Epic Badass Hybrid Music | การผสมผสานวงออเคสตราสมัยใหม่ที่ดุดัน
ฉันอยากรู้ว่ามันเคลื่อนไหวได้อย่างไร:
- กลีบดอกไม้ในอากาศ
- เอฟเฟกต์น้ำ (เช่นคำนำของ สวนแห่งคำพูด)
- หยดน้ำในบ่อ (00:17 และ 1:35)
- ภาพสะท้อนของคนเดิน (01:54)
- ดวงอาทิตย์สะท้อนน้ำ
- ไทม์แลปส์ (เช่น ชื่อของคุณ)
พื้นหลังทำทีละเฟรมหรือไม่? หรือพวกเขาใช้บางอย่างเช่น AE?
4- ไม่เฉพาะเจาะจงเกี่ยวกับประเด็นที่ถามในคำถาม แต่อาจเกี่ยวข้อง: เทคนิคใดที่ใช้ในการวาดฉากหลังที่เหมือนจริงในภาพยนตร์เรื่อง Ponyo?
- แอนิเมชั่น Cel (และแอนิเมชั่น CG ในรูปแบบเดียวกัน) ใช้หลายเลเยอร์ดังนั้นพื้นหลังแบบเคลื่อนไหวจึงเป็นเพียงเลเยอร์ (หรือเลเยอร์) อื่นที่สามารถเคลื่อนไหวได้เช่นเดียวกับเลเยอร์เบื้องหน้า นั่นไม่ได้หมายความว่าไม่สามารถใช้เทคนิคพิเศษบางอย่างเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์บางอย่าง (เช่นเอฟเฟกต์ CG rain ใน The Garden of Words) แต่นั่นเป็นความจริงของส่วนใดส่วนหนึ่งของแอนิเมชั่น
- @RossRidge ดังนั้นพื้นหลังบางส่วนจะต้องทำทีละเฟรมด้วยหรือไม่?
- แอนิเมชั่นต้องการให้มีการสร้างเฟรมเดี่ยวหลาย ๆ เฟรมไม่ว่าจะเป็นการวาดด้วยมือหลาย ๆ เซลล์การย้ายเซลเดียวข้ามหลาย ๆ เฟรมหรือใช้การเรนเดอร์ 3 มิติของคอมพิวเตอร์ มีหลายวิธีที่สามารถทำให้เคลื่อนไหวได้ไม่ว่าจะเป็นฉากหน้าหรือฉากหลัง
ในทางเทคนิคแล้วทุกสิ่งที่คุณแสดงไม่ใช่พื้นหลังตามความหมายที่ใช้ในแอนิเมชั่นวาดด้วยมือแบบดั้งเดิม พื้นหลังเป็นภาพนิ่งและสิ่งที่เคลื่อนไหวอยู่บนเลเยอร์ที่แยกจากกัน หนึ่งช็อตอาจมีหลายชั้น กลีบดอกไม้เคลื่อนไหวได้เช่นเดียวกับตัวละครตัวอย่างเช่นบนเลเยอร์ของมันเอง
ฉันคิดว่าสิ่งที่คุณหมายถึงคือ สิ่งแวดล้อม ภาพ
อย่างไรก็ตามสิ่งนี้จะซับซ้อนมากขึ้นด้วย CGI ตัวอย่างที่คุณอ้างถึงหยดน้ำนั้นสร้างขึ้นด้วย CGI ไม่ได้วาดด้วยมือ (นั่นเป็นส่วนหนึ่งที่ทำให้กล้องเอียงได้อย่างมีประสิทธิภาพ) ในทำนองเดียวกันการสะท้อนกลับเกิดขึ้นโดยการใช้แอนิเมชั่นที่วาดด้วยมือและวางลงบนผิวน้ำที่ใช้ CGI
เวลาที่คุณแสดงเป็นเคล็ดลับในการย้อนกลับการแบ่งเลเยอร์แบบเดิม เลเยอร์เบื้องหน้าประกอบด้วยวัตถุสิ่งแวดล้อมเช่นต้นไม้ในขณะที่ท้องฟ้าเป็นเลเยอร์ที่เคลื่อนไหวได้เต็มที่ มีใครบางคนวาดรูปเมฆและดวงอาทิตย์นั้นทุกเฟรมและมันก็แค่วางไว้บนชั้นด้านหลังของต้นไม้ที่มีต้นไม้
ถ้าตาม "AE" คุณหมายถึง After Effects โดยทั่วไปแล้วอุตสาหกรรมแอนิเมชันของญี่ปุ่นจะใช้ซอฟต์แวร์ที่สร้างขึ้นสำหรับอุตสาหกรรมอนิเมะโดยเฉพาะเช่น RETAS Pro บางส่วนรวมอยู่ในเวิร์กโฟลว์ในขณะที่บางส่วนเป็นแบบสแตนด์อโลน แต่ถ้ามีการสร้างเอฟเฟกต์บนคอมพิวเตอร์โดยทั่วไปจะจัดประเภทเป็น CGI เช่นเดียวกับหยดน้ำไม่ว่าจะใช้เครื่องมือใดก็ตาม