การฉายภาพด้านหลัง: ความลับของภาพยนตร์
จากความเข้าใจพื้นฐานของฉันอะนิเมะ (หรือแอนิเมชั่นใด ๆ ) ถูกวาดทีละเฟรม ด้วยเหตุนี้การออกแบบตัวละครจำนวนนับไม่ถ้วนจึงทำด้วยผมที่แหลมคมและชิ้นส่วนที่ซับซ้อนอื่น ๆ เช่นโซ่รูปแบบการออกแบบที่ซับซ้อน ฯลฯ
อนิเมเตอร์จะต้องวาดเส้นและรายละเอียดทุกๆเส้นใหม่ซึ่งจะใช้เวลานานกว่าในการสร้างแอนิเมชั่นดังนั้นฉันจึงคิดว่าจะมีทรงผมที่มีสีสันน้อยกว่า แต่พวกเขาก็พิสูจน์ว่าฉันผิดในทุก ๆ ฤดูกาลอันที่จริงการออกแบบแต่ละครั้งมีความซับซ้อนมากขึ้น . ทำไม?
7- การให้นิสัยใจคอและรายละเอียดเกี่ยวกับเครื่องสำอางให้ตัวละครดูเหมือนง่ายกว่าการวาดภาพพื้นหลังที่มีรายละเอียดในทุกฉาก เมื่อใดก็ตามที่จำเป็นต้องมีการลดต้นทุนคุณมักจะสังเกตเห็นว่าฉากหลังไม่ได้รับความสนใจมากเกินไปเนื่องจากตัวละครที่ดึงดูดสายตาของผู้ชม
- ฉันอาจจะผิด แต่ฉันต้องการเพิ่มสองเซ็นต์ของฉัน ในอุตสาหกรรมที่สร้างตัวละครหลายล้านตัวมีเพียงไม่กี่สิ่งที่ทำให้ตัวละครตัวหนึ่งแตกต่างจากตัวละครอื่น ผมเครื่องประดับเสื้อผ้า ฯลฯ ดังนั้นหนึ่งในเหตุผลก็คือการสร้างตัวละครที่แตกต่างจากส่วนอื่น ๆ และมองเห็นได้ชัดเจนแม้ในฉากที่ตัวละครไม่ได้เป็นจุดสนใจหลัก ประการที่สองฉันว่ามันถูกกำหนดโดยนิสัยและแง่มุมทางวัฒนธรรมของตัวละคร ลองดู.
- สุดท้ายนี้คำถามของคุณสามารถสรุปได้ว่า: "ทำไมความพยายามจึงทำให้เสียเวลา" เพราะผลลัพธ์ต้องคุ้มค่า. เช่นเดียวกับอุตสาหกรรมอื่น ๆ อุตสาหกรรมนี้ก็ขับเคลื่อนด้วยความสมดุลระหว่างสิ่งที่ผู้ชมชอบและสิ่งที่สร้างรายได้ และด้วยเทคโนโลยีใหม่ทั้งหมดที่คิดค้นขึ้นเพื่อช่วยในการเคลื่อนไหวทำให้สามารถพรรณนาตัวละครที่มีรายละเอียดได้ง่ายกว่า แต่ก่อน
- นั่นเป็นความเข้าใจที่ดี ขอบคุณสำหรับการตอบกลับ ฉันแค่คิดว่ามันซับซ้อนและใช้เวลานานมาก แต่รางวัลก็มีมากกว่าความพยายามอย่างน้อยก็เป็นเวลาส่วนใหญ่สำหรับผลงานแอนิเมชัน