ภายในสิ่งล่อใจ - ความทรงจำ
แทนที่จะต้องทำงานทั้งอนิเมะและมังงะในเวลาเดียวกันทำไมผู้เขียนไม่ให้ความสำคัญกับเรื่องเดียว?
3- ด้วยความอยากรู้อยากเห็นทำไมคุณถึงคิดว่างานมากกว่าหนึ่งอย่าง?
- จะทำเงินได้มากขึ้น
สำหรับคำตอบนี้ฉันจะถือว่าเฉพาะผลงานที่เริ่มเป็นอะนิเมะและได้รับการดัดแปลงเป็นมังงะในภายหลัง สิ่งนี้ยากที่จะศึกษาในปัจจุบันเนื่องจากมีผลงานอนิเมะต้นฉบับน้อยมาก แต่ในกรณีส่วนใหญ่ที่ฉันรู้จักมังงะเป็นเพียงสินค้าที่ผูกเข้ากับอะนิเมะเท่านั้นเช่นเดียวกับการดัดแปลงอะนิเมะของมังงะคือสินค้าที่มีการผูกกัน สำหรับมังงะหรืออะนิเมะและมังงะที่ดัดแปลงมาจากไลท์โนเวลและวิชวลโนเวลเป็นสินค้าที่รวมเข้าด้วยกันสำหรับไลท์โนเวล / วิชวลโนเวล
โดยปกติแล้วผู้เขียนมังงะจะเป็นคนงานรับจ้างบางประเภทสตูดิโอจ้างให้พวกเขาเขียนและวาดอนิเมะฉบับมังงะบางครั้งในขณะที่การผลิตอนิเมะกำลังดำเนินอยู่และบางครั้งหลังจากที่สร้างเสร็จแล้ว ทีมงานดั้งเดิมที่อยู่เบื้องหลังอนิเมะมักจะไม่ทำงานในมังงะ ชื่อของพวกเขาอาจอยู่บนหน้าปกเป็นเครดิต "เรื่องราว" ซึ่งหมายความว่าพวกเขาเพิ่งได้รับการยอมรับว่าเป็นผู้สร้างเรื่องราว เป็นเวอร์ชันย้อนกลับของการเห็น "อิงจากมังงะโดย XX" ในเครดิตเปิดตัวของอนิเมะ ดังนั้นการดัดแปลงมังงะจึงไม่ได้ใช้ความพยายามใด ๆ ไปจากอนิเมะ การผลิตทั้งสองดำเนินไปอย่างอิสระบางครั้งก็มาก ตัวอย่างเช่นมังงะเรื่องแรกที่ดัดแปลงจาก The Vision of Escaflowne สร้างขึ้นจากเรื่องราวในช่วงแรกจากตอนที่ Yasuhiro Imagawa เข้ามาเป็นผู้กำกับ อิมากาวะออกจากการกำกับ G Gundam และหยุดการผลิตไปแล้ว แต่มังงะดำเนินเรื่องไปข้างหน้าด้วยเรื่องราวในเวอร์ชั่น shounen ของเขา แต่จะกลายเป็นเรื่องที่ไม่ถูกต้องในภายหลังเมื่อ Kazuki Akane เข้ามาและปรับการแสดงใหม่เป็นซีรีส์ shoujo
อนิเมะบางเรื่องยังมีมังงะภาคแยกซึ่งไม่ได้อ้างอิงจากอนิเมะต้นฉบับโดยตรง ตัวอย่างเช่น Evangelion มี Angelic Days, Shinji Ikari Raising Project และ Campus Apocalypse Madoka มี Kazumi Magica, Oriko Magica, Wraith Arc, The Different Story, Homura Tamura, Homura's Revenge, Tart Magica, Suzune Magica และในเร็ว ๆ นี้อาจจะเป็นมหากาพย์ครอสโอเวอร์ Puella Magi Mahoro Magica: The Resurrection เช่นเดียวกับมังงะที่ดัดแปลงโดยตรงสิ่งเหล่านี้จะถูกส่งต่อไปยังความช่วยเหลือที่ได้รับการว่าจ้าง แต่มักจะมีเหตุผลในการสร้างสรรค์ที่ถูกต้อง Angelic Days และ Shinji Ikari Raising Project ได้สำรวจโลกซ้ำซากที่ชินจิสร้างขึ้นในใจของเขาในตอนที่ 26 ของอนิเมะ Wraith Arc และ The Different Story เติมเต็มบางส่วนของโครงเรื่องอะนิเมะที่ไม่ได้แสดงบนหน้าจอ Suzune Magica และ Tart Magica มุ่งเน้นไปที่ตัวละครที่แตกต่างกันในโลกเดียวกัน Homura Tamura เป็นคนล้อเลียน เนื่องจากมังงะมีราคาถูกกว่าในการผลิตมากกว่าอะนิเมะมังงะภาคแยกจึงเป็นวิธีที่ประหยัดต้นทุนในการสำรวจโลกของอนิเมะหรือสร้างสถานการณ์ทางเลือกอื่น ๆ หรือมอบสิ่งที่แฟน ๆ ฮาร์ดคอร์ที่พวกเขาต้องการซึ่งไม่ได้ดึงดูดใจมากพอที่จะหาทุน อะนิเมะ มังงะภาคแยกเหล่านี้บางส่วนฉันไม่สนใจ แต่การอ่าน The Different Story ทำให้มุมมองของฉันที่มีต่อตัวละครและเหตุการณ์บางอย่างในอนิเมะซีรีส์เปลี่ยนไปโดยสิ้นเชิงดังนั้นฉันดีใจที่ทีมงานอนิเมะไม่ได้ตัดสินใจที่จะ "มุ่งเน้นเพียง one "และอนุญาตให้ทำมังงะภาคแยกได้
เช่นเดียวกับ @ToshinouKyouko และ @JonLin แสดงความคิดเห็นมีเงินมากขึ้นที่จะทำในขณะที่ผู้เขียนไม่ต้องยกนิ้วให้ แล้วในฐานะคนทำงานทำไมไม่? คุณมีโอกาสที่จะได้รับรายได้มากขึ้นโดยมีงานที่ต้องทำน้อยมาก
Sword Art Online
ผมจะเอา SAO เป็นตัวอย่าง Sword Art Online (SAO) เล่มที่ 14 จำหน่ายในราคา 590 เยนต่อเล่มและจำหน่าย 350,693 เล่มในปีงบประมาณ 2014 (18 พฤศจิกายน 2556-16 พฤศจิกายน 2557) รายได้รวมของสำนักพิมพ์จะอยู่ที่ 206,908,870 แหล่งที่มาที่นี่และที่นี่ระบุว่าอัตราค่าลิขสิทธิ์เฉลี่ยสำหรับนักเขียนอยู่ระหว่าง 8% ถึง 50% ฉันไม่สามารถหาข้อมูลอ้างอิงสำหรับ บริษัท สิ่งพิมพ์ของญี่ปุ่นได้ สมมติว่าค่าภาคหลวงอยู่ที่ 10% Kawahara Reki (ผู้เขียน SAO) จะได้รับ 20,690,887 JPY จากเล่มที่ 14 เพียงอย่างเดียว อบต. ได้ 3 เล่มต่อปี สมมติว่าทุกเล่มที่ขายในราคาและตัวเลขเดียวกันต่อปี Kawahara-sensei จะได้รับ 62,072,661 JPY จาก LN เพียงอย่างเดียว
Sword Art Online ยังมีการดัดแปลงอนิเมะ จำหน่ายในรูปแบบดีวีดีและบลูเรย์ (BR) ในราคา 5,800 เยนและ 6,800 เยนตามลำดับสำหรับเล่มแรก (ตอนที่ 1 และ 2 ของซีซั่นแรก) เล่มถัดไปขายได้ 6,800 เยนและ 7800 เยนตามลำดับ ขายได้ 17,677 เล่มของเล่มแรกของซีซั่นที่สองในหนึ่งสัปดาห์ระหว่าง 2014 10 พฤศจิกายนถึง 2014 16 พฤศจิกายน 16 พฤศจิกายนเล่ม 1 ของ SAO ซีซั่นสองขายที่ 6,800 เยนสำหรับดีวีดีและ 7,800 เยนสำหรับ BR เปิดตัวเมื่อวันที่ 22 ตุลาคม 2557 ซึ่งก็คือ 3 สัปดาห์ก่อน สมมติว่าขายได้ในปริมาณเท่ากันทุกสัปดาห์เราจะขายได้ 53,031 เล่มในช่วง 3 สัปดาห์แรก รายได้รวมจากการขาย BR จะอยู่ที่ 413,641,800 เยน
ราคาต่อตอนอยู่ที่ 15,000,000 เยนต่อตอน (รวมค่าพิมพ์ DVD และ BR แล้ว) SAO ซีซั่น 2 เล่ม 1 BR ดังกล่าวมี 3 ตอนในนั้นราคาประมาณ 45,000,000 เยน ครีเอเตอร์ได้ 1.7% ของรายได้สุทธิ (รายได้ - ต้นทุนการผลิต) นั่นคือ 6,266,910.6 เยน (1.7% x 368,641,800) เช่นเดียวกับที่ฉันได้กล่าวไว้ข้างต้นผู้สร้างไม่จำเป็นต้องยกนิ้วเพื่อรับรายได้พิเศษนั้น บริษัท ผลิตอนิเมะจะดูแลเรื่องนี้ พวกเขามีผู้เขียนบทและผู้กำกับเพื่อสร้างอนิเมะโดยอิงจาก LN
ตอนนี้ LN ปล่อยเพียง 3 เล่มต่อปี แต่ BR เผยแพร่ 1 เล่มต่อเดือนนั่นคือ 12 เล่มต่อปี SAO II อาจมีเพียง 9 เล่ม แต่ยังคงเป็น 9 x 6,266,910.6 JPY (56,402,195.4 JPY)
พิเศษ
- ยอดขาย KonoSuba LN เพิ่มขึ้นหลังจากที่ทีวีอนิเมะออกอากาศประมาณ 3 ครั้ง
- ฉันถือว่าสัญญาของ Kawahara-sensei ทำให้เขาได้รับค่าลิขสิทธิ์ในอัตรา 10% เนื่องจากเขาเป็นผู้ขายที่ดีที่สุดจึงเป็นไปได้ว่าสัญญาของเขาทำให้เขาได้รับมากกว่าอัตรานั้น
โดยทั่วไปแล้วเมื่อมีการผลิตอนิเมะจะมีสตูดิโอที่ทำการผลิต มีนักเขียน / บรรณาธิการจำนวนมากทำงานอยู่และผู้เขียนอาจมีหรือไม่มีการควบคุมเนื้อหาอย่างสร้างสรรค์
ฉันจะบอกว่างานที่เกี่ยวข้องขึ้นอยู่กับแหล่งข้อมูลที่เป็นปัญหาด้วย สามารถมีได้ทั้งการออกใบอนุญาตสำหรับอนิเมะและมังงะที่จะผลิตพร้อมกันจากนิยายเบา ๆ
นอกจากนี้ยังมีข้อเท็จจริงที่ว่าอะนิเมะที่ออกอากาศทางทีวีอยู่ภายใต้หลักเกณฑ์ที่เข้มงวดกว่าในเนื้อหา โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเรื่องความรุนแรงและภาพเปลือย