Anonim

10 อันดับบ็อกซ์ออฟฟิศล้มเหลว | ภาพยนตร์ยอดแย่

ทำไมไฟล์ จินตนาการสุดท้าย แฟรนไชส์ ​​RPG, อนิเมะ, มังงะ ฯลฯ มี "Final" อยู่ในชื่อเรื่อง?

  • แนวคิดดั้งเดิมของเกมภาคแรกมีจุดมุ่งหมายเพื่อแสดงให้เห็นตอนจบของเรื่องราวหรือไม่? ได้มาจากเนื้อหาในจักรวาลหรือไม่?
  • หรือเป็นเพราะผู้สร้างไม่ได้วางแผนที่จะผลิตเกมเพิ่มเติมและไม่ได้คาดหวังว่าจะมีภาคต่อที่ต้องการ?
  • หรือการรวมคำว่า "สุดท้าย" ถูกเลือกด้วยเหตุผลที่สมบูรณ์?

ฉันเพิ่งอ่านบทความ Destructiod นี้โดยมีรายละเอียดว่าทำไม Sakaguchi จึงตัดสินใจเรียกเกมนี้ สุดท้าย แฟนตาซี.

บทความระบุว่าเขาต้องการใช้ตัวย่อ "FF" เพราะมันม้วนออกจากลิ้นได้ดีในภาษาญี่ปุ่น

ตามที่ Sakaguchi ทีมงานต้องการชื่อที่มีตัวย่อง่ายๆในตัวอักษรโรมัน (FF) และการออกเสียงภาษาญี่ปุ่นแบบย่อสี่พยางค์ ("efu efu") เนื่องจากฉากและรูปแบบ "แฟนตาซี" จึงเป็นทางเลือกที่ง่าย อย่างไรก็ตาม "Final" ไม่ใช่ตัวเลือกแรกของคำคุณศัพท์

ชื่อที่เสนอครั้งแรกคือ "Fighting Fantasy" แต่มันถูกนำมาใช้โดยเกมบนโต๊ะแล้ว และก็เป็นเช่นนั้น จินตนาการสุดท้าย.

“ แน่นอนว่าเราต้องหันหลังให้กำแพงตอนที่เรากำลังพัฒนา จินตนาการสุดท้าย"ซาคากุจิพูด" แต่จริงๆแล้วอะไรก็ตามที่ขึ้นต้นด้วย F จะดีสำหรับชื่อเรื่องนี้ "

บทความ Destructoid เชื่อมโยงไปยังบทความ Famitsu (ภาษาญี่ปุ่น) ที่ Sakaguchi พูดถึงสิ่งนี้ บทความนี้ลงวันที่ 24 พฤษภาคม 2558

บทความอธิบายต่อไปว่าโนบุโอะอุเอมัตสึนักแต่งเพลง FF ยืนยันเรื่องราวของ "Final บอกเป็นนัยว่าอาจเป็นเกมสุดท้าย" แต่นั่นอยู่ในบทความแบบมีสายเมื่อหกปีก่อน

สิ่งนี้ไม่ได้หักล้างทฤษฎีดั้งเดิมที่ว่า "Final" เป็นทฤษฎีสุดท้าย แต่น่าสนใจที่ Sakaguchi ไม่ได้ใส่ใจกับสิ่งที่ 'F' ตัวแรกยืนอยู่ แต่ไม่เคยปฏิเสธทฤษฎีที่ว่าพวกเขาทำให้มันเป็น 'Final' เพราะเขาวางแผนที่จะเลิกเล่นหากเกมไม่ประสบความสำเร็จ

1
  • 1 คำตอบอื่น ๆ ก็ดีมากเช่นกัน แต่คำตอบนี้ครอบคลุมทั้งแง่มุมของเพลงหงส์และแง่มุมสัมผัสอักษรพร้อมลิงค์ในบทความ Destructoid ไปยังบทความนิตยสารเกม Famitsu ของญี่ปุ่นที่กล่าวถึงปาฐกถาพิเศษของ Sakaguchi ที่มหาวิทยาลัย Ritsumeikan ทำงานได้ดีเยี่ยม

Hironobu Sakaguchi นักออกแบบของ Square (บริษัท ที่พัฒนา จินตนาการสุดท้าย) เป็นการสร้างสิ่งที่เขาเห็นว่าเป็นผลงานชิ้นโบแดง หลังจากที่เขาไม่ประสบความสำเร็จกับชื่อ Square ก่อนหน้านี้ (เกือบจะนำไปสู่การล้มละลาย) นี่ก็เป็นของเขา สุดท้าย พยายามที่จะใช้ชีวิตของเขา แฟนตาซี ของการพัฒนาเกม

จาก Wikipedia:

แม้ว่า บริษัท มักจะถูกกล่าวหาว่าล้มละลาย แต่ Sakaguchi อธิบายว่าเกมนี้เป็นความพยายามครั้งสุดท้ายของเขาในอุตสาหกรรมเกมและ ชื่อเรื่อง จินตนาการสุดท้ายเกิดจากความรู้สึกของเขาในเวลานั้น; หากเกมขายไม่ดีเขาก็คงจะเลิกกิจการและกลับไปเรียนมหาวิทยาลัย

Wikipedia อ้างถึงสิ่งนี้กับบทความอื่นโดยมีข้อความอ้างอิงโดยตรง:

“ ชื่อ 'Final Fantasy' เป็นการแสดงความรู้สึกของฉันว่าถ้าสิ่งนี้ไม่ขายได้ฉันจะลาออกจากวงการเกมและกลับไปเรียนมหาวิทยาลัย ฉันต้องเรียนซ้ำอีก 1 ปีดังนั้นฉันจะไม่มีเพื่อนเลย - มันเป็นสถานการณ์ที่ ‘สุดท้าย’ จริงๆ”

- ฮิโรโนบุซาคากุจิ

1
  • 12 และความพยายามครั้งสุดท้ายคืออะไร มันเกิดภาคต่อมากมาย ประชด.