Anonim

เจนนิเฟอร์อนิสตันตอบสนองต่อข่าวการหย่าร้างของ Brangelina? - ปฏิกิริยาที่ดีที่สุดของอินเทอร์เน็ต

นั่นอาจเป็นข้อสังเกตส่วนตัวของฉัน แต่ฉันสังเกตว่าอนิเมะที่ผลิตโดย บริษัท ผู้ผลิต Madhouse นั้นมีอนิเมชั่นคุณภาพสูงอยู่เสมอ

แม้ว่าตัวอนิเมะเองอาจจะไม่ได้รับความนิยม แต่คุณภาพของภาพวาดก็ดูสูงกว่า บริษัท ผู้ผลิตอื่น ๆ ส่วนใหญ่

หากต้องการแสดงรายการผลงานล่าสุดของพวกเขา:

  • One Outs - อะนิเมะกีฬามีการเคลื่อนไหวและการวิ่งของตัวละครมากมายโดยไม่มีนิสัยใจคอในการเคลื่อนไหวของร่างกายที่ไม่สอดคล้องกัน
  • Death Note - ภาพวาดตัวละครที่สวยงามพร้อมการใช้สีที่ยอดเยี่ยมเพื่อแสดงบุคลิกที่แตกต่างกัน
  • Akagi & Kaiji - ตัวละครที่ดูแปลกตาที่มีโครงร่างสีดำที่โดดเด่น แต่ก็ยังสามารถเข้ากับบรรยากาศของอนิเมะโดยรวมได้อย่างสมบูรณ์แบบ
  • Btooom! - อะนิเมะสั้น ๆ (และหลายคนอาจไม่รู้จัก) แต่ยังคงมีการนำเสนอที่ยอดเยี่ยม

รายการสามารถดำเนินต่อไปได้ด้วย HunterXHunter, Trigun, Parasyte, Hajime no Ippo, Ninja Scroll, ... ฯลฯ

นี่เป็นเพียงกรณีของสตูดิโอขนาดใหญ่ที่มีเงินมากมาย (แม้ว่าฉันจะได้ยินว่า บริษัท ผลิตอนิเมะมักจะทำงานด้วยงบประมาณที่ จำกัด )

พวกเขาจ้างนักวาดภาพประกอบที่ดีที่สุดเท่านั้นหรือ?

2
  • ฉันไม่เห็นด้วยกับการโหวตให้ปิดโดย "อิงตามความคิดเห็นเป็นหลัก" มีเมตริกกึ่งวัตถุประสงค์ (รางวัลการวิเคราะห์ซาคุกะและอื่น ๆ ) ซึ่งสามารถยืนยันได้ว่า "Madhouse ผลิตอนิเมะที่มีแอนิเมชั่นคุณภาพสูงอย่างต่อเนื่อง" (ฉันไม่ได้ใส่ใจที่จะตรวจสอบว่าคำยืนยันนั้นเป็นจริงหรือไม่ แต่ประเด็นก็คือ หลอก). จากนั้นเราสามารถให้คำตอบที่เป็นข้อเท็จจริงสำหรับคำถามทั้งในรูปแบบ "หลักฐานของคุณเป็นเท็จเพราะ X" หรือ "หลักฐานของคุณเป็นจริงและ [แนวทางการจ้างงานเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์อัจฉริยะในการกำกับ ฯลฯ ] เหล่านี้เป็นปัจจัยที่มีส่วนสนับสนุน"
  • อาจเป็นเพราะพวกเขาเป็นหนึ่งในไม่กี่ บริษัท ที่จะใช้เวลาเจ็ดปีในการสร้างอนิเมะ Fast and Furious

ดูเหมือนจะมีบางจุดที่มีหรืออาจนำไปสู่อนิเมะคุณภาพสูงที่ออกมาจาก Madhouse

  • เป็น บริษัท ที่ค่อนข้างเก่า เมื่อเริ่มต้นในปี 1972 ก็มีเวลาที่จะเติบโตและหารูปแบบของมันอย่างน้อยเมื่อเทียบกับสตูดิโออนิเมะหลาย ๆ แห่งที่อยู่ในช่วงปี 1990 หรือ 2000
  • "ซึ่งแตกต่างจากสตูดิโออื่น ๆ ที่ก่อตั้งขึ้นในเวลานี้เช่น AIC และ JCStaff จุดแข็งของพวกเขาอยู่ที่รายการทีวีและการแสดงละครเป็นหลักโดยขยายตัวจากทีมงาน Mushi Pro รุ่นแรก Madhouse ได้คัดเลือกผู้กำกับคนสำคัญเช่น Morio Asaka, Masayuki Kojima และ Satoshi Kon ในช่วงปี 1990 รายชื่อทีมงานของพวกเขาขยายออกไปในช่วงปี 2000 รวมถึง Mamoru Hosoda, Takeshi Koike และ Mitsuo Iso รวมถึงผู้กำกับรายการโทรทัศน์ที่อายุน้อยกว่าหลายคน " (x) นั่นแสดงให้เห็นถึงชุดกรรมการที่ค่อนข้างแข็งแกร่ง
  • พวกเขามี บริษัท ย่อยที่มุ่งเน้นด้านคอมพิวเตอร์กราฟิกและสตูดิโอแอนิเมชั่นของเกาหลีที่พวกเขาลงทุนและจ้างบุคคลภายนอก การแสดงความพยายามเหล่านั้นนำไปสู่การมีงานทำโดยผู้ที่เชี่ยวชาญและเก่งในงานนั้น
  • พวกเขาได้ร่วมมือกับมังงะชื่อดังหลายเรื่องเช่น CLAMP และ Naoki Urasawa

ในขณะที่สตูดิโอเองดูเหมือนจะไม่ใหญ่โต (พนักงานประมาณ 70 คนเทียบกับ 130 คนจาก Kyoto Animation, 120 จาก Production IG และ 2010 จาก Nippon Animation) แต่ก็เป็น บริษัท ย่อยตั้งแต่ปี 2011 ของ Nippon Television ซึ่งมีขนาดใหญ่มาก เครือข่ายโทรทัศน์ในญี่ปุ่น นั่นอาจทำให้เข้าถึงเงินทุนเพิ่มเติมที่จะทำให้พวกเขาลงทุนในแอนิเมชั่นได้มากขึ้น

เป็นเพราะพวกเขาไม่เคยสร้าง Animes จำนวนมากที่มีตอนมากกว่า 120 ตอนหรือพูดได้ว่า 55 ~ 60 ตอน พวกเขาส่วนใหญ่ทำแค่ภาพยนตร์ OVA และอนิเมะเพียง 1 ~ 25 (โดยมีข้อยกเว้นไม่เกิน 35 ~ 40 ตอน) ตอนสูงสุด ภาพยนตร์และ OVA มักจะมีงบประมาณมากกว่าและแตกต่างจากซีรีส์อนิเมะ ดังนั้นพวกเขาจะดูดีและสวยงามกว่าซีรีย์อนิเมะราคาประหยัดทั่วไป

หากคุณสังเกตว่า Madhouse ไม่ได้สร้าง animes จำนวนมาก (แทบไม่มีเลย) ซึ่งส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการต่อสู้หรือศิลปะการต่อสู้ที่รวดเร็ว พวกเขาทำเพียงไม่กี่อย่าง และแม้ว่าคุณจะนำสิ่งที่พวกเขาทำไปแล้วก็ตาม

  1. ภาพยนตร์
  2. OVA
  3. อะนิเมะที่มี <= 25 ตอน
  4. อะนิเมะที่มีมากกว่า 25 ตอน แต่การต่อสู้หรือศิลปะการต่อสู้มีอยู่เพียงบางตอนเท่านั้น (ตัวอย่างที่ดี: Hunter x Hunter)

กล่าวอีกนัยหนึ่ง Madhouse สามารถสร้าง "แอนิเมชั่นคุณภาพสูงที่สอดคล้องกัน" ได้เพียงเพราะพวกเขาไม่ได้รับ "ความเสี่ยง" หรือออกมาจาก "Safe Zone" นั่นคือ Madhouse สร้างแอนิเมชั่นที่มีแอนิเมชันแบบคงที่ / ฉากหลังหรือแอนิเมชันน้อย

นอกจากนี้คุณเพิ่งให้ตัวอย่าง 9 ตัวอย่างจาก 187 เรื่องขึ้นไปที่พวกเขาใช้งาน ซึ่งเป็นเพียงประมาณ 5% ของชื่อทั้งหมด ฉันสงสัยว่าจากผลงานประมาณ 5% ของพวกเขาจะสรุปได้อย่างไรว่ามันสร้าง animes คุณภาพสูงที่ "สม่ำเสมอ"?

1
  • โปรดให้ลิงก์ไปยังข้อมูลอ้างอิงที่คุณใช้เขียนคำตอบนี้ นอกเหนือจากนั้นนี่เป็นคำตอบที่ดี +1 หลังจากคุณเพิ่มการอ้างอิง