Anonim

Jennifer Lopez - ไม่ใช่แม่ของคุณ (MINECRAFT PARODY)

เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันเริ่มสังเกตเห็นว่าอนิเมะส่วนใหญ่ (ที่ฉันสามารถหาได้อยู่ดี) ดูเหมือนจะมีซีเควนซ์เปิด (OP) และตอนจบ (ED) ซึ่งมีความยาว 1 นาที 30 วินาที

ตัวอย่างบางส่วน (แม้ว่าฉันแน่ใจว่ามีหลายอย่างที่ฉันไม่ได้กล่าวถึง):

  • Fullmetal Alchemist: มี 5 OPs และ 5 EDs ซึ่งทั้งหมดนี้มีความยาว 1:30 น.
  • Digimon Tamers, Steins; Gate: ทั้ง OP และ ED คือ 1:30 น.
  • GaoGaiGar และ Neon Genesis Evangelion: OPs มีความยาว 1:30 แม้ว่า ED จะมีระยะเวลาเพียง 1:00 น.
  • ซากุระมือปราบไพ่ทาโรต์: OPs คือ 1:30 น. ไม่ได้ตรวจสอบระยะเวลา ED

ดูเหมือนจะมีข้อยกเว้นบางประการ (อีกครั้งซึ่งห่างไกลจากรายการที่ละเอียดถี่ถ้วน):

  • หนึ่งชิ้น: แม้ว่าบางตอนจะเข้ากับรูปแบบนี้ แต่บางตอนก็มี OP 3 นาทีและไม่มี ED (ระยะเวลารวมยังคงเท่าเดิม)
  • อาคากิ, ไคจิ: OP สั้นกว่า 1 นาที
  • Ga-rei: Zero, อาเรีย: ระหว่างเพลง OP หรือ ED (ซึ่งมีความยาว 1:30 น.) สิ่งที่ไม่เกี่ยวข้องกับลำดับ OP / ED จะเกิดขึ้น (เช่นส่วนจริงของตอนต่างๆ)

รายการเหล่านี้เป็นเพียงตัวอย่างของแต่ละรายการและอย่าแสดงให้เห็นว่าอนิเมะส่วนใหญ่จริงๆ (ฉันจะเดิมพัน 90% หรือสูงกว่า) ดูเหมือนจะเป็นไปตาม "กฎ" ของ OP / ED 1:30 น.

เป็นที่น่าสังเกตว่าซีรีส์อเมริกันส่วนใหญ่มีช่องเปิดซึ่งมีความยาว 30 วินาทีหรือ 1 นาที คนรักครอบครัว และ โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก การ์ตูนเป็นตัวอย่างของเรื่องนี้แม้ว่าจะมีอีกมากมาย

ระยะเวลา 1 นาที 30 วินาทีของ OPs และ EDs เริ่มได้รับความนิยมเมื่อใดและมีเหตุผลใดเป็นพิเศษว่าทำไมพวกเขาถึงทำเช่นนั้น?

บทความนี้อธิบายได้เป็นอย่างดีว่าทำไม OP ของอนิเมะจึงมีความยาวมากในตอนแรก

เพื่อสรุปประเด็นบางประการ:

  • ค่าใช้จ่าย
  • กระจายการหยุดพักทางการค้า
  • โฆษณาสำหรับ บริษัท แผ่นเสียง

ค่าใช้จ่าย:

  • แต่ละตอนมีความยาว 25 นาที ซึ่งจะออก 5 นาที สำหรับโฆษณาใน 30 นาที ช่วงเวลา.
  • นอกจากนี้ OP และ ED มักจะถูกนำมาใช้ซ้ำสำหรับตอนส่วนใหญ่ในซีรีส์
  • OP และ ED จะต้องเคลื่อนไหวเพียงครั้งเดียว

ดังนั้นยิ่งคุณทำมันนานเท่าไหร่คุณก็ยิ่งต้องทำงานน้อยลงในช่วงเวลาที่เหลือ ดังนั้น OPs และ ED ที่ยาวนานจึงช่วยลดต้นทุนการผลิต

กระจายการหยุดพักทางการค้า:

หากต้องการอ้างอิงบทความ:

ตอนทีวีอนิเมะทั่วไปที่ออกอากาศทางเครือข่ายโทรทัศน์ของญี่ปุ่นมีช่วงพักโฆษณาหลังจากอนิเมชั่นเปิดตัวในตอนกลางของตอนและก่อนเครดิตตอนจบ ด้วยรูปแบบการออกอากาศนี้การเปิด 90 วินาทีทำให้เนื้อหาระหว่างช่วงพักโฆษณามากกว่าการเปิด 30 หรือ 60 วินาทีซึ่งอาจทำให้ผู้ชมดูน่ารำคาญน้อยลง

นี่จึงเป็นเหตุผลมากกว่าสำหรับการไหลและจังหวะของตอน

โฆษณาสำหรับ บริษัท แผ่นเสียง:

อีกครั้งจากบทความ:

การเปิดลำดับภาพเคลื่อนไหวทำหน้าที่เป็นโฆษณาของ บริษัท บันทึก ซีรีส์อนิเมชั่นตอนเปิดยอดนิยมอย่าง Suzumiya Haruhi no Yuutsu หรือรายการโทรทัศน์ Lucky Star สามารถทำให้เพลงเปิดซีรีส์ของพวกเขากลายเป็นเพลงฮิตในชั่วข้ามคืน ลำดับการเปิดแอนิเมชั่นที่ยาวขึ้นทำให้เพลงธีมได้รับความนิยมและได้รับความนิยม


กลับไปที่จุดทำไม 90 วินาที ดูเหมือนว่าจะเป็นตัวเลขโดยพลการอาจเป็นผลมาจากการลองผิดลองถูกเล็กน้อยจากอุตสาหกรรม

ตามที่บทความกล่าวถึงพวกเขาเคยย้อนกลับไป 60 วินาทีในปี 1970 จากนั้นเพิ่มขึ้นเป็น 90 วินาทีด้วยเหตุผลข้างต้น เป็นไปได้ว่าสตูดิโอบางแห่งทดลองใช้ OPs / ED ที่ยาวกว่า แต่หลังจากนั้นพบว่า 90 วินาทีเป็นจุดที่น่าสนใจ

6
  • 1 ฉันคิดว่านี่เป็นคำอธิบายที่ดีทีเดียวและเป็นคำอธิบายที่ไม่เคยถูกบีบบังคับจากโปรดิวเซอร์ ฉันคิดว่า 120 วินาทีนานเกินไป (โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าใช้กับทั้ง OP และ ED) เนื่องจากคุณเริ่มตัดเวลาการแสดงของรายการออกไปจริงๆถ้าคุณทำเช่นนั้น คำตอบที่ดี!
  • ฉันชอบประเด็นที่มันเป็นโฆษณาของ บริษัท แผ่นเสียง ฉันรู้ว่าฉันออกไปข้างนอกเป็นการส่วนตัวและพบเพลงบางเพลงจากช่อง Eyeshield 21 หลังจากดูซีรีส์
  • อนิเมะต่อมาบางเรื่องจะมีลำดับเพลงและ / หรือ OP / ED ที่แตกต่างกันต่อตอน (หรือต่อส่วนโค้ง) แม้ว่าอาจมีจุดประสงค์เพื่อโฆษณาซีดีตัวละคร (Bakemonogatari, Kokoro Connect, GJ-Bu เพื่อชื่อไม่กี่อย่าง)
  • 1 ลิงก์สำหรับบทความที่จุดเริ่มต้นของโพสต์ของคุณถูกปิด
  • @hkBattousai คุณไม่สามารถคาดหวังให้เขากลับมาแก้ไขคำตอบนี้ ตอนนี้เขาคงตายไปแล้ว