Jessie J - ไฟฉาย (จาก Pitch Perfect 2) (วิดีโอเป็นทางการ)
ในช่วงต้นและกลางปี 2000 เราได้เห็นการวางไข่ของซีรีส์อนิเมะเรื่องยาวจำนวนมากเช่น Naruto, One Piece, Pokemon, Yu-Gi-Oh! เป็นต้นซึ่งทั้งหมดนี้ยังคงดำเนินต่อไปในซีรีส์ดั้งเดิม หรือผ่านการแยกส่วน ปัจจุบันเราเหลืออนิเมะ 12 หรือ 24 ตอนเป็นหลักซึ่งส่วนใหญ่จะไม่เคยดูซีซันที่สอง
เหตุใดจึงไม่ค่อยเห็นซีรีส์อนิเมะเรื่องยาวใหม่ ๆ ในทุกวันนี้? อะไรทำให้อุตสาหกรรมอนิเมะเปลี่ยนไปสู่ความ "คล่องตัว" มากขึ้น (ยืมศัพท์จากการพัฒนาซอฟต์แวร์เพราะขาดคำที่ดีกว่า) อัตราการผลิต?
ฉันเดาอย่างแรกคือผู้ผลิตตั้งฐานการตัดสินใจของพวกเขาสำหรับซีรีส์อนิเมะที่ดำเนินมายาวนานเกี่ยวกับความสำเร็จของมังงะต้นทาง อย่างไรก็ตามนี่ไม่เป็นความจริงอย่างสิ้นเชิงเนื่องจากเราเห็นว่า Attack on Titan เป็นซีรีส์ 25 ตอนแม้ว่าฉันจะเชื่อว่ายอดขายมังงะของมันแซงหน้า One Piece ในบางจุด
6- AoT ไม่มีแหล่งที่มาให้เคลื่อนไหวมากนัก ...
- ฉันคิดว่ามันเป็นมากกว่าช่วงความสนใจสั้นของผู้ชมในปัจจุบัน
- @Torisuda เช่นเดียวกับใน Boku no Hero Academia มีเพียง 13 ตอนเท่านั้นที่มาไกล
- เนื่องจากเมื่อถึงเวลาที่ซีรีส์ดำเนินมานานพอที่จะเรียกว่า "วิ่งยาว" ไม่ใช่เรื่องใหม่อีกต่อไป
มีสาเหตุหลายประการสำหรับเรื่องนี้ บางคนอาจใช้และบางคนอาจไม่มี
ซีรีส์อนิเมะเข้าถึงแหล่งข้อมูล นี่เป็นปัญหาที่พบบ่อยที่สุดซึ่งต้องเผชิญกับอนิเมะที่ใช้งานมายาวนาน เมื่อเนื้อหาต้นทางสิ้นสุดลงจะมีสองตัวเลือก ฟิลเลอร์หรือช่องว่าง อะนิเมะเช่น Naruto และ Bleach เป็นเส้นทางฟิลเลอร์ Bleach จบลงก่อนที่จะมีการเผยแพร่นิยายเรื่องสุดท้ายที่ยังคงเผยแพร่ ในที่สุด Naruto ก็จบลงแล้ว แต่ด้วยเหตุผลบางประการอนิเมะยังคงยืดเยื้อโดยฟิลเลอร์แบบสุ่ม (อาจเพื่อเพิ่มผลกำไร) การแสดงเช่น Fairy Tail และ One Piece ที่ทดลอง Fairy Tail ละทิ้งโมเดลฟิลเลอร์และหยุดพักชั่วคราว Toei ได้ทำลาย One Piece โดยแทบจะไม่ได้แสดงเนื้อหาใหม่ 5 นาทีและตอนนี้อีกครั้งในฟิลเลอร์ ดังนั้นรายการที่ดำเนินมายาวนานเหล่านี้จึงมีปัญหาในตัวเองและเอาชนะได้ก็ต่อเมื่อยอดผู้ชมและมังงะยังคงดำเนินต่อไป
ทำไมอะนิเมะอื่น ๆ ไม่ได้อยู่ในโมเดลเดียวกันและมีจำนวนตอนมากกว่า 250 ตอน?
ไม่ได้มีแค่ซีรีส์ยอดนิยมมากมายที่สามารถดัดแปลงได้หลายร้อยตอน สำหรับชุดยืนต้นที่ใช้งานได้ยาวนานมีปัจจัยหลายประการที่ต้องจัดแนว ไม่เพียง แต่ซีรีส์เท่านั้น แต่ผลิตภัณฑ์อื่น ๆ ก็ควรได้รับความนิยมเช่นกัน Bleach, One Piece และ Naruto มี Mangaka ซึ่งทำงานหนักอย่างต่อเนื่องเพื่อออกบทใหม่และยอดขายมังงะก็ดี เกมการ์ดซื้อขายของ Pokemon และ Yu-gi-oh ได้รับความนิยมอย่างมาก จำนวนผู้ชมยังไม่ผันผวน ยกตัวอย่างเช่น Hunter x Hunter มันมีความเป็นไปได้ที่จะอยู่ที่นั่นพร้อมกับสามตัวใหญ่ แต่เนื่องจากมังกะที่ไม่ได้ใช้งานแหล่งข้อมูลของมันจึงเสร็จเร็วเกินไป แม้แต่การรีเมคก็สามารถปรับเปลี่ยนส่วนโค้งพิเศษได้เพียงไม่กี่แบบ ตัวอย่างเพิ่มเติมดังกล่าวมีอยู่ในคำตอบของ Ryan ด้านล่าง
อนิเมะดัดแปลงไปในทางที่ไม่ดี
ราชอาณาจักร มีบทการ์ตูนมากกว่า 470 บท เป็นแหล่งข้อมูลที่ยอดเยี่ยมและยอดขายมังงะที่ดี ซีซั่นแรกมีแอนิเมชั่นที่แย่มากซึ่ง 90% ของคนที่หยิบมันขึ้นมาทิ้งมันหลังจากตอนที่สอง ยังคงมีมากกว่า 70 ตอนใน 2 ฤดูกาล มีการเรียกร้องให้รีบูต แต่ฉันไม่มีความหวัง
โตเกียวปอบ ได้รับฤดูกาลที่สองที่นักเขียนออกห่างจากแหล่งข้อมูลอย่างสิ้นเชิง แม้ว่าซีซั่นที่ 1 จะได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี แต่นักเขียนได้ทำการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างโดยไม่มีเหตุผลซึ่งนำไปสู่การวางแผนมากมาย (MadHouse's พาราไซท์ แม้ว่าจะทำให้ถูกต้อง อะนิเมะสั้น ๆ ที่ยอดเยี่ยม)โครงสร้างตามฤดูกาลมีความเสี่ยงน้อย นี่คือสาเหตุหลักจากการออกจากโครงสร้างตอนยืนต้นจากสามใหญ่ วิธีนี้มีประโยชน์มากมายโดยไม่มีข้อเสียที่ชัดเจน สตูดิโอต้องการเพียงแค่ผูกมัดกับ IFF ในฤดูกาลหน้าซึ่งจะทำกำไรได้ในฤดูกาลที่แล้ว นอกจากนี้ยังให้แหล่งข้อมูลเพื่อดำเนินการต่อและมีพื้นที่หายใจสำหรับผู้เขียนบทอนิเมะโดยไม่ลดคุณภาพหรือการเว้นจังหวะของอนิเมะ อนิเมะที่ดำเนินมาอย่างยาวนานมีการเพิ่มขึ้นและลงตามจังหวะ
นี่ไม่ใช่เรื่องใหม่ สาขาวิชา ตัวอย่างเช่นฉายมากกว่า 6 ซีซั่นประกอบด้วย 150 ตอนขึ้นไประหว่างปี 2547-2553
การผจญภัยที่แปลกประหลาดของ JoJo มีแหล่งข้อมูลมากมายที่เขียนขึ้นตั้งแต่ปี 1986-2004 แต่เดวิดโปรดักชั่นกลับใช้โมเดล Seasonal ซึ่งตอนนี้อยู่ในตอนที่ 3 ดังนั้นมันจึงเป็นซีรีส์ที่ดำเนินไปอย่างยาวนาน
Haikyuu และ คุโรโกะโนะบาสึเกะ เป็นกีฬาอื่น ๆ อีกสองสามรายการที่มีฤดูกาลต่อ ๆ ไป KnK จบลงด้วยซีซัน 3 Haikyuu ได้รับการต่ออายุสำหรับซีซันที่ 3คนชอบอนิเมะที่สั้นกว่า เรื่องนี้อาจจะจริงหรือไม่ก็ได้ แต่จากอินเดียและเป็นแฟนอนิเมะ / มังงะมานานกว่าทศวรรษฉันไม่ได้คาดหวังว่าจะมีแฟชั่น / การเติบโตของชุมชนอะนิเมะอย่างกะทันหัน ตอนจบของนารูโตะและโซเชียลเน็ตเวิร์กของมันดูเหมือนจะกระตุ้นให้ผู้คนเลือกอะนิเมะ คนส่วนใหญ่ที่ขอคำแนะนำจากฉันต้องการอะนิเมะที่มีความยาว 24-25 ตอนเท่านั้น
Tl; dr ในขณะที่ตลาดเน้นเรื่องเงินมากขึ้นและผู้คนก็เดินหน้าเร็วเกินไป โครงสร้างตามฤดูกาลของการผลิตอะนิเมะทำให้สตูดิโอและโรงผลิตมีความยืดหยุ่นมากขึ้นในการป้องกันความเสี่ยงโดยการผลิตอนิเมะมากขึ้น แต่จะยืดเวลาการเปิดตัวเนื้อหาที่ทำกำไรและเป็นที่นิยมมากขึ้น สิ่งนี้ดูเหมือนจะสอดคล้องกับความต้องการของแฟน ๆ รุ่นใหม่ที่ดูเหมือนจะชอบอะนิเมะที่สั้นกว่ามีจังหวะสูงและมีคุณภาพสูง
4- 1 ที่น่าสนใจคือซีรีส์อนิเมะ Naruto ยังไม่จบเนื่องจากยังมีอีกประมาณ 30 บท (ที่ไม่ใช่ฟิลเลอร์) แต่ฟิลเลอร์อาร์คนั้นยาวมากจนหลายคนยอมแพ้ในการแสดงหรือคิดว่าพล็อตเรื่องจริงจบลงแล้ว
- 1 @JefferyTang แน่นอน ผมเน้นประเด็นนี้ ฉันเชื่อว่านี่คือสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อ Studio ต้องการบีบกำไรทุกหยดสุดท้ายจากแบรนด์
- 3 ฉันคิดว่า 4 เป็นตัวใหญ่ ฉันอ่านบทความที่พูดถึงการที่วัฒนธรรมโอตาคุขับเคลื่อนอุตสาหกรรมในตอนนี้เนื่องจากเด็ก ๆ จับจ่ายซื้อของจากอนิเมะน้อยลง และเนื่องจากพวกเขาส่วนใหญ่แข่งขันกันเพื่อช่วงเวลาที่มีกำไรโมเดลจึงเปลี่ยนไปเพื่อให้มีการหมุนเวียนมากขึ้นและรักษายอดขายให้สูงขึ้นเช่นเดียวกับผู้ใหญ่โดยทั่วไปมีเวลาลงทุนในการรับชมน้อยลง
- ในประเด็นที่ 4 ไม่เพียง แต่ผู้คนจะชอบอนิเมะที่สั้นกว่าเท่านั้น แต่ดูเหมือนว่าผู้คนจะเลือกดูซีรีส์และภาพยนตร์ที่สั้นกว่าด้วยดังนั้นฉันคิดว่ามันน่าจะเป็นเรื่องจริง
นอกเหนือจากสิ่งที่ Arcane พูดในคำตอบของพวกเขาฉันคิดว่ายังมีอีกปัจจัยหลัก:
รายการอนิเมะจำนวนมากมีพื้นฐานมาจากมังงะซึ่งอาจสร้างหรือไม่สร้างขึ้นสำหรับซีรีส์ที่ดำเนินมายาวนาน บางสิ่งที่ตีพิมพ์เป็นมังงะไม่ได้สร้างขึ้นเพื่อให้เป็นโลกที่เปิดกว้างสำหรับการสำรวจเรื่องราว
ตัวอย่างเช่นพิจารณา เดอะกรีนไมล์ เขียนโดย Stephen King (ฉันรู้ไม่ใช่มังงะ แต่ไปกับฉันที่นี่) มันคือ วิเศษมาก นวนิยายซึ่งตีพิมพ์ครั้งแรกเป็นชุด ฉันพูดถึงเรื่องนี้เพราะมันเป็นนวนิยายต่อเนื่อง แต่ไม่ใช่นวนิยายเรื่องยาวที่มีมานานซึ่งคล้ายกับมังงะหลาย ๆ เรื่อง แต่ละชิ้นในซีรีส์มีส่วนร่วม แต่มันก็ถึงจุดสิ้นสุดและนั่นคือสิ่งนั้น ไม่มีที่ว่างที่จะขยายเรื่องราวของ เดอะกรีนไมล์. ผู้เขียนเล่าเรื่องที่เขาต้องการและไม่มีอะไรจะพูดถึง หากพวกเขายังคงผลิต 'ตอน' ของซีรีส์ที่พูดถึงนักโทษคนอื่น ๆ หรือเหตุการณ์อื่น ๆ ในคุกเดียวกันฉันรู้สึกว่ามันจะทำให้เรื่องราวที่เล่าใน 'ต้นฉบับ' น้อยลง
(หมายเหตุด้านข้าง: หากคุณชอบภาพยนตร์เรื่องนี้ เดอะกรีนไมล์แต่ยังไม่ได้อ่านหนังสือฉันก็ไม่สามารถแนะนำหนังสือได้เพียงพอ มันคือ โดยไกล หนึ่งในหนังสือ / ภาพยนตร์ที่ฉันชอบตลอดกาล)
มังงะบางเรื่องก็เป็นแบบนั้น - มีเรื่องจะเล่าเล่าให้ฟังแล้วก็เสร็จ ไม่มีอีกแล้ว สิ่งที่ชอบ เด ธ โน้ต คำนึงถึงเรื่องนี้ ซีรีส์มังงะจบแล้วมีการเล่าเรื่อง ฉันไม่รู้ลำดับเหตุการณ์ของการเผยแพร่สำหรับภาพยนตร์ตอนรายการทีวีและมังงะ แต่ตอนนี้ทุกอย่าง 'เสร็จสิ้น' เป็นการอ่านที่ดีและเป็นเรื่องราวที่ดี แต่ฉันคิดว่ามันจะน้อยลงถ้าพวกเขาพยายามที่จะจัดตอนที่เหมาะสมกับจักรวาลเพียงเพื่อประโยชน์ในการสร้างตอน
การแสดงบางรายการเหมาะสำหรับตอนปกติเป็นช่วง ๆ คนอื่นแค่เล่าเรื่องและเมื่อเรื่องราวจบลงก็ไม่มีอะไรให้ทำนอกจากเดินหน้าต่อไป ในความเป็นจริงฉันเกลียดมันมากเมื่อพวกเขา 'ทดสอบน่านน้ำ' เช่นที่ Arcane พูดถึงและซีซัน 1 จบลงด้วยความตื่นเต้นเพราะพวกเขาเห็นว่าซีซัน 2 จะเป็นอะไรไหม จากนั้นคุณจะได้รับเรื่องราวที่ยังไม่จบและคุณอาจไม่ได้รับจุดจบเลย (จากการแสดงหรือเนื้อหาที่เขียน) ถ้าเป็นสิ่งหนึ่งที่ฉันเกลียดเกี่ยวกับเรื่องราวมันเป็นเรื่องที่ยังไม่จบ
แค่คิดว่าการแสดงเช่น จบไม่สวย เพิ่งดำเนินต่อไปจนกระทั่งจำนวนผู้ชมลดลงต่ำกว่าเกณฑ์ที่กำหนดจากนั้นซีซันถัดไปจะไม่ออกมาเพียงเพราะไม่ได้รับการอนุมัติจากเครือข่าย นั่นจะเป็น น่ากลัวและตอนจบที่ จบไม่สวย เคยเป็นทีวีที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเห็นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา บางครั้งการได้รับความละเอียดครบถ้วนในทุกสิ่งเป็นสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับรายการซีรีส์และผู้ชม
ดังนั้นเพื่อนำสิ่งนี้กลับมาสู่คำถามของคุณ: ฉันคิดว่าส่วนหนึ่งของสิ่งที่คุณเห็นคือผู้เขียนจำนวนมากพยายามเล่าเรื่องที่เฉพาะเจาะจงและทำได้ดีพอที่จะเป็นที่นิยมอย่างแท้จริง แต่แล้วเรื่องราวก็เสร็จสิ้น มี มาก ของมังงะในปัจจุบันดังนั้นตลาดจึงอิ่มตัวไปด้วยสิ่งที่น่าอ่าน / รับชม การได้รับซีรีส์ที่ดำเนินมาอย่างยาวนานจะเข้าสู่ประเด็นที่ Arcane กล่าวถึงดังนั้นสิ่งที่เราเห็นว่า 'ประสบความสำเร็จ' จึงจบลงด้วยการเป็นซีรีส์สั้น / จำกัด ซึ่งอาจจะฉายเพียง 13-25 ตอน แต่ก็บรรลุข้อสรุปและ ผู้ชมมีความสุข และเราถือว่าความพยายามในการดำเนินการมายาวนานเป็น 'ความล้มเหลว' เมื่อไม่ผ่านซีซันแรกหรือซีซันที่สองแม้ว่าจำนวนตอนจะเหมือนกับซีรีส์สั้น / จำกัด ก็ตาม
และมีเพียงหลายชั่วโมงในหนึ่งวันดังนั้นเมื่อถึงจุดหนึ่งที่ขัดแย้งกับจำนวนคนดู หากเราทุกคนดูอนิเมะคุณภาพสูงจริงๆที่มีความยาว 1-2 ซีซั่นเราก็ไม่มีเวลาสำหรับซีรีส์ 5+ ซีซั่นนั้น บางทีอาจจะมีซีรีส์แนวนี้ที่ยังไม่ได้รับความสนใจจากคุณหรืออาจจะเป็นคุณ เคยทำ ดูซีรีส์แบบนี้คุณจะคิดว่ามัน 'เด็กเกินไป' และปล่อยให้มันผ่านไป
หมายเหตุเล็ก ๆ เกี่ยวกับ ผ่าพิภพไททัน: ยังคงมีตอนต่อไป แต่ดูเหมือนว่าจะมีรอบการสร้างที่ยาวนานเหมือนกัน ริกและมอร์ตี้. บางทีการสนับสนุนและรายได้อย่างต่อเนื่องอาจทำให้พวกเขาจ้างคนได้มากขึ้นเพื่อเร่งความเร็ว แต่นั่นเป็นปัญหากับวงจรธุรกิจ / การพัฒนาของพวกเขามากกว่าเนื้อหา คุณอาจมีแนวคิดทางธุรกิจที่ยอดเยี่ยมซึ่งจะทำให้คุณเป็นพันล้านและปล่อยให้ลูกหลานของคุณอยู่อย่างหรูหราไปชั่วลูกชั่วหลาน แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าหมอบหากคุณไม่สามารถนำออกสู่ตลาดได้ น่าเสียดายที่มีเรื่องราวมากมายที่ยังไม่ได้บอกเล่าที่ตกอยู่ในหมวดหมู่นั้นด้วยเหตุผลใดเหตุผลหนึ่ง
2- 1 นี่เป็นจุดที่ดีเช่นกัน: อะนิเมะส่วนใหญ่ในปัจจุบันมาจากมังงะและไลท์โนเวลและไม่ใช่ว่ามังงะและไลท์โนเวลทุกเรื่องจะมีโครงสร้างในลักษณะที่เรื่องราวจะดำเนินต่อไปได้ถึงยี่สิบปี โดยเฉพาะอย่างยิ่งดราม่าและโรแมนติก: คุณสามารถทำให้ซีรีส์แอคชั่นดำเนินต่อไปได้โดยการโยนตัวร้ายที่แข็งแกร่งและแข็งแกร่งให้กับตัวละคร แต่การลากความตึงเครียดแบบโรแมนติกนานเกินไปเมื่อมันเป็นพื้นฐานทั้งหมดของเรื่องที่น่าเบื่อ
- 1 ฉันคิดว่าแม้ว่าคุณจะให้ตัวอย่างที่เกี่ยวข้องมากมาย เนื้อหานี้ครอบคลุมโดยประเด็นที่ 1 ... "ไม่ได้มีเพียงแค่ซีรีส์ยอดนิยมจำนวนมากเท่านั้นที่สามารถดัดแปลงได้หลายร้อยตอน"
ความยาวของอนิเมะขึ้นอยู่กับว่าใครเป็นผู้สนับสนุน ( ) ซีรีส์นี้
มีผู้สนับสนุนทั่วไป 3 ประเภท
สนับสนุนโดยสถานีโทรทัศน์
ตัวอย่าง: Case Closed, Pokemon หรือ animes NHK มากมาย
รูปแบบธุรกิจนี้คือสถานีโทรทัศน์จ่ายเงินให้สตูดิโออนิเมะและรับเงินจากโฆษณา ลิขสิทธิ์ของอนิเมะถือโดยสถานีโทรทัศน์
ในรุ่นนี้สถานีโทรทัศน์สามารถตัดสินใจว่าจะทำซีรีส์ปัจจุบันต่อหรือไม่ แต่แม้ว่าพวกเขาจะหยุดซีรีส์ปัจจุบันพวกเขาก็ต้องหาซีรีส์ใหม่ ในกรณีส่วนใหญ่พวกเขาตัดสินใจที่จะทำซีรีส์ปัจจุบันต่อเพราะพวกเขาไม่ต้องการเสี่ยงที่ซีรีส์ใหม่จะไม่ได้รับความสนใจมากพอ
แล้วอนิเมะหลายเรื่องในโมเดลธุรกิจนี้ก็มีซีรีส์ที่ยาวมากเช่นมากกว่าหนึ่งปี
สนับสนุนโดย บริษัท หนึ่ง (หรือไม่กี่แห่ง)
ตัวอย่าง Pretty Cure, Gundam, Cardfight !! Vanguard หรือ Sazae-san
รูปแบบธุรกิจนี้คือ บริษัท หนึ่งจ่ายเงินให้สตูดิโออนิเมะเพื่อสร้างอนิเมะและยังจ่ายเงินให้กับสถานีโทรทัศน์เพื่อออกอากาศ โดยปกติแล้วลิขสิทธิ์ของอนิเมะจะเป็นของ บริษัท แทนที่จะเป็นของสถานีโทรทัศน์
เหตุผลที่ บริษัท ทำขึ้นอยู่กับกรณีตัวอย่างเช่น Gundam จาก Bandai เป้าหมายหลักของ บริษัท คือการขายของเล่น (โมเดลพลาสติก) พวกเขาสร้างอนิเมะขึ้นมาเพื่อจุดประสงค์ทางการค้า
สำหรับกรณีของ Sazae-san จาก Toshiba พวกเขาเพียงแค่ต้องการขายชื่อของ บริษัท แต่พวกเขาเก็บซีรีส์อนิเมะมานานกว่า 50 ปี
หากพวกเขาสร้างอนิเมะเพื่อการค้าของเล่นพวกเขาจะจบซีรีส์โดยอิงจากการต่ออายุของเล่น โดยปกติพวกเขาจะต่ออายุซีรีส์ในแต่ละปี
สนับสนุนโดยคณะกรรมการ ( )
ตัวอย่าง: อนิเมะส่วนใหญ่ 12-24 ตอน
รูปแบบธุรกิจนี้ค่อนข้างใหม่ แต่กลายเป็นเรื่องปกติมากในปัจจุบัน
หลาย บริษัท สร้างและเข้าร่วมคณะกรรมการ แต่ละ บริษัท มีความสนใจที่แตกต่างกันเช่น บริษัท หนึ่งต้องการขายซีดีเพลง บริษัท หนึ่งต้องการขายมังงะเป็นต้นพวกเขาตกลงที่จะสร้างซีรีส์อนิเมะหนึ่งเรื่อง จากนั้น บริษัท ต่างๆจะจ่ายเงินเพื่อสร้างอนิเมะและแบ่งปันลิขสิทธิ์
ในรุ่นนี้คณะกรรมการไม่จำเป็นต้องออกอากาศอนิเมะโดยปริยาย แต่โดยปกติแล้วพวกเขาพยายามออกอากาศเพื่อการค้า สำหรับด้านการค้าสั้นกว่าดีกว่าเพราะคณะกรรมการต้องจ่ายเงินเป็นเพชรประดับให้กับสถานีโทรทัศน์
สรุป
ดังนั้นความยาวของซีรีส์จึงขึ้นอยู่กับรูปแบบธุรกิจและความยาวของแต่ละรุ่นจะไม่มีการเปลี่ยนแปลง แต่อัตราส่วนของรูปแบบธุรกิจเปลี่ยนไป
ในขณะที่ฉันเชื่อโดยส่วนตัวว่าแอนิเมชั่นสอดคล้องกับความปรารถนาของผู้เขียนต้นฉบับมากขึ้นและส่วนใหญ่เลือกที่จะทำตามโครงเรื่องของผู้แต่งต้นฉบับซึ่งไม่ได้ถือเอาซีรีย์ที่ดำเนินมายาวนานเสมอไปฉันจะนำสิ่งนี้มาจาก มุมที่แตกต่างกันเล็กน้อยและเลือกซีรีส์เรื่องยาวชื่อดังที่คุณพูดถึง Pokemon ฉันทำสิ่งนี้ด้วยเหตุผลสองประการ:
- มังงะและอะนิเมะมีความแตกต่างกัน ตัวละครมีความคล้ายคลึงกันมาก แต่พล็อตไม่ใกล้เคียงกัน สิ่งนี้ทำให้ทุกคนรวมถึงมังงะและสตูดิโอมีเสรีภาพในการสร้างเรื่องราวใหม่ในจักรวาลเดียวกันซึ่งต่างจากการติดตามจักรวาลเดียว
- เกมส่วนใหญ่ขับเคลื่อนมังงะ และ อะนิเมะและโดยทั่วไปแล้วคนหนึ่งเห็นโปเกมอนซีซันใหม่ในช่วงเวลาเดียวกันกับที่พวกเขาเห็นเกมโปเกมอนใหม่ สิ่งนี้ทำให้ธีมและการเผยแพร่ค่อนข้างสอดคล้องกันโดยมีเป้าหมายเดียวกันคร่าวๆ
เป็นความเชื่อของฉันที่เราไม่ได้เห็นอนิเมะที่ฉายนานเพราะเราไม่มีจักรวาลที่เปิดโอกาสให้มีอิสระแบบนี้ นารูโตะมาแล้ว ปิดแต่ไม่ได้อยู่ในระดับเดียวกับโปเกมอน
โครงเรื่องที่แตกต่างกันระหว่างมังงะและอะนิเมะ
มีรายชื่อมังงะที่แตกต่างกันเกี่ยวกับแฟรนไชส์ Pokemon และไม่ใช่ทั้งหมดที่ทำโดยผู้แต่งคนเดียวกันและไม่ได้เป็นไปตามโครงเรื่องเดียวกันกับเรื่องอื่น ๆ สภาพแวดล้อมและบางส่วนของตัวละครอาจจะ คล้ายกันแต่โครงเรื่องไม่สอดคล้องกัน
ประเด็นสำคัญกว่าที่นี่: มันไม่เคยมี
เกิดอะไรขึ้นใน เรื่องไฟฟ้าของปิกาจู ใช้ไม่ได้กับ โปเกมอนมอนสเตอร์ ReBurstและผู้ที่เพิ่งเริ่มต้นแฟรนไชส์สามารถอ่านสิ่งเหล่านี้และสนุกกับพวกเขาได้ทันทีโดยไม่ต้องลุยเป็นวันหรือสัปดาห์หรือแม้แต่หลายเดือน
นั่นเป็นจุดแข็งที่สำคัญอย่างหนึ่งของแฟรนไชส์เนื่องจากอนิเมะไม่ได้เชื่อมโยงกับมังงะโดยเนื้อแท้ดังนั้นจึงจำเป็นต้องมีฟิลเลอร์ เราเคยเห็นและ / หรือใช้ชีวิต [d] ด้วยแฟรนไชส์ Dragon Ball, Bleach, Naruto และอื่น ๆ ซึ่งเนื้อเรื่องหลักในอะนิเมะถูกบล็อกโดยมังงะซึ่งทำให้จังหวะของอนิเมะช้าลงและ เพิ่มฟิลเลอร์มากขึ้นทำให้ก้าวตามทันได้ยากขึ้นโดยไม่รู้ว่าส่วนไหน "ปลอดภัย" ที่จะข้ามดู
เพื่อให้สิ่งนี้เข้ากับประเด็นหลักของฉันซีรีส์ส่วนใหญ่ในปัจจุบันได้รับแรงหนุนจากมังงะรุ่นก่อน ๆ เรื่องราวนี้ถูกสร้างขึ้นโดยคน ๆ เดียวและโดยทั่วไปแล้วพวกเขามีความคิดว่าเรื่องราวควรดำเนินไปอย่างไร แต่เครือข่ายและผู้บริหารต้องดำเนินการต่อในซีรีส์นี้ ด้วย Pokemon หนึ่งในซีรีส์อนิเมะที่ดำเนินมายาวนาน ปัญหานี้ส่วนใหญ่หลีกเลี่ยงได้ โดยไม่กำหนดให้อนิเมะอิงจากมังงะ
นี่ไม่ใช่เรื่องใหม่ในวงการบันเทิง ส่วนใหญ่ถ้าไม่ใช่การ์ตูน DC และ Marvel ทั้งหมดจะถูกเขียนขึ้นในรูปแบบใหม่และน่าตื่นเต้นโดยผู้ที่เติบโตมาพร้อมกับซีรีส์นี้และอาจเกี่ยวข้องกับคนบางคนหรือตัดพล็อตเรื่องทั้งหมดออกจากจักรวาลอื่น ประเด็นหลักอยู่ที่นั่น: ทุกอย่างยังคงอยู่ในศีลและไม่มีงานใดที่ต้องพึ่งพาใครอื่นในการรักษามันไว้
โครงเรื่องแบบคาดเดาได้; โดยทั่วไปมุ่งเน้นไปที่ภูมิภาคต่างๆ
ฉันจะบอกว่าโปเกมอนต้องทนทุกข์ทรมานจากปัญหาคอขวดในซีรีส์นั้นส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับการเปิดตัวเกมใหม่ อย่างไรก็ตามนี่ไม่ได้หมายความว่าอนิเมะทำตามเหตุการณ์ในเกมอย่างเคร่งครัดเลย นักเขียนมีอิสระที่จะตีความโลกตามที่พวกเขาเห็นว่าเหมาะสมกับแนวคิดบางอย่างที่ Ash / Satoshi ดำเนินการเพื่อรวบรวมป้ายทั้งหมดและจับ 'mons ที่ไม่เหมือนใคร
สตูดิโอที่ดูแลซีรีส์อนิเมะยอดนิยมไม่ได้มีเสรีภาพขนาดนี้ โดยทั่วไปสิ่งเหล่านี้อาจเกิดขึ้น:
- ผู้เขียนถือว่าไม่ใช่ศีลและดำเนินไปข้างหน้า (เพิกเฉย)
- ผู้เขียนรวมไว้ในศีล (คิดว่า Hayate no Gotoku และการเพิ่ม Kayura Tsurugino หลังภาพยนตร์) (โอบกอดมัน)
- ผู้เขียนตัดสินใจที่จะรีบูตซีรีส์ทั้งหมดซึ่ง อาจ รวมส่วนประกอบบางอย่างของต้นฉบับและอาจไม่ได้รับเสรีภาพส่วนใหญ่ถูกลบออก (Full Metal Alchemist: Brotherhood vs Full Metal Alchemist) (อนุญาตให้มีทั้งสองอย่าง)
นี่อาจเป็นความเสี่ยงที่ควรค่าแก่การรับหรืออาจทำให้เกิดการสำรอง มีพล็อตเรื่องใน Bleach เนื่องจากสิ่งนี้; เนื่องจากมีช่วงโค้งทั้งหมดในซีซั่น 7 ที่ผู้เก็บเกี่ยววิญญาณรอดชีวิตใน Hueco Mundo และจากเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้ได้ตายหรือถูกลืมไปแล้วทั้งหมด
*: สมมติว่าอ่านหรือดูสื่อติดต่อกัน 18 ชั่วโมงต่อวัน 6 วันต่อสัปดาห์ คุณรู้ว่าการเฝ้าดูการดื่มสุรา
เป็นเพราะช่องทีวีสำหรับซีรีส์ยาวเต็มไปหมดแล้ว หากต้องการรับสิ่งใหม่จากสิ่งที่มีอยู่จะต้องหยุดมิฉะนั้นจะต้องแข่งขันกับสิ่งที่มีอยู่แล้วสำหรับผู้ชม อะนิเมะที่สั้นกว่าจะฉายในเวลากลางคืนเป็นช่วง ๆ หรือตอนเช้าตรู่ ไม่มีโอกาสมากนักที่จะเข้าถึงผู้ชมในวงกว้างในสล็อตเหล่านั้นและแม้ว่าพวกเขาจะทำเช่นนั้น แต่บ่อยครั้งที่เรื่องราวไม่ได้ถูกสร้างขึ้นมาเรื่อย ๆ
นอกจากนี้บางทีพวกเขาอาจประหยัดแหล่งข้อมูลที่ใช้งานได้ยาวนานเมื่อซีรีย์การรันระยะยาวที่มีอยู่หยุดลงในที่สุด
2- ฉันไม่เห็นด้วยกับเรื่องนี้ ไม่มีอะไรที่บอกว่าโบรูโตะ (ซึ่งเป็นสิ่งที่มาแทนที่นารูโตะ) จะทำงานได้ยาวนานและไม่มีอะไรหยุดยั้งนักวิ่งระยะไกลจากการถูกครอบงำโดยซีรีส์ยอดนิยมอื่น ๆ
- ช่องทีวีทำด้วยวิธีนี้ โบรูโตะเป็นเพียงนารูโตะที่มีชื่อใหม่ ยังคงเป็นสล็อตนารูโตะ มันเป็นไปไม่ได้ที่จะ "ล้น" ช่องทีวี นั่นไม่ใช่วิธีการทำงานของสล็อตเหล่านี้ ที่ถอยหลัง สล็อตทำให้ซีรีส์เป็นที่นิยมไม่แพ้ทางอื่น ๆ และซีรีส์เหล่านั้นได้รับเงินจากการขายสินค้าไม่ใช่โดยคนซื้อรายการจากแผ่นดิสก์ เมื่อการขายสินค้าหยุดขายซีรีส์จะถูกถอดออกไปอย่างไม่น่าให้อภัยและแทนที่ด้วยสิ่งใหม่ ๆ ที่สามารถลากออกไปขายสินค้าใหม่ได้หลายทศวรรษ
คุณต้องคิดเกี่ยวกับเงินเวลาและความพยายามในการสร้างอนิเมะ มันเหมือนกับมังงะเพียง แต่มีจำนวนหน้ามากขึ้นและต้องมีการลงสีและแก้ไขเพื่อให้เข้ากับรูปแบบวิดีโอได้อย่างราบรื่น ต้องมีเสียงพากย์และสำหรับคนที่พูดภาษาญี่ปุ่นไม่ได้ก็ต้องพากย์หรือซับทำให้ใช้เวลาสองสามวันและคุณต้องจ่ายทุกคน นอกจากนี้พวกเขายังต้องมีแรงบันดาลใจในการสร้างบางสิ่งบางอย่างจากความจริงอะนิเมะเรื่องยาวบางเรื่องมีตอนฟิลเลอร์เช่นใน Yu-Gi-Oh! เมื่อพวกเขามีเหตุการณ์ย้อนหลังบางอย่างที่สรุปเหตุการณ์ล่าสุดแทนที่จะเป็นข้อมูลที่ไม่รู้จัก
บางคนบอกว่าคนรุ่นของฉันมีสมาธิสั้น (และฉันก็เป็นหนึ่งในสมาชิก ADHD เลยทำให้อายุสั้นลง) พี่สาวของฉันบอกว่าด้วย animes สั้น ๆ คุณสามารถรับชมได้มากขึ้น แต่ถ้ามีแค่ 5 ตอนที่มีอยู่กับ 12 ตอนครึ่งชั่วโมงแม้ว่าคุณจะดูทีวีเพียง 2 ชั่วโมงที่แนะนำต่อวัน แต่ก็มีเพียง 4 ตอนต่อวันเท่านั้น และคุณจะหมดลงอย่างรวดเร็ว
1- 1 คำตอบของคุณไม่สอดคล้องกันเล็กน้อย ... ฉันไม่แน่ใจว่าคุณกำลังขับรถมาที่นี่
ฉันเดาว่าในกรณีส่วนใหญ่สตูดิโอไม่ได้รับผลกำไรมากนัก ทุกวันนี้แทนที่จะซื้อดีวีดีหรือดูรายการทีวีเราก็ดาวน์โหลดได้ฟรี หากไม่มีการขาย DVD หรือ TRP ใด ๆ พวกเขาควรจะได้กำไรจากที่ไหน?
3- 4 แปลกฉันจำไม่ได้ว่า Crunchyroll, Funimation, Animelab หรือชอบไซต์ทางกฎหมายที่ให้คุณดาวน์โหลดได้ฟรี หากมีการดาวน์โหลดคุณจะต้องจ่ายเงินโดยการสมัครสมาชิกหรือต่อตอน / ชุด (เช่นเดียวกับกรณีของซีรีส์ The Legend of Korra บน Playstation)
- 1 การเดาของคุณไม่สามารถใช้ที่นี่ได้ แสดงหลักฐานหรือข้อมูลอ้างอิง
- 1 กล่าวอีกนัยหนึ่ง การละเมิดลิขสิทธิ์เหรอ? ดีละถ้าอย่างนั้น, อย่าทำ.