Anonim

[AMV - Knights of Sidonia] โนมูระ

ในตอนที่ห้าหรือหกของ Sidonia no Kishi ทานิกาเซะและชิซุกะได้รับการช่วยเหลือจากเพื่อนอัศวินที่ต่อต้านคำสั่งของกัปตัน หน่วยกู้ภัยได้นำรูปแบบ 256 Gardes เดินทางไปและกลับจากที่ตั้งของตัวเอก เหตุผลทางวิทยาศาสตร์ที่อยู่เบื้องหลังการสร้างที่แปลกประหลาดนี้อธิบายได้ทุกที่ในซีรีส์หรือไม่ (เพราะฉันจำไม่ได้)

การก่อตัวของพวกเขาเป็นวงกลมที่สมบูรณ์แบบเมื่อพวกเขาเดินทางไปยังที่ตั้งของทานิกาเซะ แต่ไม่สม่ำเสมอเมื่อพวกเขาถือกรอบของเขาดังนั้นความสมดุลอาจไม่เป็นไปตามคำตอบ รูปแบบนี้ยังใช้ในซีรีส์ต่อมาเมื่อพวกเขากำลังจะโจมตี Gauna ขนาดใหญ่ (ดังภาพที่แสดง) พวกเขาใช้ทั้งหมด 256 สำหรับการสร้าง แต่ถึงกระนั้นการจัดกลุ่มภารกิจอยู่ใน 128 เฟรมต่อวัตถุประสงค์

ฉันไม่คิดว่าคำถามนี้ซ้ำกับคำถามนี้เพราะฉันกำลังขอคำอธิบายทางวิทยาศาสตร์เกี่ยวกับการก่อตัว ฉันทราบด้วยว่าคำถามนี้อาจถูกระงับหรือปิดเนื่องจากเป็นการคาดเดามากเกินไป แต่ก็เป็นสิ่งที่น่าสนใจที่จะถามว่าคำอธิบายอยู่ในซีรีส์หรือไม่

ฉันเชื่อว่าคำอธิบายของ krazer สำหรับคำถามข้างต้น (ดังที่คุณตันความคิดเห็นด้านล่าง) อยู่ในจุดที่เกิดขึ้นหลังจากการวิจัยเล็กน้อย อย่างไรก็ตามสิ่งที่ฉันอยากรู้ก็คือประโยชน์ของการมีทุกคนในวงแหวนยักษ์วงเดียวเมื่อพวกเขาสามารถสร้างแหวน 128 เฟรมสองวงที่จะเหมาะกับเหตุการณ์ต่อมาที่ฉันพูดถึง พวกเขายังสามารถมีวงแหวน 4 เฟรม 64 วงที่อาจครอบคลุมพื้นที่มากขึ้นในระยะยาว (หรือไม่) ประหยัดพลังงานลดอันตรายหรืออาจรับประกันโอกาสที่จะสูญหายในอวกาศน้อยลงหรือไม่?

1
  • การแก้ไข: ในภารกิจโจมตี Gauna ขนาดใหญ่พวกเขาใช้การสร้างเฟรม 48 เฟรมและการจัดกลุ่มภารกิจอยู่ใน 24 เฟรมต่อวัตถุประสงค์

จากการศึกษาพลศาสตร์วงโคจรและวิศวกรรมการบินและอวกาศฉันสามารถทำให้คำตอบของคุณง่ายขึ้นสำหรับคุณ

สมมติว่า 1 mech มีมวลประมาณ 5 หน่วย อย่างไรก็ตามเครื่องยนต์สามารถยกได้ถึง 10 หน่วยดังนั้นในรูปแบบ 2-mech clasp:

(2x10)-(2x5)=10 หน่วย

ซึ่งหมายความว่ามีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นสองเท่าของเครื่องยนต์ ดังนั้นแรงผลักดันของการสร้างเข็มกลัด 256 หน่วยและรวมน้ำหนักของกลไกที่หักหนึ่งตัวด้วย:

(256x10)-(257x5)=1275 หน่วย

สิ่งนี้จะทำให้พวกมันมีระยะทางไกลมากเมื่อเทียบกับระยะทางเพียง 2 หรือ 4 mechs เท่านั้นที่บินได้

หากต้องการตอบคำถามของคุณว่าพวกเขาจะสร้างความสมดุลได้อย่างไรเพียงแค่ตัดกลไกของเครื่องจักรอีก 1 หรือ 2 ตัวในจุดยุทธศาสตร์

นี่อาจฟังดูเหมือนฉันกำลังบอกว่ามันสามารถยกได้มากกว่า แต่ประเด็นคือจำนวนแรงขับที่สร้างขึ้นนั้นเกินแรงผลักที่จำเป็นในการยกมวลทั้งหมดของหน่วยดังนั้นจึงแปลเป็นความเร็วและระยะที่มากขึ้น

หวังว่านี่จะเคลียร์ให้นะ!

1
  • เราสามารถแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความมั่นคงได้ การมีระบบมนุษย์และจี๊ด (อัตโนมัติ) 256 ระบบที่จัดการกับ 1 / 256th เพื่อความเสถียรโดยรวมอาจดีกว่าการมีมนุษย์ 2 คน + การ์ดที่เกี่ยวข้องกับครึ่งหนึ่ง

ดูเหมือนจะมีความสับสนในคำตอบที่ให้ไว้จนถึงตอนนี้ ...

สิ่งที่เราสนใจคืออัตราเร่ง

ความเร่ง = แรง / มวล (อัตราส่วนแรงขับต่อมวลของ AKA)

อัตราส่วนแรงขับต่อมวลสำหรับ 1 หน่วยจะเหมือนกับจำนวนหน่วยรวมกัน n (256 หรืออย่างอื่น)

ดังนั้นจึงไม่มีข้อได้เปรียบในการเร่งความเร็วในการรวมหน่วย

ตัวอย่าง: สมมติว่ายามคนเดียวมีแรงผลักดัน 10 และมวล 1 แล้ว:

แรงขับ 10 หน่วยหารด้วยมวล 1 หน่วยให้อัตราส่วนแรงขับ 10/1 / มวล แรงขับ 2560 หน่วยหารด้วยมวล 256 หน่วยให้อัตราส่วนแรงขับ / มวล 10/1 เท่ากัน

ไม่มีข้อได้เปรียบใด ๆ เกี่ยวกับประสิทธิภาพการเร่งความเร็วแบบดิบหรือความเร็วสูงสุด (สมมติว่าเป็นสูญญากาศของอวกาศแน่นอน)

นอกจากนี้ยังไม่มีข้อพิจารณาเชิงสัมพัทธภาพพิเศษเนื่องจากหน่วยไม่เคยเร่งความเร็วไปที่ใดก็ได้ที่อยู่ใกล้ความเร็วแสง

ในทางกลับกันการรวมหลายหน่วยเข้าด้วยกันจะมีข้อเสียของโครงสร้างที่สำคัญเกี่ยวกับการหลบหลีกที่มีอัตราสูงนอกแนวแกน - นั่นคือวงกลมจะต้องการแยกตัวออกจากกันในรอบ ...

นอกจากนี้จากมุมมองทางยุทธวิธีมันไม่มีเหตุผลที่จะรักษารูปแบบที่แน่นหนาหากมีความเป็นไปได้ของการโจมตีที่น่าประหลาดใจ

สำหรับการแบกเครื่องจักรกลกลับบ้านที่ได้รับบาดเจ็บหรือเสียหายนั่นจะเป็นประโยชน์เนื่องจากหุ่นยนต์ที่หักจะเป็นเพียงมวลที่เพิ่มขึ้นสำหรับการสร้างที่จะดำเนินการซึ่งจะ จำกัด การเร่งความเร็วของกลุ่มโดยรวม แต่อาจทำให้ยูนิตที่เสียหายกลับบ้านได้ ..

ฉันไม่แน่ใจ 100% เกี่ยวกับเจตนาของคำถามเดิม ฉันรู้ว่าของฉันคืออะไรและอะไรทำให้ฉันต้องค้นหาคำตอบคือ "ภายใต้กรอบของ K.o.S. ข้อดีของการก่อตัวของเข็มกลัดขนาดใหญ่คืออะไร" เห็นได้ชัดว่าการใช้ฟิสิกส์คลาสสิกไม่มีเหตุผลใดเป็นพิเศษว่าทำไมการสร้างเข็มกลัด 256 จะมีประโยชน์สำหรับความเร็วหรือช่วงอื่นนอกเหนือจากรายการย่อยบางส่วนที่สัมผัสในเธรดนี้ (เช่นการรวมทรัพยากรการกระจายแรงลากอาจควบคุมการกระจาย จุดอ่อน ฯลฯ ) ดังนั้นหากคำถามเดิมเกี่ยวกับการใช้ฟิสิกส์จริงกับสถานการณ์มีคำตอบของคุณ นอกจากนี้สำหรับใครก็ตามที่ตอบว่าสมดุลไม่สำคัญในอวกาศนั่นไม่เป็นความจริงเลย การโหลดที่ไม่สมดุลจะทำให้เกิดการหมุนบนแกนที่ไม่สมดุลทั้งหมดอย่างรวดเร็วซึ่งจะทำให้เกิดความจำเป็นในการแก้ไขหลักสูตรหรือเกิดข้อผิดพลาดอย่างมากในทันที สิ่งที่จำเป็นอย่างชัดเจนคือการแก้ไขหลักสูตรและต้องใช้แรงขับซึ่งจะช่วยลดระยะการเรียนรู้ลงอย่างมาก แรงขับที่ไม่สมดุล (โหลด) ในอวกาศนั้นไม่มีประสิทธิภาพอย่างมากและต้องทำงานจำนวนมากเพื่อให้แน่ใจว่ามีความสมมาตรของแรงผลักในสถานการณ์จริง สำหรับคำถามเดิมของฉันดูเหมือนว่าในฟิสิกส์ของ K.o.S. มีอนุภาคสมมติเหล่านี้เรียกว่าอนุภาค Heigus ซึ่งมีคุณสมบัติแตกต่างจากที่อธิบายไว้สำหรับอนุภาคใด ๆ ในฟิสิกส์ปกติ ตามคำอธิบายข้างต้นจากวิกิเครื่องยนต์ Heigus ทำงานได้ดีขึ้นมากเมื่อใช้ร่วมกันความสมดุลยังคงเป็นปัญหาหลัก แต่ที่ชัดเจนไม่แพ้กันคือฟิสิกส์ของ K.o.S. ไม่สามารถอธิบายได้อย่างเพียงพอโดยใช้ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับฟิสิกส์ Heigus ของเรา :-) คำถามต่อไปสำหรับฉันคือ "มีการอธิบายรายละเอียดเพิ่มเติมใน K.o.S. ตอนอื่น ๆ หรือมังงะ" จะสนใจมากที่รู้คำตอบว่าถ้าใครมีข้อมูลเนื่องจากฉันยังไม่ได้อ่านมังงะ

สิ่งเดียวที่ฉันคิดได้เพื่อพิสูจน์ก็คือถ้าแต่ละหน่วยเผาผลาญพลังงานจำนวนมากโดยการทำให้รูปแบบการบินคงที่ ด้วยการจัดตำแหน่งของชุดขับเคลื่อนให้อยู่สูงที่ด้านหลังและถอยหลังเล็กน้อยแหล่งที่มาหลักของแรงขับคือทางด้านหลังจุดศูนย์กลางมวลซึ่งทำให้รูปแบบการบินที่ค่อนข้างผิดปกติโดยไม่ต้องมีแรงขับเสถียรภาพมากนัก ดังนั้นสมมติว่าพลังงานจำนวนมากถูกเผาเพื่อประโยชน์ในการรักษาเสถียรภาพผ่านทางขับดันอื่น ๆ จากนั้นการที่หน่วยรวมกันจะกระจายแหล่งที่มาของแรงขับออกไปและยังคงความเสถียรในขณะที่จุดศูนย์กลางของมวลจะอยู่ที่ศูนย์กลางของการก่อตัว (ขึ้นอยู่กับ พวกเขาจับมือกันแน่นแค่ไหนซึ่งฉันคิดว่าน่าจะถูกล็อคอย่างแน่นหนา)

หากเป็นเช่นนั้นก็แทบทั้งหมดหากพลังงานที่เคยใช้ในการรักษาเสถียรภาพการบินตอนนี้ถูกนำไปใช้อย่างหมดจด

แม้ว่าหากเป็นเช่นนั้นฉันไม่เห็นว่าการสร้างหน่วย 256 จะมีข้อได้เปรียบมากกว่าการสร้างหน่วย 48 หน่วยเพียงใด แต่ความแตกต่างจะมีเล็กน้อย

สิ่งแรกที่คุณต้องตระหนักคือไม่มีแรงโน้มถ่วงในอวกาศดังนั้นการก่อตัวจึงไม่สร้างความแตกต่างในแง่ของความสมดุล สิ่งที่รูปแบบนี้ทำให้เรือคุ้มกันทุกลำมองเห็นกันและกันและใช้พลังงานเพียงเล็กน้อยเพื่อให้ได้แรงขับที่สูงขึ้นมาก เมื่อคุณนำแรงโน้มถ่วงและแรงต้านอากาศออกจากสมการการก่อตัวดังกล่าวเป็นสิ่งที่เหมาะสมที่สุดในอนุกรม นอกจากนี้ในความคิดของฉันเองแม้ว่าจะไม่เคยพูดถึงในมังงะหรืออะนิเมะ แต่ฉันเชื่อว่าเมื่อรูปแบบเข็มกลัดเสร็จสมบูรณ์นักบินหลักหนึ่งหรือสองคนจะควบคุมเอาต์พุตทรัสเตอร์ของเรือรบที่เชื่อมต่อทั้งหมด ไม่ใช่เรื่องไกลตัวที่จะเชื่อด้วยเทคโนโลยีของพวกเขาเนื่องจากพวกเขาอาจมีคอมพิวเตอร์นำร่องโดยอัตโนมัติ

อ้างจาก Sidonia - Sidonia no Kishi Wiki:

การ์เดี้ยนนั้นรวดเร็วอย่างมากและสามารถเพิ่มความเร็วเป็นทวีคูณโดยการรวมตัวกันเป็นรูปแบบเข็มกลัด ด้วยการเชื่อมโยงเครื่องยนต์ Heigus เข้าด้วยกันทำให้สามารถเข้าถึงเศษส่วนที่มีนัยสำคัญของความเร็วแสงดังที่แสดงเมื่อ Sidonia มีส่วนร่วมกับ Gauna รอบ ๆ ระบบ Lem

5
  • 1 โปรดเพิ่มข้อมูลอ้างอิงเพื่อสนับสนุนการอ้างสิทธิ์ของคุณ ขณะนี้ฉันไม่พบคำตอบของคุณที่น่าเชื่อถือมากนัก
  • 1 @nhahtdh ฉันก็สงสัยเหมือนกัน ยิ่งวัตถุมีมวลมากเท่าไหร่คุณก็จะต้องใช้พลังงานมากขึ้นในการขับเคลื่อนแม้ในพื้นที่เปิดโล่งที่ไม่มีแรงโน้มถ่วงและแรงต้านอากาศ ดังนั้นการก่อตัวจะยังคงต้องการพลังงานเท่าเดิมหรือมากกว่านั้นต่อหน่วยเพื่อขับเคลื่อนหน่วยทั้งหมดไปยังความเร็วที่จำเป็นที่พวกเขาจะยิง
  • ฉันเดาว่ารูปแบบค่อนข้างเพื่อความถูกต้องของปลายทาง แม้จะห่างกันเพียงเสี้ยววิในทิศทางใด ๆ ก็สามารถยิงพวกเขาออกนอกเส้นทางไปยังจุดหมายได้หากเดินทางด้วยความเร็วสูง
  • 1 นั่นไม่ใช่ปัญหาแม้ว่าพวกเขาควรจะสามารถแก้ไขหลักสูตรได้อย่างง่ายดาย ไม่ว่าในแง่ใดมันเป็นเพียงการเตรียมพร้อมสำหรับรูปแบบการต่อสู้สำหรับยูนิตเนื่องจากดูเหมือนจะไม่มีข้อได้เปรียบในทางปฏิบัติ
  • 1 Nitpick: เป็นความเข้าใจผิดทั่วไปที่ว่าไม่มีแรงโน้มถ่วงในอวกาศ แรงโน้มถ่วงมีอยู่ทั่วไปในจักรวาลและทุกสิ่งก่อให้เกิดแรงดึงดูด ในห้วงอวกาศที่ไม่มีวัตถุท้องฟ้าขนาดใหญ่อยู่ใกล้ ๆ แรงโน้มถ่วงนั้นอ่อนแอมากและสามารถเอาชนะได้อย่างง่ายดาย (โดยเฉพาะกับเครื่องยนต์ขนาดใหญ่) มันอาจจะดูอวดดี แต่ "ไม่มีแรงโน้มถ่วงในอวกาศ" นั้นไม่เป็นความจริง