Anonim

Jinx, the Loose Cannon (Soundtrack) (วันพฤหัสบดีที่ 10 ตุลาคม 2556) หน้าจอธีมล็อกอิน League of Legends

ในอนิเมะเกือบทุกเรื่องที่ฉันเคยดูพวกเขาหยุดผลิตอะนิเมะแม้ว่าจะมีเนื้อเรื่องมากกว่าในมังงะแล้วก็ตามเพื่อให้คุณต้องอ่านมังงะเรื่องที่เหลือ

ตัวอย่างเช่นฉันเคยดู แม่บ้าน - สมา, ตะกร้าผลไม้, Ouran High School Host Club, ผู้ทรงศีล และไม่มีใครจบสิ่งที่พวกเขาเริ่มต้น รายการเดียวที่ฉันเคยเห็นที่พยายามทำให้การ์ตูนทั้งเรื่องมีชีวิตชีวาคือ เทพนิยาย.

ทำไมโปรดิวเซอร์ไม่ทำแค่การ์ตูนทั้งเรื่องหรือทำไมพวกเขาถึงเริ่มสร้างอนิเมชั่นมังงะแล้วไม่จบ ทำไมพวกเขาไม่จบอนิเมะตามมังงะ?

4
  • รายการจะถูกยกเลิกตลอดเวลา ไม่ใช่แค่อนิเมะ สาเหตุมีหลายสาเหตุ อาจเป็นไปได้ว่าเรตติ้งไม่ค่อยดีนักหรือมีปัญหาการขาดแคลนงบประมาณปัญหาในการเลิกนักแสดงหรือเป็นการย้ายเพื่อส่งเสริมการขายเพื่อปรับปรุงการขายมังงะเป็นต้นนอกจากนี้ฉันยังไม่ ไม่แนะนำให้ใช้ไซต์นี้เพื่อบ่น ในแบบที่คุณใช้ดูเหมือนว่าคุณไม่ได้ต้องการคำตอบจริงๆซึ่งเว็บไซต์นี้มีไว้สำหรับ
  • คุณอาจต้องการอ่านตอนหรือซีรีส์อนิเมะทั่วไปราคาเท่าไหร่ในการสร้าง? และโดยปกติแล้วอนิเมะจะเสียเงินหรือไม่? และเหตุใดผู้เขียนจึงไม่มุ่งเน้นไปที่สื่อ 1 รายการเท่านั้น
  • ดังที่คุณจะเห็นในคำถามที่เชื่อมโยงกับ Dimitri mx อะนิเมะส่วนใหญ่ถูกสร้างขึ้นเพื่อเป็นสินค้าผูกมัดสำหรับมังงะและเพื่อกระตุ้นยอดขายเพลงประกอบภาพร่างและม้วนหนังสือ พวกเขาไม่ได้ทำกำไรมากพอที่จะปรับใช้มังงะทั้งเรื่อง อุตสาหกรรมอนิเมะในหลาย ๆ ด้านมีความผิดปกติมากกว่าฮอลลีวูดและยังมีแนวโน้มที่จะเสียสละความซื่อสัตย์หรือศิลปะเพื่อผลกำไร
  • ทั้ง Fruits Basket และ Ouran High Host Club มีความแตกต่างในอะนิเมะกับมังงะเช่น Ouran ในตอนท้ายในขณะที่ในมังงะ Tamaki ทำให้ Host Club จบลงด้วยเหตุผลที่แตกต่างกัน (ซึ่งเป็นความละเอียดที่แตกต่างกัน) และในตอนนั้น Honney และ Mori Senpai จบการศึกษาไปแล้วและ Hitachiin Twins ก็ดูแตกต่างไปจากเดิม ใน Fruits Basket Akito เป็นเด็กผู้หญิง แต่เติบโตมาแบบผู้ชายและเธอกับ Shigure ก็ได้ลงเอยด้วยกัน การดัดแปลงอะนิเมะจำนวนมากจะเบี่ยงเบนไปจากมังงะต้นฉบับและใช้พล็อตดั้งเดิมเช่นเดียวกับซีรีส์ Fullmetal Alchemist ปี 2003

ดังที่ความคิดเห็นบางส่วนชี้ให้เห็นว่าอนิเมะมีราคาแพงในการสร้างและมักเป็นเพียงการโฆษณามังงะและสินค้าเท่านั้น สิ่งสำคัญอีกประการหนึ่งคือในช่วงเริ่มต้นของฤดูกาลผู้ผลิตจะต้องตัดสินใจว่าจะนำเนื้อหาไปปรับใช้มากน้อยเพียงใด อาจถูก จำกัด ด้วยการที่มังงะจบไปแล้วหรือไม่หรือมีจุดหยุดที่ดีที่สามารถใช้สำหรับตอนจบซีซันได้หรือไม่

ด้วยซีซันมาตรฐาน 13 ตอนจึงเป็นเรื่องที่สมเหตุสมผลที่จะพยายามเร่งเนื้อเรื่องให้ครอบคลุมพื้นที่ที่เหมาะสมก่อนที่จะถึงจุดสุดยอดบางประเภทในตอนจบ (เปรียบเทียบกับซีรีส์เอเวอร์กรีนที่สามารถมีฟิลเลอร์ 30 ตอนต่อเนื่องกันได้ ก่อนที่จะสุ่มฉากต่อสู้ครั้งใหญ่แล้วดำเนินเรื่องต่อไปเหมือนไม่มีอะไรเกิดขึ้น) ดังนั้นหากมีแหล่งที่มาเพียงพอผู้ผลิตอาจมีทางเลือกเล็กน้อยในตอนเริ่มต้น - พวกเขาสามารถพยายามครอบคลุมความยาวของวัสดุโดยข้ามไปยังส่วนที่ดีทำให้การแสดงที่มั่นคงโดยมีตอนจบที่น่าเชื่อ แต่ที่ สิ่งต่างๆไม่ได้เนื้อเกินไป หรือพวกเขาสามารถใช้เวลา 1/2 หรือ 1/3 ของมังงะเรื่องแรกติดตามเรื่องราวอย่างใกล้ชิดมากขึ้นทำงานในรายละเอียดเล็ก ๆ ที่น่าสนใจกว่า แต่จบลงด้วยโน้ตที่อ่อนกว่า

ดังนั้นฉันเดาว่าคำถามของคุณคือทำไมต้องใช้ตัวเลือกที่สองเกือบตลอดเวลา? และคำตอบก็คือการทำเช่นนั้นพวกเขารักษาความเป็นไปได้ของฤดูกาลที่สองที่เปิดอยู่ ความหวังคือ เสมอ ที่พวกเขาจะดำเนินต่อไปและจบเรื่องราว ท้ายที่สุดแล้วสองครั้งในฤดูกาลหมายถึงผลกำไรสองเท่าสองเท่าของผู้ชมที่สามารถไปซื้อสินค้าได้และสองเท่าของวัสดุที่สามารถเปลี่ยนเป็นสินค้าได้ (ก็ไม่ได้หมายความว่าอย่างนั้น แต่ในทางทฤษฎีก็ฟังดูดี ). ยกเว้นว่ามันจะเกิดขึ้นไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใดก็ตามการแสดงเหล่านี้จึงไม่ได้รับการจัดอันดับที่ดีนักและด้วยเหตุนี้พวกเขาจึงถูกทิ้งและผู้ผลิตก็ย้ายไปสู่สิ่งใหม่ที่สดใส