2020 WIAA Rally to the Valley | การชุมนุมรถยนต์ด้วยสาเหตุของการเพิ่มขีดความสามารถของผู้หญิง
ฉันเพิ่งดูหนังของ Studio Ghibli จบไปสองสามเรื่อง Spirited Away, เจ้าหญิง Mononokeและ ปราสาทเคลื่อนที่ของฮาวล์. จากความประทับใจของฉันพวกเขาไม่ได้แย่ แต่ฉันไม่เข้าใจว่าผู้คนโฆษณาอยู่เบื้องหลังพวกเขา Spirited Away ไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะต้องเป็นอะไรบางอย่างเมื่อพิจารณาถึงวิธีที่ได้รับรางวัลออสการ์
ฉันเข้าใจว่าแอนิเมชั่นมีความลื่นไหลเรื่องราวเรียบง่ายและสร้างมาอย่างดี แต่อะไรที่ทำให้พวกเขาได้รับความนิยม มันทำให้ฉันอยากรู้เล็กน้อย
1- ฉันได้แก้ไขคำถามนี้ให้ดูเหมือนคำถามที่ขอความคิดเห็นน้อยลง ฉันเชื่อว่าแม้ว่าประเด็นนี้จะเป็นเรื่องส่วนตัว แต่คำถามนี้สามารถตอบได้อย่างเป็นกลางโดยการอ้างถึงข้อเสนอแนะและบทวิจารณ์สำหรับฐานแฟน ๆ ผู้ชมทั่วไปและผู้วิจารณ์ ฉันเชื่อว่านี่เป็นคำถามที่อยู่ในใจของหลาย ๆ คนและเป็นคำถามที่คุ้มค่าที่จะได้รับคำตอบ
ความนิยมของ Studio Ghibli ทำให้จิตวิญญาณความสวยงามและความอ่อนไหวของ Hayao Miyazaki แสดงออกผ่านเรื่องราวและภาพของพวกเขาในที่สุด ไม่ใช่ทุกงานของ Ghibli ที่สร้างขึ้นอย่างเท่าเทียมกันซึ่งเป็นงานที่เขาเป็นที่จดจำของผู้ชม
ผู้สร้างภาพยนตร์ Asher Isbrucker นำเสนอสิ่งที่น่าสนใจเกี่ยวกับความน่าสนใจของ Studio Ghibli ในวิดีโอเรียงความของเขานั่นคือ The Immersive Reality ของ Studio Ghibli ซึ่งสตูดิโอเป็นทรัพย์สินที่ใหญ่ที่สุดในการดึงดูดสิ่งที่เรียกว่า ความสมจริงที่สมจริง
https://www.youtube.com/watch?v=v6Q6y4-qKac
ในขณะที่คุณอาจคิดว่าองค์ประกอบต่างๆเช่นพ่อแม่กลายเป็นหมู (จาก Spirited Away) หรือเรื่องราวเกี่ยวกับเจ้าหญิงนักรบที่เลี้ยงดูโดยหมาป่า (จาก เจ้าหญิง Mononoke) และหรือแม้แต่นักบินรบ WWI ที่เป็นหมู (จาก Porco Rosso) อาจไม่ได้ปลูกฝังสิ่งที่บางคนมองว่าเป็น "ความสมจริง" ความพยายามร่วมกันและวิสัยทัศน์ของผู้กำกับและอนิเมเตอร์ของพวกเขาความสามารถในการหายใจเหมือนเรื่องเล่าที่น่าอัศจรรย์เหล่านี้เพื่อให้พวกเขารู้สึกถึงความหลงใหลและรายละเอียดของพวกเขาทำให้ภาพยนตร์ Ghibli น่าดึงดูด การสร้างโลกช่วยให้ผู้ชมระงับความเชื่อของตนและซื้อเข้าสู่โลกที่สร้างโดย Ghibli ซึ่งแม้แต่องค์ประกอบที่จินตนาการและเพ้อฝันที่สุดก็ยังรู้สึกเหมือนเป็นเรื่องปกติและเป็นสถานที่ที่พบเห็นได้ทั่วไป
การหาจุดสมดุลระหว่างจินตนาการและความเป็นจริงมักจะยากมาก นักเขียนร่วมกับอนิเมเตอร์พัฒนาแม้แต่องค์ประกอบพื้นฐานและธรรมดาที่สุดตั้งแต่เริ่มต้นด้วยความใส่ใจในรายละเอียดเป็นพิเศษไม่ว่ามันจะถูกดึงออกมามากแค่ไหนหรือเป็นเรื่องธรรมดา แต่ก็ยังให้ความรู้สึกจับต้องได้และเป็นจริงสำหรับผู้ชม ความสมจริงดังกล่าวไม่ได้เกิดขึ้นกับตี๋ ไม่ใช่โทรสารที่สมบูรณ์ของชีวิตจริง แต่เป็นอะนาล็อกที่สามารถหักงอและหักกฎเพื่อสร้างจินตนาการได้ หากบางสิ่งบางอย่างให้ความรู้สึกเหมือนจริงหรือเลียนแบบเกินไปผู้ชมอาจรู้สึกว่าเป็นของปลอมได้ง่าย นี่คือจุดที่แอนิเมเตอร์อวดสิ่งที่พวกเขาทำได้
Roger Ebert เคยแสดงความคิดเห็นในบทสัมภาษณ์ของเขากับ Miyazaki:
ฉันบอกมิยาซากิว่าฉันชอบ "การเคลื่อนไหวที่ไร้เหตุผล" ในภาพยนตร์ของเขา แทนที่ทุกการเคลื่อนไหวจะถูกกำหนดโดยเรื่องราวบางครั้งผู้คนจะนั่งอยู่ครู่หนึ่งหรือพวกเขาจะถอนหายใจหรือมองไปในกระแสน้ำที่ไหลหรือทำอะไรเพิ่มเติมไม่ใช่เพื่อให้เรื่องราวก้าวหน้า แต่เพียงเพื่อให้ความรู้สึกถึงเวลาและ สถานที่และพวกเขาเป็นใคร "เรามีคำสำหรับคำนั้นในภาษาญี่ปุ่น" เขากล่าว "มันเรียกว่าแม่ความว่างเปล่ามันมีเจตนา"
ใน จุดเริ่มมิยาซากิอธิบายปรัชญาพื้นฐานของเขา:
อนิเมะอาจสื่อถึงโลกสมมติ แต่ฉันเชื่อว่าแก่นแท้ของมันต้องมีความสมจริงแน่นอน แม้ว่าโลกที่ปรากฎจะเป็นเรื่องโกหก แต่เคล็ดลับก็คือทำให้มันดูเหมือนจริงมากที่สุด กล่าวอีกอย่างหนึ่งว่าอนิเมเตอร์ต้องสร้างเรื่องโกหกที่ดูเหมือนจริงมากผู้ชมจะคิดว่าโลกที่ปรากฎอาจเป็นไปได้ ...
มิยาซากิยังกล่าวว่า "อนิเมเตอร์เป็นคนแสดงเอง" แอนิเมเตอร์เหล่านี้จำเป็นต้องพิจารณาถึงแรงจูงใจของตัวละครในแง่มุมต่างๆและพิจารณาถึงท่าทีและการแสดงออกที่ไม่ได้พูดของพวกเขาด้วย รายละเอียดเล็กน้อยเหล่านี้ให้การเชื่อมต่อกับผู้ชมและทำให้พวกเขามีความสัมพันธ์กัน
คุณสามารถเห็นสิ่งต่างๆเช่นการแสดงออกของการเคลื่อนไหวที่เคลื่อนไหวได้เลียนแบบลักษณะและความคุ้นเคยว่าเรารับรู้โลกทางกายภาพของเราอย่างไรจากวิดีโอเรียงความบันทึกสิ่งต่างๆเช่นคันธนูของ Kiki ที่พัดไปตามสายลม (จาก บริการจัดส่งของ Kiki), ไฟกะพริบของ Catbus (จาก เพื่อนบ้านของฉัน Totoro) หรือการเคลื่อนไหวที่ให้ความรู้สึกหนักหน่วงของสิ่งมีชีวิตที่เป็นแมลงตัวใหญ่ของ Nausicaa จากหุบเขาแห่งสายลมหรือแม้กระทั่ง Chihiro มาจากไหน Spirited Away ใส่รองเท้าของเธอโดยสังเกตว่าเธอใช้เวลาแตะมันอย่างไรทำให้พวกเขาสบายตัวแล้วออกเดินทางเหมือนเด็กผู้หญิงตัวจริงในชีวิตจริง
ไม่เพียงแค่นั้น แต่รายละเอียดและความพยายามในการจัดฉากยังช่วยสร้างฉากได้เป็นอย่างดีและทำให้ฉากนั้นรู้สึกเหมือนจริงมากขึ้น วิดีโอเรียงความบันทึกโดยเฉพาะอย่างยิ่งวิธีการอาบน้ำใน Spirited Away แสดงให้เห็นถึงโพสต์งานต่างๆพื้นที่สำหรับการนอนหลับแม้กระทั่งสบู่นานาชนิดและรายละเอียดอื่น ๆ อีกนับไม่ถ้วนที่ทำให้แต่ละคนดูเหมือนมีเรื่องราวของตัวเองอยู่ด้านบนของเรื่องราวหลักที่เปิดเผยกับ Chihiro ฉากสำคัญอีกฉากหนึ่งที่กล่าวถึงคือความแตกต่างของบทบาทแรงงานตามเพศของไอรอนทาวน์ใน เจ้าหญิง Mononokeเช่นสิ่งที่ผู้หญิงทำในขณะที่ผู้ชายออกไปรวบรวมทรัพยากร
นอกเหนือจากความน่าดึงดูดใจของงานศิลปะและแอนิเมชั่นแล้วเรื่องราวของผลงาน Ghibili ยังแบ่งออกเป็นองค์ประกอบที่แปลกประหลาดเรียบง่ายและสัมพันธ์กันและย้อนยุคด้วยธีมสำหรับผู้ใหญ่ หัวใจสำคัญของซีรีส์ Ghibli ส่วนใหญ่คือเรื่องราวที่กำลังจะมาถึง แต่กระแสไม่ได้เล่นแปลกใหม่เหมือนที่คุณเห็นในอนิเมะ เรื่องราวเหล่านี้ทำได้ดีมากในการเอาใจใส่กับผู้ชมที่เข้าใจถึงอุดมคติและอารมณ์ของโลกและตัวละครในระดับสากลผ่านการผสมผสานการแสดงออกที่สดใสและองค์ประกอบที่น่าอัศจรรย์ในแบบที่สามารถแสดงออกได้อย่างแท้จริงผ่านสื่อที่เคลื่อนไหวเท่านั้น สตูดิโอทำในลักษณะที่ทำลายล้างสิ่งที่ผู้ชมมักคาดหวังจากงานแอนิเมชั่นผ่านการแสดงออกทางอารมณ์และผลกระทบ ในบางครั้งมันสามารถเตือนเราว่าเราเป็นใครในฐานะมนุษย์และเป็นคนเจียมเนื้อเจียมตัวขยันหมั่นเพียรและให้เกียรติแม้จะมีความขัดแย้งที่อาจมาถึง การเอาใจใส่และจินตนาการเช่นนี้น่าจะเป็นสิ่งที่ยังคงได้รับความนิยมในผลงานของ Ghibli
นี่เป็นคำตอบที่ค่อนข้างง่าย แต่ฉันจะบอกว่าการสร้างโลก Studio Ghibli ไม่กลัวที่จะนำคุณเข้าไปในโลกใหม่และลึกลับเหล่านี้และเมื่อพวกเขาทำเช่นนั้นพวกเขาทำให้คุณเข้าไปในโลกนั้นจริงๆคุณจะรู้สึกว่าถูกเคลื่อนย้ายไปอยู่ในโลกใหม่นี้และมันก็ไม่รู้สึกถึงจินตนาการทำให้เกิดวิธีที่ Studio Ghibli อธิบายถึงโลกที่คุณแทบจะจินตนาการได้ว่าเป็นสถานที่แห่งหนึ่งบนโลกนี้ เมื่อเปรียบเทียบกับ Pixar (เนื่องจากมีอนิเมชั่นพร้อมพากย์เสียงทั่วโลก) ฉันจะบอกว่าความแตกต่างที่สำคัญระหว่างสองเรื่องนี้คือ Pixar สร้างเรื่องราวกับโลกโดยอิงจากสิ่งที่เรามีอยู่แล้ว การใช้ นีโม่ ดังตัวอย่างเรื่องราวส่วนใหญ่เกิดขึ้นในมหาสมุทร (แนวปะการังขนาดใหญ่) และออสเตรเลียเรารู้ว่ามันเป็นสถานที่จริงดังนั้น Pixar จึงไม่จำเป็นต้องทำงานเกี่ยวกับการสร้างโลกมากนักในขณะที่ Studio Ghibli ทำแบบนั้นได้อย่างราบรื่น ตลอดทั้งภาพยนตร์ เราสามารถเห็นสิ่งนี้ในสตูดิโอสะเทือนใจ มีชีวิตชีวาออกไป และภาพยนตร์อื่น ๆ อีกมากมาย
พวกเขาดีมากเพราะมีความคิดสร้างสรรค์เป็นต้นฉบับและใหม่ รูปแบบของเรื่องราวยังเหมือนเทพนิยาย การสร้างโลกยังมีส่วนเกี่ยวข้องกับความสำเร็จของพวกเขาอีกมาก
ยกตัวอย่างเช่นใช้โลกอย่างมีชีวิตชีวา อีกโลกที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงสำหรับผู้อยู่อาศัยวิญญาณ คุณจะได้เห็นว่าวิญญาณเป็นอย่างไรไลฟ์สไตล์ของคนงานเป็นอย่างไร น้ำท่วมโลกหลังฝนตกหนักรถไฟสถานีและโลกภายนอกสู่โรงอาบน้ำอย่างไร แม่มดเวทมนตร์คำสาปและคาถา
การสร้างโลกมีส่วนสำคัญในเรื่องราว ส่วนใหญ่ทำไม Harry Potter 1 ถึงยอดเยี่ยมมาก ครั้งแรกที่ฉันเห็นตรอกไดแอกอนฉันก็ปลิวไป
สิ่งที่ยอดเยี่ยมอีกอย่างคือวิธีที่พวกเขาแสดงให้เห็นถึงวัฒนธรรมญี่ปุ่น แอนิเมชั่นเรื่องราวและความคิดสร้างสรรค์ในภาพยนตร์ยอดเยี่ยมมาก พวกเขาให้บรรยากาศสบาย ๆ ชวนฝันและเงียบสงบดังนั้นบางครั้งเมื่อฉันรู้สึกหดหู่เหงาหรือแม้ฝนตกฉันก็แค่ไปใกล้หน้าต่างและเริ่มดูหนังของพวกเขา แม้บรรยากาศในภาพยนตร์ก็ดี
1- 2 โปรดอ่านความคิดเห็นของ Krazer จากการเขียนในปัจจุบันแม้ว่าโดยทั่วไปแล้วหลักฐานอาจเป็นจริง แต่คำตอบของคุณจะอ่านว่า "เป็นเพียงความคิดเห็นของคนอื่น"