Anonim

Steven Jewniverse

บางครั้งฉันก็เห็นแสงนี้ในของเก่า อยากรู้ว่าเทคนิคนี้มีชื่อหรือไม่และทำอย่างไร

หากคุณมีบางสิ่งบางอย่างเช่นสารคดีเกี่ยวกับแง่มุมทางเทคนิคและธุรกิจของอนิเมะก็จะได้รับการชื่นชม

ตัวอย่างเพิ่มเติมบางส่วนจากการเปิดครั้งที่สองของ rurouni kenshin:

และนี่:

3
  • ส่วนใหญ่เป็นเพียงการไล่ระดับสีโดยใช้ช่องอัลฟา
  • @ z คุณคิดว่าเป็น cg?
  • การเปิดรับแสงครั้งที่สองเป็นตัวเลือกที่เป็นไปได้ในภาพแรก

ภาพหน้าจอทั้งหมดของคุณดูเหมือนภาพเคลื่อนไหว cel ทั่วไป แต่ทำด้วยเทคนิคต่างๆ ภาพแรก "เรืองแสง" ดูเหมือนว่ามันถูกวาดด้วยพู่กันซึ่งอาจเป็นบนแผ่นเซลของตัวมันเองที่วางทับส่วนที่เหลือของภาพ เอฟเฟกต์แสงแฟลร์ของเลนส์ในภาพหน้าจอที่สองและสี่ของคุณดูเหมือนว่าพวกมันถูกวาดบนแผ่นเซลที่แยกจากกันจากนั้นจางเข้าและออกด้วยแสงเพื่อทำให้ภาพเคลื่อนไหวจากนั้นรวมกับพื้นหลังโดยใช้การเปิดรับแสงหลายค่า การเรืองแสงของเทียนในภาพที่สามนั้นน่าจะเป็นแบบ airbrushed บนเซลเดียวกับเปลวเทียน ฉันไม่แน่ใจว่าภาพเคลื่อนไหวของแสงแดดที่ตกกระทบผิวน้ำในภาพที่ 5 นั้นเกิดขึ้นได้อย่างไร แต่ฉันเดาว่ามันเป็นภาพวาดด้วยมือ ภาพสุดท้ายที่มีแถบเรืองแสงน่าจะทำด้วยพู่กันคล้ายกับตัวอย่างก่อนหน้านี้แม้ว่าอาจเป็นไปได้ว่ามีดิฟฟิวเซอร์วางอยู่ด้านหน้าเลนส์กล้อง

ดังนั้นคำตอบสั้น ๆ คือ "แสงสว่าง"

โปรดจำไว้ว่าแอนิเมชั่นแบบดั้งเดิมสร้างจากองค์ประกอบหลาย ๆ ชั้นและถ่ายภาพร่วมกัน องค์ประกอบแบบคงที่เช่นพื้นหลังจะถูกทาสีบนแผ่นกระจก (จาน) และองค์ประกอบที่เคลื่อนไหวเช่นตัวอักษรจะถูกทาสีบนแผ่นอะซิเตท (cels) หลายแผ่น ภาพเคลื่อนไหวแต่ละเฟรมถูกสร้างขึ้นโดยการจัดวางองค์ประกอบต่างๆในสตูดิโอถ่ายภาพจัดแสงถ่ายภาพแล้วสร้างขึ้นใหม่และถ่ายอีกครั้งสำหรับเฟรมถัดไป การสร้างเอฟเฟกต์การเรืองแสงสามารถทำได้โดยการวาดภาพด้วยมือ แต่รัศมีกายสิทธิ์ที่สว่างไสวการระเบิดแสงเลเซอร์และสิ่งอื่น ๆ ที่คล้ายกันใช้ประโยชน์จากความจริงที่ว่าแก้วและอะซิเตทโปร่งใส ด้วยการส่องแสงจากใต้พื้นหลังผ่านส่วนที่โปร่งแสงหรือไม่ทาสีขององค์ประกอบต่างๆหรือโดยการตัดชิ้นส่วนของเซลออกโดยตรงด้วยมีดโกนคุณสามารถสร้างอะไรก็ได้ตั้งแต่แสงที่นุ่มนวลกระจายไปจนถึงแสงที่สว่างจ้า เจลสีที่วางไว้ระหว่างเซลล์และแหล่งกำเนิดแสงจะทำให้คุณมีสีแดงหรือสีฟ้าสดใส (หรือส้มหรือม่วงหรือเขียวหรืออะไรก็ตาม)

เอฟเฟกต์แสงแฟลร์ของเลนส์และซันด็อกทำได้ในกล้องโดยใช้แสงในสตูดิโอเพื่อสร้างแสงสะท้อนที่ต้องการบนเลนส์

สิ่งต่างๆจะซับซ้อนขึ้นเล็กน้อยเมื่อคุณต้องการพูดเพิ่มการเรืองแสงที่เข้มข้นให้กับวัตถุที่ทาสีจนเต็ม (เช่นอิฐเรืองแสงที่ด้านล่างตรงนั้น) ด้วยเหตุนี้พวกเขาจึงน่าจะใช้เครื่องพิมพ์ออปติคัลซึ่งเป็นอุปกรณ์ที่ช่วยให้คุณสามารถรวมองค์ประกอบที่ถ่ายไว้ก่อนหน้านี้เข้ากับเอฟเฟกต์ออปติคอลใหม่หรือกับองค์ประกอบอื่น ๆ ที่มีอยู่ คุณรวมลำดับการถ่ายภาพของตัวละครที่ถืออิฐเข้าด้วยกันโดยใช้สีดำด้านออกทุกอย่างยกเว้นอิฐและแสงสีฟ้าที่ส่องผ่านรูรูปอิฐในผิวด้านและเครื่องพิมพ์ออปติคัลจะช่วยให้คุณถ่ายภาพองค์ประกอบเหล่านั้นซ้ำด้วยกันได้ โดยพื้นฐานแล้ว

ภาพของน้ำที่กระเพื่อมบนชายฝั่งยังเป็นองค์ประกอบทางแสงซึ่งรวมองค์ประกอบพื้นหลัง (หญ้าต้นไม้) องค์ประกอบเบื้องหน้า (ตัวละคร) ด้านที่ปิดกั้นหญ้าต้นไม้และตัวอักษรและภาพของเอฟเฟกต์น้ำ ซึ่งอาจถ่ายทำด้วยของเหลวจริง (นิยมใช้แชมพูที่รดน้ำมาก) หรือยืนในขนาดกลาง (เป็นที่นิยมเช่นกันฟอยล์สะท้อนแสงหงิกงอและมีแหล่งกำเนิดแสงเคลื่อนที่)

ทั้งหมดนี้เป็นวิธีเดียวกับที่ ILM ใช้ในการประกอบ X-Wings ขนาดเล็กและ TIE Fighters และภาพร่องลึกของ Death Star ใน Star Wars

ทั้งหมดนี้เป็นเอฟเฟกต์ที่แตกต่างกันมากและฉันไม่คิดว่าส่วนใหญ่ทำด้วยการแปรงลม อันแรกอาจจะ แต่ก็ยากที่จะแน่ใจโดยไม่เห็นความละเอียดที่สูงขึ้นของรูปภาพนั้น อันที่สองมักเป็น "ภาพเคลื่อนไหว" และดูเหมือนจะเป็นแสงแฟลร์ของเลนส์จริงซึ่งสามารถทำได้โดยใช้เลนส์บางประเภทและส่องไปที่แหล่งกำเนิดแสงจากมุมด้านข้าง สำหรับคนอื่นมันยากที่จะพูดอีกครั้งเนื่องจากปัญหาความละเอียดของภาพ ฉันเคยเห็นเอฟเฟกต์น้ำที่คุณอ้างถึงมากมายเช่นกัน แต่ฉันรู้สึกว่ามันเป็นอย่างอื่นทั้งหมด สำหรับเอฟเฟกต์สุดท้ายนั่นเป็นสิ่งที่ฉันสนใจมากที่สุดเพราะฉันเห็นว่ามันใช้ตลอดเวลาในอนิเมะยุค 80 และฉันชอบเอฟเฟกต์นี้ ฉันแน่ใจว่า 90% ไม่ได้ทำด้วยการแปรงลม ถ้าให้เดาพวกเขาจะทิ้งส่วนหนึ่งของพื้นหลังที่ไม่ได้ทาสีแล้วยิงไปบนโต๊ะที่มีแสงส่องผ่านเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์นี้