Anonim

มังงะและอะนิเมะ บาคุแมน พูดถึงเด็กชายวัยมัธยมต้น 2 คนที่ต้องการตีพิมพ์ในนิตยสารโชเน็น อนิเมะกำหนดเป้าหมายไว้อย่างชัดเจนและสร้างคู่อริเพื่อจุดประสงค์ในการบรรยาย แต่เนื้อเรื่องอธิบายความคาดหวังขั้นตอนและปริมาณงานของนิตยสารจริงได้ค่อนข้างแม่นยำ

Bakuman จงใจสร้างและเผยแพร่บน Shonen Jump เพื่อดึงดูดศิลปินหน้าใหม่ในอุตสาหกรรมนี้หรือไม่? ในกรณีนี้มีเอกสารผลกระทบของการส่งเสริมการขายประเภทนี้ในปัจจุบันหรือไม่เช่นมีคนหนุ่มสาวจำนวนมากขึ้นที่พยายามเข้าร่วมอุตสาหกรรมนี้หรือไม่?

2
  • ฉันไม่คิดว่าญี่ปุ่นขาดแคลนนักวาดการ์ตูนรุ่นเยาว์ มีข้อมูลว่าศิลปินใหม่เดบิวต์กี่คนต่อปี?
  • คนที่วาด Bakuman ก็ทำ Death Note และ Hikaru no GO ฉันคิดว่าเขาชอบทำงานกับมังงะที่แตกต่างจากบรรทัดฐาน

นิตยสาร QuickJapan ฉบับ. 81 บทสัมภาษณ์ของผู้เขียน Ohba และ Obata และบรรณาธิการ Soichi Aida Aida ระบุว่า:

เช่นเดียวกับจำนวนผู้เล่นที่เล่นกีฬาจะเพิ่มขึ้นหลังจากที่มังงะเกี่ยวกับกีฬาได้รับความนิยมฉันคิดถึงคนที่คิดว่า "ฉันอาจลองวาดการ์ตูน" หลังจากอ่าน บาคุแมน. ถ้า บาคุแมน ทำได้ดีเราจะเห็นคนจำนวนมากขึ้นที่อยากเป็นนักวาดการ์ตูน หากเรามีผู้สมัครเป็นนักวาดการ์ตูนมากขึ้นอนาคตของ กระโดด สดใส ในฐานะบรรณาธิการฉันฝันถึงสิ่งเหล่านั้น

เขาอาจจะเปรียบเทียบว่าจำนวนผู้เล่น Go เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญหลังจากงานก่อนหน้านี้ของ Obata ฮิคารุโนะไป. คู่แข่งมากขึ้น + การอยู่รอดของผู้ที่เหมาะสมที่สุด = มีเพียงสิ่งที่ดีที่สุดเท่านั้นที่สามารถคงอยู่ได้ ... นั่นคือมุมมองของบรรณาธิการ

ในขณะเดียวกัน Obata ได้กล่าวว่าเขารัก Fujiko Fujio A มาตลอด มังงะมิจิ (งานกึ่งอัตชีวประวัติเกี่ยวกับคู่หู Fujiko Fujio) และแนวคิดสำหรับ บาคุแมน เริ่มจากอยากทำก มังงะมิจิ ของเขาเอง ดังนั้นคุณสามารถพูดได้ว่า "การนำอากาศบริสุทธิ์มาสู่อุตสาหกรรม" น้อยลงสำหรับผู้เขียนอย่างน้อยที่สุด แต่ไม่มีเหตุผลใดที่จะป้องกันไม่ให้บรรณาธิการและผู้จัดพิมพ์คาดการณ์ไว้

สำหรับผลกระทบต่ออุตสาหกรรมจำนวนคนหนุ่มสาวที่นำการ์ตูนของพวกเขาเข้ามา กระโดด สำนักงานเพิ่มขึ้นตามนิตยสาร QJ