Anonim

เรียนรู้คันจิใน 45 นาที - วิธีอ่านและเขียนภาษาญี่ปุ่น

ฉันสังเกตเห็นว่ามีผู้ชายที่ดีมาก ๆ อยู่ที่นั่นพอ ๆ กับมังงะ: Ares, นักล่าแม่มดฯลฯ (ฉันรู้ว่าหนังสือที่ฉันระบุอาจจะอิงตามความคิดเห็น แต่โดยทั่วไปแล้วจะต้องมีอยู่สองสามเล่มที่สมควรได้รับแอนิเมชั่น)

นอกจากนี้เกาหลีใต้ยังเป็นที่ที่ บริษัท อเมริกันมักจะไปทำแอนิเมชั่นของตนเช่น สุดท้าย Airbender, คอร์รา, หม้อแปลงไฟฟ้าดังนั้นฉันรู้ว่าพวกเขามีทักษะและคนที่จะทำได้

4
  • คุณได้ดูเครดิตของอนิเมะส่วนใหญ่แล้วหรือยัง? พวกเขาเป็นคนเกาหลีหรือเวียดนามที่ทำแอนิเมชั่นดังนั้นจึงไม่ใช่แค่อเมริกาเท่านั้นที่ไปที่นั่น
  • จริงอยู่ แต่นั่นช่วยเพิ่มประเด็นของฉันว่าพวกเขามักจะไม่ทำงานของตัวเองในขณะที่มีทักษะในการทำ
  • ในมุมมองของฉันความนิยม ก่อนที่ไลท์โนเวล / วิชวลโนเวล / มังงะจะกลายเป็นอนิเมะ (หรือในทางกลับกัน) จำเป็นต้องได้รับความนิยมมากพอซึ่งเมื่อมีการดัดแปลงผู้คนจะซื้อมันครอบคลุมต้นทุนการผลิต .... ซึ่งค่อนข้างแย่ฉันจะไม่ อย่ารังเกียจที่จะเห็นภาพเคลื่อนไหวในวันฮาโลวีนและดูว่าเสียงของเธอจะน่ารักเหมือนที่เธอดูหรือไม่เมื่อเธอมีผมของเธอและชุดที่ขาด ๆ หาย ๆ (แปลกพอสมควรเครื่องแบบ WH ของเธอนั้นชวนให้นึกถึงมอร์เดรดจาก Fate /)
  • เกี่ยวข้องกับ anime.stackexchange.com/q/11446

ดูเหมือนว่าจะมีปัญหาที่เกี่ยวข้องสองสามอย่างเมื่อพูดถึงเรื่องนี้

ในขณะที่สตูดิโอแอนิเมชั่นเกาหลีมีอยู่จำนวนมาก (~ 120) แต่สตูดิโอเหล่านี้ส่วนใหญ่ทำงานโดยรับเหมาจาก บริษัท ตะวันตก

ตัวละครเกาหลีที่เคลื่อนไหวได้รับความนิยมมากขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา (โดยเฉพาะอย่างยิ่งตั้งแต่ประมาณปี 2010 เมื่อส่วนแบ่งการตลาดอยู่ที่ 28%) ภายในปี 2014 ส่วนแบ่งการตลาดของตัวละครในประเทศอยู่ที่ 40% ซึ่งแสดงให้เห็นถึงการเพิ่มขึ้นอย่างมาก อย่างไรก็ตามนั่นยังแสดงให้เห็นส่วนแบ่งการตลาดของตัวละครในประเทศไม่ถึง 50% ซึ่งบ่งชี้ว่าแอนิเมชั่นในประเทศนั้นไม่ได้รับความนิยมเท่าแอนิเมชั่นญี่ปุ่นและตะวันตก รายการอนิเมชั่นของเกาหลีไม่กี่รายการได้รับความนิยมในเอเชียตะวันออกในปี 2554 เมื่อมีการปรับปรุงเทคนิคการสร้างแอนิเมชั่นซึ่งหมายความว่าหากแนวโน้มดังกล่าวยังคงดำเนินต่อไปเราอาจเริ่มเห็นการดัดแปลงภาพเคลื่อนไหวของ manhwa มากขึ้นเมื่อความต้องการเพิ่มขึ้น

สิ่งที่ควรพิจารณาอีกประการหนึ่งคือ manhwa ยังคงถูกดัดแปลงไม่ใช่โดยทั่วไปในการแสดงอนิเมะ / อนิเมะ แต่ละครซีรีส์และภาพยนตร์นั้นสร้างมาจากเรื่อง Manhwa และความสำเร็จของพวกเขาน่าจะกระตุ้นให้ บริษัท เกาหลีดำเนินการดัดแปลงไลฟ์แอ็กชันต่อไปแทนที่จะพยายามเปลี่ยนความเสี่ยงที่จะเปลี่ยนไปใช้ภาพยนตร์ดัดแปลง หากมีการดัดแปลงอนิเมชั่นที่ประสบความสำเร็จที่สำคัญบางอย่างอาจมีการเปลี่ยนแปลง