Anonim

EQUITY และ DEBT ต่างกันอย่างไร? (ส่วนที่ 1)

ฉันไม่ได้ดูอนิเมะมาหลายปีแล้ว แต่เมื่อไม่นานมานี้ฉันมีเวลากลับไปดู ฉันเคยเห็นว่าซีรีย์เรื่องหนึ่งที่ฉันชอบคือ Fullmetal Alchemist ได้ทำการรีบูตซีรีส์ สิ่งที่ฉันสงสัยคือ:

มันนำเสนอรูปแบบที่ลึกซึ้งมากมายหรือไม่ (วางแผนฉลาดตัวละครหรืออื่น ๆ )หรือเป็นเพียงซีรีส์เดียวกันกับงานศิลปะที่อัปเดต?

1
  • คำตอบสั้น ๆ อีกข้อหนึ่งก็คือซีรีส์ดั้งเดิมมีให้เห็นในขณะที่ซีรีส์ใหม่ (ภราดรภาพ) กำลังฉายอยู่

มีความแตกต่างมากมายระหว่างอนิเมะ Fullmetal Alchemist ทั้งสองเรื่องโดยมีรายชื่อมากเกินไป ดังนั้นฉันจะพูดถึงเฉพาะหลัก ๆ เท่านั้น

เพื่อปรับปรุงขั้นตอนของคำตอบนี้จะใช้ตัวย่อต่อไปนี้:

FMAM = Fullmetal Alchemist (มังงะ)
FMA03 = Fullmetal Alchemist 2003 (อะนิเมะ)
FMAB = Fullmetal Alchemist Brotherhood (อะนิเมะ)

สาเหตุของความแตกต่างเนื่องจาก FMA03 ถูกสร้างขึ้นเมื่อ FMAM ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา เมื่ออนิเมะซีรีส์สร้างจากมังงะที่ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนาในที่สุดอนิเมะก็จะมาถึงจุดที่แซงหน้ามังงะได้เนื่องจากตอนของอนิเมะมักจะได้รับการพัฒนาเร็วกว่ามังงะ ในกรณีนี้จะมีการสร้างฟิลเลอร์สำหรับอนิเมะหรือเปลี่ยนแปลงโครงเรื่องและตัวละครของอนิเมะเพื่อให้อนิเมะสามารถพัฒนาต่อไปได้ หลังคือสิ่งที่เกิดขึ้นกับ FMA03 โครงเรื่องของ FMA03 เริ่มแตกต่างจากโครงเรื่องของ FMAM หลังจากผ่านไปประมาณ 10 ตอนเพราะ ณ จุดนั้นอะนิเมะเริ่มแซงหน้ามังงะ

ในทางกลับกัน FMAB ถูกสร้างขึ้นเมื่อ FMAM ใกล้จะสิ้นสุดการพัฒนา สิ่งนี้ทำให้โครงเรื่องของ FMAB มีความซื่อสัตย์ต่อโครงเรื่องของ FMAM มากขึ้นเนื่องจาก FMAB มีโครงเรื่องส่วนใหญ่ที่จะดึงมาจาก FMAM

ความแตกต่างที่สำคัญระหว่าง FMA03 และ FMAB & FMAM คือ:

โครงเรื่อง

แม้ว่าทั้งสองเรื่องจะติดตาม Edward และ Alphonse แต่เรื่องราวที่ครอบคลุมนั้นแตกต่างกันมากระหว่าง FMA03 และ FMAB & FMAM ใน FMAB & FMAM ศัตรูหลักคือตัวละครที่เรียกว่า พ่อสิ่งมีชีวิตที่มีพลังเหลือเชื่อที่สามารถทำการแปลงร่างได้ตามต้องการและไม่คำนึงถึงการแลกเปลี่ยนที่เท่าเทียมกัน เป้าหมายสูงสุดของเขาใน FMAB & FMAM คือการขโมยพลังของสิ่งที่เขาเรียกว่า "พระเจ้า" และกลายเป็นสิ่งมีชีวิตที่มีอำนาจและความรู้ที่ไม่มีที่สิ้นสุด

คู่อริหลักใน FMA03 คือดันเต้ ซึ่งแตกต่างจากพ่อเธอเป็นเพียงมนุษย์ธรรมดาที่สร้างศิลาอาถรรพ์และสามารถมีชีวิตอยู่ได้เป็นเวลานานโดยการถ่ายโอนจิตสำนึกของเธอไปยังร่างของมนุษย์คนอื่นเมื่อใดก็ตามที่เธอใกล้จะตาย แรงจูงใจเพียงอย่างเดียวของดันเต้คือการเป็นอมตะและมีชีวิตตลอดไป

Homunculi

ใน FMA03 ไฟล์ Homunculi เป็นผลมาจากความพยายามในการแปลงร่างมนุษย์และล้มเหลว พวกเขาสามารถถูกฆ่าได้โดยการทำลายร่างเดิมเท่านั้น

ใน FMAB และ FMAM Homunculi ถูกสร้างขึ้นโดยคุณพ่อโดยแต่ละตัวแสดงถึงลักษณะที่แตกต่างกันของบุคลิกภาพของเขา (หื่น, ตะกละ, อิจฉา, ความโลภ, ความโกรธ, เฉื่อยชาและ ความภาคภูมิใจ; บาปมหันต์เจ็ดประการ) โฮมุนคูลัสแต่ละอันใช้พลังงานจากศิลาอาถรรพ์ ต่างจาก Homunculi ของ FMA03 Homunculi ของ FMAB และ FMAM ไม่มีร่าง "ดั้งเดิม" ที่จำเป็นต้องทำลาย ในทางกลับกันศิลาอาถรรพ์ที่เพิ่มพลังให้พวกเขาจำเป็นต้องถูกทำลายหรือพลังของมันหมดลง (โดยปกติจะต้องบังคับให้พวกมันสร้างใหม่หลาย ๆ ครั้ง)

ความแตกต่างอีกประการหนึ่งคือการระบุ Homunculi ด้วยตัวเองโดย Homunculi บางตัวจาก FMAB & FMAM ไม่ปรากฏใน FMA03 เลยและบางตัวมีการเปลี่ยนชื่อ

ตะกละ, อิจฉา, หื่นและ ความโลภ มีชื่อและลักษณะเหมือนกันใน FMAB, FMAM และ FMA03
FMAB และ FMAM ความโกรธ (King Bradley) เรียกว่า ความภาคภูมิใจ ใน FMA03
FMAB และ FMAM ความภาคภูมิใจ (Selim Bradley) ไม่มีอยู่ใน FMA03
FMA03 ของ ความโกรธ เป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ เขาเป็นผลมาจากความพยายามของ Izumi Curtis ในการชุบชีวิตลูกชายของเธอ
FMAB และ FMAM เฉื่อยชา ไม่มีอยู่ใน FMA03
FMA03 ของ เฉื่อยชา เป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ เธอเป็นผลมาจากความพยายามของเอ็ดและอัลในการนำแม่ของพวกเขากลับคืนมา

โฮเฮนไฮม์

ใน FMA03 โฮเฮนไฮม์ เป็นเพียงมนุษย์ธรรมดาที่เดิมเป็นคนรักของดันเต้ อย่างไรก็ตามในที่สุดเขาก็ทิ้งเธอไปเนื่องจากไม่ได้แบ่งปันความปรารถนาที่จะมีความเป็นอมตะอีกต่อไปโดยไม่เสียค่าใช้จ่ายใด ๆ เช่นเดียวกับดันเต้เขาสร้างศิลาอาถรรพ์และมีชีวิตยืนยาวโดยการถ่ายโอนจิตสำนึกของเขาไปยังร่างของคนอื่น บทบาทของเขาในอนิเมะน้อยมากและเขาติดอยู่อีกด้านหนึ่งของประตูหลังจากการเผชิญหน้ากับดันเต้ที่จบลงด้วยความล้มเหลว

ใน FMAB และ FMAM โฮเฮนไฮม์เป็นศิลาอาถรรพ์ของมนุษย์ที่ดูเหมือนจะมีพลังงานที่ไม่มีที่สิ้นสุด แม้ว่าเดิมทีเขาจะเป็นทาส แต่เขาก็ได้รับความเป็นอมตะจากคุณพ่ออย่างดีก่อนที่เหตุการณ์ในซีรีส์จะเกิดขึ้น โฮเฮนไฮม์มีความสำคัญมากกว่าใน FMAB และ FMAM เผชิญหน้ากับพ่อในตอนท้ายของซีรีส์ ไม่เหมือนกับ Hohenheim แห่ง FMA03 เขาเสียชีวิตในตอนท้ายของ FMAB และ FMAM หลังจากหมดพลังของศิลาอาถรรพ์ในที่สุด

ประตู

ประตู เป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดในซีรีส์ ใน FMAB & FMAM ประตูเป็นแหล่งที่มาของการเล่นแร่แปรธาตุและดูเหมือนว่าจะเป็นแหล่งความรู้ที่ไม่มีที่สิ้นสุด ประตูยังได้รับการปกป้องโดยสิ่งที่เรียกกันทั่วไปว่า ความจริงและใครเป็นผู้รับผิดชอบในการรับค่าผ่านทางที่จำเป็นจากนักเล่นแร่แปรธาตุที่ทำการแปลงร่างมนุษย์ ผู้ที่มีความสามารถในการเล่นแร่แปรธาตุจะมีประตูเป็นของตัวเองและหากประตูนั้นควรถูกลบออก (โดยการสังเวยให้กับความจริง) พวกเขาจะไม่สามารถเล่นแร่แปรธาตุได้อีกต่อไป

ใน FMA03 ประตูยังคงเป็นแหล่งที่มาของการเล่นแร่แปรธาตุ แต่มันยังทำหน้าที่เป็นประตูระหว่างโลกของ Fullmetal Alchemist และ โลก. นอกจากนี้ประตูยังได้รับพลังจากวิญญาณของผู้ที่เสียชีวิตบนโลกและเป็นพลังของการถ่ายทอดโดยนักเล่นแร่แปรธาตุ

5
  • 4 คำตอบที่มีโครงสร้างดี! ฉันคิดว่าผู้ใช้ควรยอมรับสิ่งนี้มากกว่าของฉันเอง
  • ฉันจะขอโทษคุณที่เปลี่ยนการยอมรับ JNat ดังนั้นฉันดีใจที่คุณเห็นด้วย =)
  • @lunarGuy ขอบคุณที่สละเวลาล้างการจัดรูปแบบและไวยากรณ์ของคำตอบของฉัน :)
  • "Selim Bradley ... ไม่ปรากฏใน FMA03" ... นั่นผิด - เขาปรากฏตัวจริงในช่วงไม่กี่ตอนที่ผ่านมา (IIRC)
  • 2 @ Mints97: ฉันไม่ได้พูดถึง Selim ฉันกำลังพูดถึงความภาคภูมิใจของตัวละคร Selim ในปี 03 และ Pride ในมังงะเป็นตัวละครที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง

ภราดรภาพนั้นซื่อสัตย์ต่อมังงะมากกว่า ครั้งแรก 'รุ่น' ติดตาม Manga ไปบ้าง (ประมาณครึ่งรายการ) แม้ว่าจะเพิ่มรายละเอียดบางอย่างที่ไม่เป็นไปตาม Manga

ทุกอย่างเกี่ยวกับการสร้าง Homunculus นั้นแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงในซีรีส์แรก
เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นทั้งหมดของ Ishbal ก็แตกต่างกันเช่นกัน
บทบาทของโฮเฮนไฮม์ในซีรีส์เรื่องแรกค่อนข้างไร้สาระเมื่อเทียบกับเขา 'จริง' บทบาท.
และยังไม่มี Father ในซีรีส์แรก ...

แง่มุมต่างๆเหล่านี้ส่วนใหญ่ฉันไม่เข้าใจจริงๆ

สำหรับจำนวนตอน: 'รีบูต' จับได้ถึงเวอร์ชันแรกค่อนข้างเร็ว (ประมาณ 4 แรก) แล้วก็มี 'วัสดุใหม่' (เทียบกับภาคแรก แต่จริงๆแล้วมันก็แค่เป็นไปตามมังงะ) จนจบ Brotherhood ยังมีอีกตอน (64 เทียบกับ 51 ตอน)

นอกจากนี้ภาพเคลื่อนไหวในตัวเองก็ค่อนข้างแตกต่างกันใน Brotherhood (IMO ที่ดีกว่ามาก)

โดยพื้นฐานแล้วซีรีส์แรกในความคิดของฉันค่อนข้างแย่เมื่อเทียบกับภราดรภาพ

1
  • 2 FWIW ฉันชอบซีรีส์แรกและฉันคิดว่าแอนิเมชั่นดีกว่าในซีรีส์นั้น ฉันมีความสุขกับความเป็นพี่น้อง แต่นั่นก็เป็นเช่นนั้น ทั้งๆ ของรูปแบบศิลปะ

ดังที่คุณได้กล่าวไปแล้วสอง animes เสร็จสิ้น:

  • นักเล่นแร่แปรธาตุเต็มตัว
  • Full Metal Alchemist: ภราดรภาพ.

ในขณะที่ทั้งคู่เริ่มต้นด้วยวิธีเดียวกันคนแรกก็เริ่มพัฒนาตามเส้นทางที่แตกต่างจาก Manga เนื่องจากตอนที่ออกอากาศมังงะยังไม่ได้ทำจึงมีการคิดค้นพล็อตและตอนจบของอนิเมะ

ประการที่สองเกิดขึ้นหลังจาก Manga จบลงดังนั้นจึงเคารพ Manga ต้นฉบับมากขึ้น ฉันดูทั้งสองอย่างเพราะฉันไม่รู้ถึงความแตกต่างนี้ แต่ฉันบอกคุณได้อย่างเป็นกลางว่าแม้ว่าอันแรกจะไม่น่าเชื่อถือ แต่ก็มีคุณภาพดีมากการพูดถึงการพลิกผันของพล็อตการเปลี่ยนแปลงที่ไม่คาดคิดในประวัติศาสตร์และอุปกรณ์อื่น ๆ ที่คล้ายคลึงกัน

0

ซีรีส์ Fullmetal Alchemist ใหม่คุ้มค่าอย่างยิ่งเพราะดัดแปลงมังงะต้นฉบับตั้งแต่ต้นจนจบ ซีรีส์ก่อนหน้านี้ในขณะที่ดีมาก (ในความคิดของฉัน) แตกต่างจากมังงะในช่วงครึ่งหลังทั้งหมดและจบลงในแบบที่ไม่ควรจะเป็น ซีรีส์ใหม่ติดตามทุกอย่างเล่าเรื่องราวเพียงไม่กี่บทที่เราเคยดูก่อนหน้านี้แล้วเล่าเรื่องใหม่อย่างสมบูรณ์พร้อมจุดจบใหม่ทั้งหมด

1
  • 1 FMA: B ไม่ใส่รายละเอียดบางอย่างที่อยู่ในมังงะบางครั้งก็ไม่มีปัญหามากเกินไป (เช่นบท Youswell) และบางครั้งอาจส่งผลต่อการกำหนดลักษณะ (โดยที่ส่วนโค้งของ Ishval ถูกตัดทอนลงอย่างมาก)

มีความแตกต่างค่อนข้างน้อยจริง "ต้นฉบับ" หรือ "ภาคแรก" เป็นโครงเรื่องที่แตกต่างจากมังงะโดยสิ้นเชิง มังงะเป็นของดั้งเดิมดังนั้นคนส่วนใหญ่จึงเกลียดซีรีส์ FMA ภาคแรก

ความแตกต่างเล็กน้อยระหว่างอนิเมะทั้งสองชุด ได้แก่ :

  • โครงเรื่อง

    ใน FMA แรกจบลงด้วย Ed ในลอนดอนในช่วงสงครามโลกครั้งที่ 2 Al ได้รับร่างกายของเขากลับมาและอยู่ใน "โลกของพวกเขา" ในขณะที่ Ed ติดอยู่ใน "โลกของเรา" ด้วยแขนขวาและขาซ้ายปลอมของเขา อัลอายุ 10 ขวบ (อายุที่เขาเคยเป็นเมื่อเกิดความวุ่นวายนี้) อีกครั้งและไม่มีความทรงจำในช่วงสี่ปีที่ผ่านมา แต่ใน Conqueror of Shamballa เขาได้รับความทรงจำเมื่อกลับไปที่ "โลกของเรา" พร้อมกับ Ed หลังจากที่ Ed ทิ้งเขาไปอย่างไร้ความปราณี แม้ว่าใน Brotherhood จะยึดติดกับโครงเรื่องของมังงะ

  • แนวคิดเบื้องหลัง Homunculi

    ใน FMA แรก Homunculi ถูกสร้างขึ้นจากการแปลงร่างของมนุษย์ที่ล้มเหลว (อธิบายรูปลักษณ์ของ Sloth) ในขณะที่ในภราดรภาพ Homunculi เป็น "ข้อบกพร่อง" ที่มีมนุษยธรรมของพ่อซึ่งเขาดึงออกมาจากบุคลิกภาพของเขาและใส่ลงใน "สิ่งมีชีวิตเทียม" แดกดันพอเขาอยากเป็นพระเจ้าก็โลภมากแม้ว่าเขาจะกำจัด "ข้อบกพร่อง" นั้นไปแล้วก็ตาม

  • ลักษณะของ Homunculi

Lust มีชุดสีดำในชุดแรก แต่ใน Brotherhood เธอมีชุดสีน้ำตาลแดง

Gluttony, Envy และ King Bradley มีลักษณะเหมือนกัน สลอ ธ ดูเหมือนแม่ของเอ็ดและอัลในขณะที่อยู่ในภราดรภาพนั้นสลอ ธ เป็นผู้ชายตัวใหญ่ (ใหญ่กว่าอาร์มสตรอง xD) ที่มีผมยาวสีดำ

ในซีรีส์เรื่องแรก King Bradley is Pride แทนที่จะเป็น Wrath (ใน Brotherhood เขาคือ Wrath) ใน FMA Wrath เป็นเด็กชายตัวเล็ก ๆ (ลูกชายของ Izumi) ผมยาวสีดำและเขามีแขนขวาและขาซ้ายของ Ed ขณะอยู่ในภราดรภาพความโกรธเกรี้ยวคือคิงแบรดลีย์ ในภราดรภาพความภาคภูมิใจเป็นบุตรชายของกษัตริย์แบรดลีย์เซลิมแบรดลีย์ ในซีรีส์แรก Pride คือ King Bradley

ในซีรีส์แรก Greed ดูเป็นเรื่องปกติ แต่

ตั้งแต่ความโลภเข้าครอบครองร่างของหลิงเหยา (มกุฎราชกุมารแห่งซิงที่สิบสอง) ความโลภก็ดูเหมือนหลิง

FMA:

ภราดรภาพ:

(ผู้ชายผมบลอนด์ตรงกลางคือคุณพ่อ)

  • Homunculi คือใคร (... meh มันอธิบายได้ค่อนข้างดีในประเด็นข้างต้นดังนั้นฉันไม่คิดว่าจะต้องอธิบายซ้ำ)

  • ลักษณะของ Hohenheim

ในซีรีส์แรก Hohenheim มีใบหน้าที่กลมและเรียบเนียนมากขึ้น แว่นของเขาใหญ่และกลมกว่า ผมและเคราของเขาเป็นสีบลอนด์สกปรกและหางม้าต่ำกว่า ในภราดรภาพโฮเฮนไฮม์มีศีรษะรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า ใบหน้าของเขามีมากขึ้น ... อืม ... พูดคุณสมบัติ "สิ่ว" แว่นของเขาเล็กกว่าและไม่กลมเท่า ผมและเคราของเขาเป็นสีบลอนด์อ่อนและหางม้าสูงกว่า)

FMA:

ภราดรภาพ:

  • ศิลปะ

  • เสียงของอัล

  • การปรากฏตัวของโรส

ในซีรีส์แรกผิวของโรสเป็นสีน้ำตาล ผมของเธอเป็นสีน้ำตาลเข้มและเรียบสีชมพู ในภราดรภาพผิวของโรสขาวมาก เธอมีผมสีดำเรียบสีน้ำตาลแดง

FMA:

ภราดรภาพ:

  • โรสในเวลาต่อมา

    ในซีรีส์เรื่องแรกเธอมีลูก (คนน่าเกลียดตอนนั้น xD) ในขณะที่ภราดรภาพเธอไม่มี

  • มีตัวละครใหม่สองสามตัวใน Brotherhood

ฉันมีความคิดมากกว่านี้ แต่ในระหว่างการพิมพ์ฉันลืมไปว่าส่วนที่เหลือคืออะไร ฉันขอโทษ.

แม้ว่าจะไม่มีความแตกต่างอื่น ๆ ที่ฉันวางแผนจะให้ แต่ฉันหวังว่านี่จะช่วยได้

2
  • ในระดับหนึ่งอาจเป็นไปได้ที่จะเห็นการวาดภาพที่แตกต่างกันของ Hohenheim เป็นส่วนหนึ่งของความแตกต่างทางศิลปะ แต่ฉันไม่ได้เห็นอนิเมะมาสักพักแล้วดังนั้นจึงยากที่จะระบุอย่างชัดเจนว่านี่คืออะไรและฉันไม่ต้องการจริงๆ เพื่อค้นหาภาพประกอบ "นี่คือเหตุผลที่อนิเมะปี 2003 ดีกว่า" ของแฟน ๆ บางคนเพื่อจุดประสงค์นี้ Rose อาจจะเชื่อมโยงกับบทบาทของ Liore ในซีรีส์ปี 2003 (ซึ่งพวกเขาระบุว่ามีเชื้อชาติที่แตกต่างจาก Amestris ที่เหลือไม่ใช่ในมังงะ)
  • @ Maroon ฉันเชื่อว่าความแตกต่างของรูปลักษณ์ของ Hohenheim นั้นสะท้อนให้เห็นในลักษณะของพวกเขาเช่นกัน Hohenheim จาก FMA03 นั้น "ตลก" มากกว่าและมีอารมณ์มากกว่าในขณะที่ Hohenheim จาก FMA09 นั้นแข็งแกร่งและจริงจังกว่ามาก