบังคับให้หยุดมันจนกว่าฉันจะทำส่วนโค้งแรกของ Leanbox ก่อนกลับไปที่ Lastion และรับ Keyfragment

Lastions 2 Arcs นั้นเหมือนกันมากหรือน้อยเมื่อ Avanir เข้าครอบครอง Lastion Noire แกล้งทำเป็นความจำเสื่อมเพื่อยันว่าทำไม Neptune ถึงอยู่ที่นั่นช่วย Chian สำหรับงานแสดงสินค้าและต่อสู้กับ CPU Breaker ที่ Avanir สร้างขึ้น

ฉันจำ Lowee's Arcs ไม่ได้มากนัก แต่ฉันคิดว่ามันยังคงคล้ายกับ CG ของ Blanc กับหนังสือใน Re; Birth อยู่ในเกมต้นฉบับด้วย

ส่วนโค้งแรกของ Leanbox ในเกมดั้งเดิมนั้นมากหรือน้อยเท่ากับลบ Vert เข้าร่วมปาร์ตี้และได้รับ Keyfragment Arc ที่สองเกี่ยวกับ Vert ทำงานอย่างหนักที่สุดเพื่อให้ได้รับศรัทธาจากผู้คนของเธอกลับมาหลังจากขี้เกียจใน Arc แรก แต่ก็ร้อนมากเกินไป (ปัญหาความร้อนสูงเกินไปของ X-Box 360 เมื่อเปิดตัว) และได้รับการช่วยเหลือจากทีมของเนปจูน (หลักเพราะ IF ก็กังวล).

อาวุธ Quartet

ในเกมดั้งเดิมอาวุธแต่ละชิ้นอยู่ในแต่ละทวีป แต่แบ่งออกเป็น 4 ชนิดพบได้ในตอนท้ายของ 4 ดันเจี้ยนที่แตกต่างกันซึ่งล้วน แต่เป็นประเภท "ฆ่าบอสที่จุดจบ" ดังนั้นคุณต้องผ่าน 16 ดันเจี้ยนก่อนจึงจะสามารถไปยัง Celestia ได้ .

นอกจากนี้หลังจากสร้างอาวุธทั้ง 4 Neptune ออกจากปาร์ตี้ด้วยความพยายามที่จะเผชิญหน้ากับ Arfoire เพียงลำพัง (โดยฟื้นความทรงจำของเธอ) บังคับให้ IF, Compa, Gust และ Nisa ต่อสู้กับเธอเมื่อพวกเขาพยายามหยุดเธอ

ใน Re; กำเนิดอาวุธไม่พังและนำเหล็กไหลมาเป็นอาวุธที่เหมาะกับ CPU มากขึ้น นั่นหมายความว่าซีพียูไม่ได้บังคับอาวุธเข้าไปในซ็อกเก็ต นอกจากนี้ในเกม Original เกตเวย์ก็ใช้งานได้ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องให้พรรคได้รับความช่วยเหลือจาก Basilicon

นอกจากนี้ในเกมดั้งเดิมการได้มาซึ่งอาวุธเหล่านี้ไม่ได้ตรงกับที่แต่ละประเทศต้องจัดการกับซีพียูปลอมดังนั้นทั้ง 3 ขนาดของ Lady Blanc ก็ไม่เคยโพล่งออกมาในระหว่างการตอบคำถาม

อย่างอื่น

กิลด์

ในเกมต้นฉบับ Guide ประกอบด้วยคนที่เกิดในชาติหนึ่ง แต่บูชา CPU ของอีกประเทศหนึ่ง โดยทั่วไปแล้วคนเหล่านี้มักถูกคนอื่นดูถูกดังนั้นความเกี่ยวข้องของ IF กับ Guide จึงถูกซ่อนไว้สำหรับเกมส่วนใหญ่

การเข้าร่วมของ CPU

ในเกมดั้งเดิมซีพียูเป็นทางเลือกจำเป็นต้องได้รับ True End เท่านั้น เพื่อให้พวกเขาใช้ความสามารถที่ซ่อนอยู่ของ Gust ในการแสดงระดับการแบ่งปันระดับประเทศสิ่งหนึ่งที่จำเป็นในการเพิ่มหุ้นให้กับประเทศหนึ่งเพื่อกระตุ้นให้เกิดเหตุการณ์ที่นำไปสู่ ​​Neptune, Compa และ IF ที่ต่อสู้กับพวกเขา

IF x Vert

ความสัมพันธ์ของ IF และ Vert ขยายตัวมากขึ้นใน Re; Birth มากกว่าในเกมดั้งเดิมซึ่งส่วนใหญ่เป็นเพราะซีพียูเป็นทางเลือก ใน Re; Birth เราเห็นเหตุการณ์ต่างๆเช่น Vert เข้าร่วมปาร์ตี้เมื่อพวกเขาออกจาก Leanbox โดยระบุว่าเธอไม่สามารถอยู่ได้โดยปราศจาก Iffy ของเธอ Vert ใช้ IF เป็น "ตัวอุ่น" ของเธอใน Lowee (การวางเครื่องอุ่น IF ให้เธอในเอ็นดาวเม้นท์ก่อนที่จะกลับไป Iffy ของเธอ) และ IF "กำลังจะตาย" เมื่อทุกคนพยายามที่จะพอดีกับอุปกรณ์พอร์ทัลเพื่อพาพวกเขาไปยัง Celestia ด้วย Vert โดยตั้งใจบีบด้วย IF และทำให้เธอเรียบเนียนภายในหน้าอกของเธอ (พูดตามตรงฉันชอบช่วงเวลา Shoujo Ai / Yuri ระหว่างพวกเขาการปรับปรุงที่ดี)

Overlord Momus

ในเกมดั้งเดิม Overload Momus ไม่มีอยู่เหมือนกันใน Re; Birth แต่ Arfoire ไม่เคยสร้างมันขึ้นมา แทนที่จะกระจายข่าวลือว่าซีพียูของ Celestia ที่หนีไปเมื่อ Overlord Momus ปรากฏตัวและทำลายมันในขณะเดียวกันก็แพร่ข่าวว่า Overlord จะสืบเชื้อสายมาจาก Celestia และ CPU ซึ่งตอนนี้อ่อนแอลงจะไม่สามารถหยุดมันได้

ใน Re; Birth Overload Momus อยู่ในรูปแบบของ CFW Arfoire จาก Hyperdimension Neptunia Mk. II (และฉันถือว่า Re; Birth 2 จากสิ่งที่ฉันเห็นฉันไม่เห็นว่าพล็อตเปลี่ยนไป) รูปแบบของ Deity of Sin Afoire เกิดขึ้นเมื่อ ASIC ประสบความสำเร็จในการช่วยชีวิตเธอ

DOS.Afoire ร่างที่แท้จริงของ Deity of Sin ยังปรากฏใน Re; Birth ในการต่อสู้โคลอสเซียมสองสามครั้งเช่นเดลฟินัส (ซึ่งปรากฏตัวในโคลอสเซียมของ Mk. ถึง Re; เดลฟินัสแห่งกำเนิด)

Afoire

ในเกมต้นฉบับเปิดเผยว่า Afoire เป็นเทพธิดาที่แท้จริงจนกระทั่งเธอเบื่องานและแยกพลังของเธอและ Gamindustri ออกเป็น 4 ตัวสร้างซีพียูและให้ Histoire ควบคุมโลกได้อย่างเต็มที่ อย่างไรก็ตามในภายหลังเธอต้องการคืนทั้งหมดและยึดตำแหน่งของเธอในฐานะเทพธิดาที่แท้จริงและเปิด Histoire และจุดประกายสงครามคอนโซลเพื่อให้เธอสามารถเรียกคืนพลังของเธอจากซีพียูได้

ใน Re; Birth เปิดเผยว่า Afoire เป็นเพียงมนุษย์ธรรมดาที่ต่อสู้เคียงบ่าเคียงไหล่กับ Hero Quartet เมื่อพวกเขาต่อสู้กับเทพธิดาที่แท้จริงที่ชั่วร้าย เมื่อเทพธิดาที่แท้จริงพ่ายแพ้พลังของเธอถูกแบ่งออกเป็น 4 และ Arfoire ก็ยก CPU ขึ้นมาเอง

ในตอนแรกยังสงสัยว่า Arfoire ได้รับความเสียหายจากพลังของ True Goddess ที่เธอคัดลอกมาจากเธอในระหว่างการต่อสู้และพยายามที่จะกลายเป็นเทพธิดาที่แท้จริงคนใหม่อย่างไรก็ตามใน Re; Birth ที่แท้จริงของ Birth สงสัยว่า

Arfoire ต้องการเป็นเทพธิดาที่แท้จริงเพื่อที่เธอจะได้เพิ่ม CPU ได้ดีขึ้น

ตอนจบ

ตอนจบทั้ง 2 แบบปกติและแบบจริงก็แตกต่างกัน

เกมต้นฉบับ

ปกติ

ฉันไม่เคยได้ Normal Ending ในเกมต้นฉบับ แต่เมื่อเทียบกับ Re; ตอนจบปกติของ Birth ฉันสามารถสันนิษฐานได้ว่ามันจะแตกต่างกันเนื่องจากข้อกำหนดของ True End ในเกมดั้งเดิมคือการมี CPU ทั้งหมด (ไม่นับการแชร์)

จริง

หลังจากเอาชนะ Afoire และหลบหนี Celestia CPU ก็ตระหนักว่าพวกเขายังมีงานอีกมากที่ต้องทำเนื่องจาก Enemy Disks ของ Afoire ยังคงทำงานอยู่และทั่วโลก เพื่อให้งานของพวกเขาง่ายขึ้นพวกเขาจึงเสียสละ HDD ของพวกเขาทำให้พวกเขาเป็นมนุษย์ธรรมดาและกำจัดโลกของสัตว์ประหลาดให้เป็นประโยชน์

เรื่องเกิด

ปกติ

Afoire พ่ายแพ้และ Histoire ไปเยี่ยมแต่ละประเทศเพื่อดูว่าซีพียูทำงานอย่างไรกับ Planeptune ที่ซึ่งเธอเข้าร่วม Neptune, Compa และ IF ในการกินพุดดิ้ง

จริง

Afoire พ่ายแพ้ แต่พยายามทำลาย Celestia เมื่อ CPU หมดแรงทุกคนก็หนีไป แต่เนปจูนก็ยังคงหวังที่จะช่วย Afoire กับทุกคนที่หลบหนี แต่ก็ภาวนาให้ Afoire รอดด้วย

อีกหนึ่งปีต่อมา Histoire ระบุว่าในขณะที่ทุกคนหลบหนี Celestia ถูกสงสัยว่าถูกทำลายจากการระเบิด Neptune และ Afoire ไปด้วยเนื่องจากเกตเวย์ไม่ทำงานอีกต่อไป

หลังจากไปเยี่ยมประเทศอื่น ๆ เพื่อดูว่าซีพียูกำลังทำงานอย่างไรเธอไปเยี่ยม Planeptune ในขณะที่ IF และ Compa กำลังพูดถึงดาวเนปจูนต่ำและดูเถิดดาวเนปจูนตกลงมาจากหลังคาของ Compa เผยให้เห็นว่าเซเลสเทียไม่ได้ถูกทำลาย แต่เป็นเพียงเกตเวย์และเธอตกลงมาจากท้องฟ้าเพราะเธอบินไปรอบ ๆ ใน HDD และหิวและพลิกกลับ

เนปจูนยังแนะนำ Afoire ที่ได้รับการช่วยชีวิต (และตอนนี้ดูแตกต่างกันมากไม่เหมือนแม่มดเลย) Afoire ขอโทษ Histoire เกี่ยวกับปัญหาที่เธอก่อและส่งเสียงว่าจะชดใช้จนกว่าชีวิตจะหาไม่ในขณะที่ Compa และ IF ให้การต้อนรับ Neptune กลับบ้านอย่างอบอุ่น

ผู้สมัคร CPU

หากใครได้รับ Shares ถึงระดับหนึ่งสำหรับ Planeptune, Lastation และ Lowee พวกเขาจะมีแผนปลดล็อก Nepgear, Uni, Ram และ Rom ในการปลดล็อกพวกเขาจะต้องได้รับไอเท็มและส่วนแบ่งถึง 35% สำหรับประเทศของผู้สมัคร CPU (ซึ่งยังคงอยู่ในข้อกำหนดสำหรับ Re; Birth's True End ซึ่งเป็น 0% สำหรับหุ้นอื่น ๆ และทั้ง 4 ประเทศที่มีอย่างน้อย 20%) . หลังจากการปลดล็อกของพวกเขามีฉากหนึ่งที่ Histoire บอกว่าพวกเขาเกิดจากการสะสมของการแบ่งปันกับ CPU แต่ละตัวที่โพสต์ในบล็อกเกี่ยวกับน้องสาวคนใหม่ของพวกเขา (โดย Vert แสดงให้เห็นว่าเธอรู้สึกหดหู่อย่างไรที่ไม่ได้รับ แต่จะยังคงอยู่ ทำงานหนักเพื่อ Leanbox)

เนื่องจากฉันไม่เคยมีตอนจบตามปกติใน Re; Birth โดยปลดล็อกผู้สมัคร CPU ใด ๆ ฉันสามารถสันนิษฐานได้ว่าการปรากฏตัวของพวกเขาในตอนท้ายปกตินั้นคล้ายกับ True End ซึ่งดูเหมือนว่าส่วนเล็ก ๆ ของพวกเขาจะถูกฉีดเข้าไปในฉากด้วยความแตกต่างบางประการเช่น

กับ Nepgear เธอได้รับช่วงต่องานของพี่สาวตั้งแต่ Neptune ยังไม่กลับมาจาก Celestia

อย่างไรก็ตามโลกก่อตัวขึ้นใน Re; Birth ยังคงทำให้ไม่เข้ากันกับ Hyperdimension ตัวที่ 2 ที่แสดงในเกม Re; Birth และ Megadimension Neptunia VII

1
  • 1 จะเพิ่มว่าในเกมต้นฉบับที่มีภาษาอังกฤษเป็นภาษาเสียง Lady Blanc มีปากของไก่มากกว่าโดยเฉพาะเมื่ออยู่ใน HDD เมื่อเธอโจมตีเธอจะพูดสิ่งต่างๆเช่น "นัง!" หรือ * "ให้ตายเถอะ!" * หรือเมื่อเธอโดนเธอจะพูดบ้าง "frickin นั่นเจ็บ!". และถ้าคุณเสร็จสิ้นการต่อสู้อย่างรวดเร็วแม้ในร่างมนุษย์บางครั้งเธอก็จะพูด "อะไรนะนั่น! ฉันยังไม่เสร็จ!"

โดยไม่ทำให้คุณเสียอะไรฉันสามารถพูดได้ว่าการตั้งค่าหลักเหมือนกันในทั้งสองเกม เนปจูนสูญเสียความทรงจำและเริ่มการผจญภัยเคียงข้างคอมปาและ IF

ใน Re; Birth 1 บทสนทนาคือสิ่งที่เปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิง พวกเขาทำให้โครงเรื่องมั่นคงขึ้นและมีความหลากหลายมากขึ้นและรวมถึงเหตุการณ์พิเศษที่หาไม่ได้ในเกมดั้งเดิม นอกจากนี้ยังมีฉากตลกอีกมากมายรวมอยู่ด้วยเนื่องจากความสำเร็จของ Choujigen Game Neptune The Animationซึ่งมีบรรยากาศที่ค่อนข้างเบาสมอง

Vert, Noire และ Blanc มีผลกระทบมากขึ้นในเรื่องราวทั้งหมดซึ่งแตกต่างจากเกมดั้งเดิมที่พวกเขามีส่วนร่วมในช่วงท้ายเกมเท่านั้น ตัวละครด้านข้างใหม่ยังปรากฏในการรีเมคนี้

เช่นเดียวกับเกมต้นฉบับ Re; Birth 1 ยังมีสองตอนจบที่แตกต่างกันคือ Normal Ending และ True Ending แม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะค่อนข้างแตกต่างจากต้นฉบับด้วย

นี่คือบทสัมภาษณ์ของผู้กำกับ Shingo Onodera และ Haru Akenaga CEO ของ Idea Factory เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นในการรีเมค