Anonim

เกม XBOX 360 ที่กำลังจะมาถึง 2017-2018 | เกม Xbox ที่มีเนื้อหามากมาย 2018

ฉันมักจะได้ยินหรืออ่านเกี่ยวกับอุตสาหกรรมอนิเมะที่ซบเซาในช่วงต้นทศวรรษที่ 90 ส่วนใหญ่นำมาในบริบทของ Neon Genesis Evangelion เป็นอนิเมะที่มีอิทธิพลเรื่องแรกในรอบหลายปีที่ผ่านมาดังที่ได้กล่าวไว้ในคำตอบนี้:

แม้ว่าพวกเขาจะไม่ยอมรับโดยตรง แต่ฉันแน่ใจว่ามีอิทธิพลบางอย่างที่ Evangelion มีต่อ Rahxephon ตั้งใจหรือไม่เพียงเพราะ Evangelion เป็นรายการที่มีอิทธิพลอย่างไม่น่าเชื่อในช่วงเวลาที่ดูเหมือนว่าอนิเมะโดยทั่วไปกำลังซบเซา. ดังนั้นทุกสิ่งที่เกิดขึ้นหลังจากนั้นไม่ว่าจะดีขึ้นหรือแย่ลงอาจมีอิทธิพลบางอย่างจาก Evangelion

(เน้นของฉัน)

นี่คือเรื่องจริง? ถ้าเป็นเช่นนั้นวิกฤตนี้คืออะไรและเหตุใดจึงเกิดขึ้น

5
  • เป็นคำถามที่ดี :)
  • โปรดเพิ่มข้อมูลอ้างอิงที่คุณเคยเห็นข้อความดังกล่าวเกี่ยวกับความเมื่อยล้าในยุค 90
  • @Hakase เห็นได้ชัดว่ามีการกล่าวถึงคำตอบของ Jon Lin ฉันได้เพิ่มใบเสนอราคาเป็นข้อมูลอ้างอิงแล้ว
  • @Hakase ขออภัยฉันจำโพสต์เหล่านี้ไม่ได้ทั้งหมดในเว็บ ฉันเห็นคำตอบที่เชื่อมโยงด้านบน (และขออ้างโดย Aki Tanaka) และจำได้ว่านี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ฉันพูดถึงมันฉันจึงโพสต์คำถามนี้ ฉันมั่นใจมากว่าฉันได้พบกับความคิดเห็นนี้หลายครั้งในหลาย ๆ ที่
  • @Hakase Wikipedia กล่าวถึงเรื่องนี้แหล่งที่มาเป็นภาษาอิตาลีที่แย่เกินไป: en.wikipedia.org/wiki/…กล่าวถึงวิกฤตเศรษฐกิจตามคำตอบของ Nevios แต่ยังเป็นวิกฤตทางความคิดสร้างสรรค์ที่ฉันสนใจ ทั้งสองอาจเชื่อมโยงกัน แต่ฉันต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องหลังถ้าเป็นไปได้

ฉันไม่รู้ว่าคุณเคยได้ยินเกี่ยวกับไฟล์ วิกฤตความคิดสร้างสรรค์ แต่ในช่วงต้นทศวรรษที่ 90 มีวิกฤตครั้งใหญ่ที่ทำให้อุตสาหกรรมอนิเมะอ่อนแอลงในช่วงสองสามปีนี้พร้อมกับอุตสาหกรรมอื่น ๆ อีกมากมาย: วิกฤตเศรษฐกิจ.

ในโลกเราเรียกวิกฤตนี้ว่า "ภาวะถดถอยในช่วงต้นยุค 90" ไม่มากก็น้อย พูดไม่กี่คำมันเป็นวิกฤตเศรษฐกิจครั้งใหญ่และทั่วโลกซึ่งเริ่มต้นขึ้นหลังจากที่ตลาดล่มเรียกว่า "Black Monday" (วันจันทร์ที่ 19 ตุลาคม 2530 เป็นวันที่แน่นอน)

ในญี่ปุ่นพวกเขาเรียกช่วงเวลานี้เป็นพิเศษว่าทศวรรษที่หายไป"(ฟังดูเหมือนงานอนิเมะใช่มั้ย) ฉันไม่คิดว่าหลักสูตรเศรษฐศาสตร์จะสนใจคุณที่นี่ดังนั้นฉันจะแสดงให้คุณเห็นว่าการเติบโตของญี่ปุ่นล้มเหลวอย่างหนักแค่ไหน

ดังนั้นเพื่อสรุป ญี่ปุ่นมีปัญหาทางเศรษฐกิจอย่างมากในช่วงเวลานั้นดังนั้นจึงเป็นเรื่องปกติที่ทั้งคุณภาพและปริมาณของอนิเมะจะได้รับอันตรายอย่างหนัก
ตามที่บทความนี้อธิบายไว้แม้ว่าจำนวนอนิเมะทางโทรทัศน์จะค่อยๆฟื้นตัวขึ้นเนื่องจากปัญหาทางเศรษฐกิจเหล่านี้อุตสาหกรรมอนิเมะทั้งหมดไม่เคยฟื้นคืนความยิ่งใหญ่ของยุค 80

รายได้จากโฆษณาที่ลดลงอัตราการเกิดที่ลดลงและความนิยมในรูปแบบความบันเทิงอื่น ๆ เช่นวิดีโอเกมและโทรศัพท์มือถือทำให้เรตติ้งช่วงไพรม์ไทม์ที่ซบเซาและจำนวนอนิเมะลดลงนับตั้งแต่จุดสูงสุดในปี 2549

ฉันเพิ่มว่าการตายของ Osamu Tezuka (Astro Boy) ในช่วงเวลานี้อาจมีส่วนทำให้เกิด "วิกฤตความคิดสร้างสรรค์" ที่คุณกำลังพูดถึง


เพื่อไปต่อ :
- Osamu Tezuka
- วันจันทร์สีดำ
- ทศวรรษที่หายไป
- GDP ของญี่ปุ่น - การต่อสู้ของอุตสาหกรรมอนิเมะ

6
  • 2 คุณมีข้อมูลหรือไม่ว่าทศวรรษที่หายไปส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมอนิเมะโดยเฉพาะหรือไม่?
  • แน่นอน ฉันแนะนำให้อ่านบทความนี้: nippon.com/en/features/h00043 ฉันจะแก้ไขคำตอบของฉันด้วย
  • เมื่อคุณพูดถึงการแก้ไขในความคิดเห็นฉันไม่คิดว่ามันจำเป็น
  • บทความนั้นไม่มีการอ้างอิงเพียงรายการเดียวที่สนับสนุนการอ้างสิทธิ์ ยุค 80 นั้นยอดเยี่ยมจริงๆหรือ? ยุค 90 แย่ขนาดนั้นเลยเหรอ? และตกต่ำมาตั้งแต่ปี 2549 หรือไม่? โดยเฉพาะอย่างยิ่งประเด็นสุดท้ายที่ฉันเชื่อยากเนื่องจากจากการดู MAL จำนวนอนิเมะ (ตามที่ระบุไว้ในบทความ) ดูเหมือนจะซบเซาเล็กน้อยหลังจากปี 2549 แต่เริ่มเพิ่มขึ้นในราวปี 2010 และสูงขึ้นเล็กน้อยในปี 2555 ปีก่อนบทความนั้นแม้ว่าผู้เขียนจะอ้างว่ามันลดลงตั้งแต่ปี 2006 และนั่นก็คือ ~ 4 เท่าของจำนวน 80 อะไรคือสิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับยุค 80? ขอชื่นชมแหล่งที่มาของวัตถุประสงค์ที่เหมาะสม
  • 4 @SebastianWahl ฉันคิดว่าคุณคงลืมเรื่องนี้ไปแล้ว แต่เรามีภาวะเศรษฐกิจถดถอยครั้งใหญ่ในปี 2550 การลดลงของเศรษฐกิจนั้นอาจส่งผลต่อการผลิตอนิเมะหลังปี 2007

ฉันต้องการเพิ่มคำตอบให้กับ Nevios ว่าเนื่องจากผลข้างเคียงของนักลงทุนในวิกฤตเศรษฐกิจไม่ชอบรับความเสี่ยงโดยไม่จำเป็นดังนั้นพวกเขาจึงเดิมพันด้วยการระดมทุนที่ปลอดภัยด้วยธีมที่ทันสมัยคิดว่าอีวานเกเลียนมีอิทธิพลต่อประเภทเมชาหรือมาโดกะที่มีอิทธิพลต่อเวทมนตร์ สาวประเภทสอง.

ลองสังเกตดูว่าอะนิเมะสาวน้อยเวทย์มนตร์หลังจากมาโดกะมาจิก้ามีกี่ตัวที่เข้มขึ้นเช่น mahou shoujo keikaku

TL: DR หากเป็นที่นิยมจะมีการสร้าง animes ที่คล้ายกันเพื่อเป็นเงินสดในแนวโน้ม