Anonim

ถ้วยกาแฟ Mr Bean ตอนเต็ม | มิสเตอร์บีนอย่างเป็นทางการ

ย้อนไปไกลถึง Astroboyตัวละครในอนิเมะและมังงะมีดวงตาที่โต

พื้นฐานของแนวโน้มนี้คืออะไร? สิ่งนี้มาจากไหนและอย่างไร?

ตัวละครอะนิเมะที่มีดวงตากลมโตมักมาจาก Osamu Tezuka{1}ศิลปินที่อุดมสมบูรณ์มากพอที่จะเรียกว่า "บิดาแห่งมังงะ" และเป็นผู้สร้าง Astro Boyแหล่งที่มาของภาพที่คุณแชร์ในคำถามของคุณ (รวมถึงมังงะเรื่องอื่น ๆ )

ในช่วงเวลาของ Astro Boy (1952) Tezuka ได้รับแรงบันดาลใจจากปูชนียบุคคลในแอนิเมชั่นซึ่งส่วนใหญ่เป็นของ Walt Disney แต่รวมถึงคนอื่น ๆ ด้วยก่อนที่จะปรับให้เข้ากับสไตล์ญี่ปุ่นมากขึ้น ตัวละครสองตัวที่ทำหน้าที่เป็นแรงบันดาลใจ ได้แก่ Mickey Mouse และ Betty Boop:

มันมาจาก Astro Boy และผลงานอื่น ๆ ของ Tezuka ที่มีการพัฒนารูปแบบมังงะและอะนิเมะสมัยใหม่จำนวนมากและดวงตากลมโตก็เป็นอีกสิ่งหนึ่งที่ติดอยู่รอบตัว Fred Ladd ชายผู้รับผิดชอบในการนำ Astro Boy สำหรับสหรัฐอเมริกายืนยันเรื่องนี้โดยกล่าวว่า Betty Boop เป็นหนึ่งในตัวละครโปรดของ Tezuka ความสำเร็จ "หนี" ของ Astro Boy เป็นสิ่งที่ทำให้สตูดิโออื่น ๆ เลียนแบบสไตล์ของ Tezuka{2}

นอกจากนี้ยังเป็นกรณีที่ดวงตาขนาดใหญ่มักจะดู "น่ารัก" เหมือนกับที่ตั้งใจให้กับตัวละครอย่างมิกกี้เมาส์และแบมบี้ สิ่งนี้ดำเนินต่อไปในอะนิเมะและมังงะ ตัวละครที่อายุน้อยมักจะมีดวงตาที่ใหญ่และ "น่ารักที่สุด" ในขณะที่ตัวละครที่มีอายุมากมักจะมีดวงตาที่เล็กกว่า (และมักจะคมกว่า) ซึ่งสามารถมองเห็นได้ในภาพนี้ซึ่งมี ฮันเตอร์ x ฮันเตอร์ อักขระ:

ดังนั้นในขณะที่รูปแบบที่ Tezuka ใช้ซึ่งดำเนินต่อไปในสื่ออนิเมะและมังงะใหม่ ๆ นับตั้งแต่นั้นมานั้นส่วนใหญ่เป็นไปตามสไตล์แอนิเมชั่นตะวันตกดวงตายังคงเป็นวิธีที่ดีในการบ่งบอกบุคลิกหรือความรู้สึกของตัวละครที่ผู้ชม ควรจะมี

แหล่งที่มาและลิงค์อื่น ๆ

  1. วิกิพีเดียนำข้อมูลนี้ไปที่ "ดูอนิเมะอ่านการ์ตูน: 25 ปีของบทความและบทวิจารณ์'.
  2. แหล่งข้อมูลอะนิเมะ MIT: ตาโต (2008-07-23)
  3. TVTropes เกี่ยวกับ Anime (กล่าวถึงสั้น ๆ )
  4. วิกิพีเดียเกี่ยวกับลักษณะดวงตาของอะนิเมะ
1
  • 2 ความคิดเห็นที่ยอดเยี่ยม ฉันต้องการเพิ่มว่าเมื่อเปรียบเทียบกับการ์ตูนยุโรปและอเมริกาทั่วไปแล้วการ์ตูนญี่ปุ่นมีลักษณะเป็นอัตวิสัยมากกว่าโดยให้ความสำคัญกับอารมณ์ของตัวละครมากกว่าตำแหน่งและข้อมูลวัตถุประสงค์อื่นดวงตาเป็นกระจกเงาของจิตวิญญาณตัวละครการ์ตูนจึงมีดวงตากลมโตที่ช่วยในการสื่อสารอารมณ์เหล่านั้นได้ดีขึ้น "Making Comics" ของ Scott McCloud ถือว่าเรื่องนี้

มีมากมายที่ไม่มี

ลักษณะใบหน้าและรูปตาเป็นสิ่งที่ทำให้อะนิเมะมีสไตล์ที่แตกต่าง ดูสไตล์ศิลปะของ Osamu แล้วตัดกัน กันดั้มแฟรนไชส์ ​​Jump Comics ส่วนใหญ่สไตล์ Studio Ghibli และอนิเมะยุคแรก ๆ อีกเรื่อง ลูปินที่ 3 แล้วลองสร้างกรณีที่ Disney / Tezuka มีอิทธิพลต่อสไตล์ภาพของอนิเมะ

โดยเฉพาะอย่างยิ่งแตกต่างจากสไตล์ของ Tezuka และ Disney คืออนิเมะที่มีตาเล็ก ๆ เช่น โฮคุโตะโนะเคน, JoJo, บ้าดีเดือดและอนิเมะสำหรับผู้ใหญ่อื่น ๆ อีกมากมาย

และฉันลืมไปว่ามันคือหนังสือเล่มไหน แต่มีอยู่เล่มหนึ่งที่บทนำในหน้าแรกเป็นบทสรุปของคัตสึฮิโระโอโตโมะที่ระบุอย่างชัดเจนเหนือสิ่งอื่นใดว่าสไตล์อนิเมะนั้นไม่เหมือนกับที่โอซามุเทซึกะวาด เขาเพิ่งคิดค้นเทคนิคการเล่าเรื่องและภาพเคลื่อนไหวภายในอนิเมะและแนวคิดในการใช้ดวงตากลมโตเพื่อแสดงอารมณ์ที่ชัดเจนยิ่งขึ้น

ตาโตเองก็เป็นไอเดียที่ญี่ปุ่นคุ้นเคยเป็นอย่างดีอยู่แล้ว นี่คือคอนทราสต์โดยตรงบางส่วนเพื่อประสานประเด็นต่อไป

พลูโต (นาโอกิอุระซาวะ) vs Astro Boy (โอซามุเทซึกะ)

Kingdom Hearts

อย่างน้อยก็มี animes ที่ไม่มีตาโตมากพอ ๆ กับตาโต โดยค่าเริ่มต้นอนิเมะไม่ได้มีลักษณะ "ตาโต" ที่ผู้คนจำนวนไม่น้อยที่เชื่อโดยไม่รู้ตัวโดยไม่รู้ตัวและเห็นได้ชัดว่าไม่มีความคล้ายคลึงกับสไตล์ Tezuka / Disney อย่างแน่นอน