Anonim

M416 vs House Campers, Epic Fight | PUBG Mobile Lite

ในหลาย ๆ รายการดวงตาของตัวละคร (รูม่านตาและม่านตา) จะเริ่มสั่นเมื่อพวกเขาประหลาดใจหรือตกใจ? พื้นฐานของสิ่งนี้คืออะไรและถูกใช้ครั้งแรกที่ไหน?

3
  • ฉันคิดว่านี่อาจเป็นสากล คุณตัวสั่นเมื่อคุณกลัว ...
  • นั่นเป็นเรื่องจริง แต่โดยทั่วไปแล้วคนทั่วไปจะไม่เชื่อมโยงกับดวงตาของคุณที่สั่นไหว (หรืออย่างน้อยฉันก็ไม่ทำ)
  • ครั้งแรกที่ฉันเคยเห็นมันคือใน Yamato ของ Leiji Matsumoto (ประมาณปี 1974) และยังใช้ใน Galaxy Express 999, Harlock, Emereldas เป็นต้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งใน Galaxy Express 999 ซึ่งบางครั้งดูเหมือนว่า Maetel กำลังมีอาการชัก

ฉันคิดว่ามันอาจจะเป็นสากลอย่างที่ Mysticial กล่าวไว้ในความคิดเห็นข้างต้นดวงตาของคุณโอนเอนหรือสั่นเมื่อคุณแสดงอารมณ์เช่นความกลัวความเศร้าความอิ่มเอมใจเป็นต้น

“ ดวงตาเป็นหน้าต่างสู่จิตวิญญาณ…”

ฉันไม่คิดว่ามันมีจุดเริ่มต้นเพียงสิ่งเดียวที่อนิเมะสืบทอดมาจากชีวิตจริง. การแสดงอารมณ์ในอะนิเมะอาจเป็นเรื่องยาก แต่ไม่มากเท่าดวงตาที่ดูกลมโตที่มีแสงไฟหลายดวง


และอีกเล็กน้อย ..

ดวงตาเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมอย่างยิ่งในการให้ตัวละครของคุณถ่ายทอดอารมณ์โดยไม่ต้องพูดอะไรเลย บางครั้งฉากอาจมีพลังมากขึ้นเมื่อไม่มีการพูด แต่สายตาของตัวละครทำหน้าที่พูด สิ่งนี้เกิดขึ้นในอะนิเมะค่อนข้างมาก ในขณะที่คนส่วนใหญ่นึกถึงดวงตากลมโตและสดใสในอะนิเมะ แต่จริงๆแล้วมันมีอะไรมากกว่านั้นอีกมากมาย

1
  • อะนิเมะรูปนั้นคืออะไร? ฉันลองใช้ภาพ Google มันบอกว่าอะนิเมะเศร้าเท่านั้น? นี่เป็นแค่แฟนอาร์ตหรืออะไร?

ฉันยอมรับว่านี่เป็นอนิเมะที่สืบทอดมาจากชีวิตจริง ว่ากันว่า

นาน ๆ ครั้งรายการทีวี (รวมถึงอนิเมะ) จะทำบางสิ่งที่เกิดขึ้นจริงในชีวิตจริง (ที่มา)

และฉันคิดว่าสิ่งนี้มาจากคำพูดนี้

"ดวงตาเป็นหน้าต่างของจิตวิญญาณ"

ซึ่งได้รับการกล่าวขานจากบุคคลที่มีชื่อเสียงมากมายในประวัติศาสตร์เช่นเชกสเปียร์เลโอนาร์โดดาวินชีไฮรัมพาวเวอร์และอีกมากมาย สามารถมองเห็นอารมณ์ของบุคคลได้ด้วยสายตา

ในมังงะ / อนิเมะสามารถเชื่อมโยงกลับไปที่ "Godfather of Anime", "Father of Manga", Osamu Tezuka. ตามที่นี่

ตัวละครอะนิเมะและมังงะหลายตัวมีดวงตาขนาดใหญ่ Osamu Tezuka ซึ่งเชื่อว่าเป็นคนแรกที่ใช้เทคนิคนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากลักษณะที่เกินจริงของตัวการ์ตูนอเมริกันเช่น Betty Boop, Mickey Mouse และ Bambi จาก Disney 4 [33] Tezuka พบว่าลักษณะดวงตาขนาดใหญ่ทำให้เขา ตัวละครเพื่อแสดงอารมณ์อย่างชัดเจน เมื่อ Tezuka เริ่มวาด Ribbon no Kishi มังงะเรื่องแรกที่มุ่งเป้าไปที่เด็กสาวโดยเฉพาะ Tezuka ได้ขยายขนาดดวงตาของตัวละครให้เกินจริงไปอีก อันที่จริงแล้วผ่าน Ribbon no Kishi Tezuka ได้สร้างเทมเพลตสไตล์ลิสต์ที่ศิลปินในภายหลังมักจะทำตาม

นี่อาจเป็นผลงานอนิเมะที่ตามมา (เนื่องจากอนิเมะส่วนใหญ่มาจากมังงะ) พวกเขาใช้สายตาในการแสดงหรือแสดงอารมณ์เกินจริงเพื่อถ่ายทอดให้ผู้ชมเข้าใจอย่างเต็มที่ว่าตัวละครกำลังรู้สึกอย่างไร