ขณะนี้ Ariel Matic Liquid มีจำหน่ายในเครื่องซักผ้าฝาบนและฝาหน้าแล้ว
- ผีในกะลา (1995): งบประมาณราว 10 ล้านดอลลาร์บ็อกซ์ออฟฟิศประมาณ 2 ล้านดอลลาร์ (Wikipedia, IMDb)
- Ghost in the Shell 2: ความไร้เดียงสา (2004): งบประมาณประมาณ 20 ล้านดอลลาร์บ็อกซ์ออฟฟิศประมาณ 10 ล้านดอลลาร์ (Wikipedia, IMDb)
ซีรีส์ที่ดีและมีอิทธิพลทางการเงินจะล้มเหลวได้อย่างไร? แม้แต่มะเขือเทศเน่าก็ให้ผลผลิต 95% และรวบรวมได้เพียง 2 ล้านในขณะที่ภาพยนตร์ชอบ องค์ประกอบที่ห้า ในเวลาเดียวกันก็มีรายได้หลายร้อยล้าน
ในช่วงสุดสัปดาห์ปี 2004 มีรายได้น้อยกว่าครึ่งล้านดอลลาร์ในสหรัฐฯ ภาพยนตร์เรื่องใหม่ที่ไม่ได้ยอดเยี่ยมได้รับ 20 ล้านในสัปดาห์แรก
ฉันพลาดอะไรไปรึเปล่า? บางสิ่งไม่ได้เพิ่มขึ้น ตัวเลขบ็อกซ์ออฟฟิศรวมรายได้จากญี่ปุ่นหรือไม่? หรือขายดีวีดี? หรืออย่างอื่น? แน่นอนว่าพวกเขาจะไม่ให้เงินทุนกับสิ่งที่ไม่เกิดประโยชน์
1- ขออภัยคุณจะต้องเจาะจงมากขึ้นเกี่ยวกับภาพยนตร์ที่คุณกำลังพูดถึงเนื่องจากมีแฟรนไชส์ GITS มากมาย
ดังที่ได้กล่าวมาแล้วมีภาพยนตร์หลายเรื่องในแฟรนไชส์ GITS และการเจาะจงมากขึ้นจะเป็นประโยชน์
ภาพยนตร์การ์ตูน Ghost In The Shell ทำกำไรหรือไม่?
ไม่เป็นไปตามยอดขายบ็อกซ์ออฟฟิศสำหรับภาพยนตร์ที่ออกฉายในโรงภาพยนตร์
"ซีรีส์ที่ดีและมีอิทธิพลทางการเงินจะล้มเหลวได้อย่างไร"
คุณกำลังพยายามเชื่อมโยงว่าภาพยนตร์ได้รับความนิยมจากนักวิจารณ์และ / หรือแฟน ๆ กับภาพยนตร์ที่ทำในบ็อกซ์ออฟฟิศได้ดีเพียงใด แต่น่าเสียดายที่มีหลายปัจจัยที่ส่งผลต่อประสิทธิภาพของภาพยนตร์ในบ็อกซ์ออฟฟิศ บทวิจารณ์เชิงบวกไม่ได้รับประกันความสำเร็จทางการเงิน เพื่อสรุปฉันวางงบประมาณและยอดรวมสำหรับภาพยนตร์ที่กล่าวถึงข้างต้นโดยอิงตาม IMDB, Box Office Mojo และ Wikipedia สำหรับการเผยแพร่ในระดับภูมิภาค
ผีในกะลา (1995)
- งบประมาณ: ประมาณ 5.4 ล้านเหรียญสหรัฐ
- มูลค่ารวมในประเทศ: 515,905 เหรียญ
- ต่างประเทศ (ญี่ปุ่นสหราชอาณาจักรเท่านั้น): 2.3 ล้านเหรียญสหรัฐ
Ghost in the Shell 2: Innocence (2004)
งบประมาณ: ประมาณ 18 ล้านเหรียญสหรัฐ
มูลค่ารวมในประเทศ: 1,043,896 ดอลลาร์
รายได้ต่างประเทศ: 8,745,755 ดอลลาร์
ทั่วโลก: 9,789,651 ดอลลาร์
ตัวเลขบ็อกซ์ออฟฟิศรวมรายได้จากญี่ปุ่นหรือไม่?
ในบางกรณีภาพยนตร์อาจเข้าฉายในประเทศต่างๆในช่วงเวลาที่ต่างกัน คุณอาจกำลังพิจารณาอย่างเคร่งครัดเกี่ยวกับรุ่นเฉพาะภูมิภาค ทางออกที่ดีที่สุดของคุณในการดูบ็อกซ์ออฟฟิศ - ทั่วโลกซึ่งรวมผลรวมทั้งหมดในประเทศและต่างประเทศ สิ่งนี้จะทำให้คุณเข้าใจได้ดีขึ้นว่าภาพยนตร์เรื่องนี้มีรายได้ดีเพียงใด
ตัวเลขบ็อกซ์ออฟฟิศรวมยอดขายดีวีดีหรือไม่?
ไม่ยอดรวมบ็อกซ์ออฟฟิศโดยพื้นฐานแล้วคือยอดขายตั๋วทั้งหมดของภาพยนตร์เรื่องนั้น
หรืออย่างอื่น? แน่นอนว่าพวกเขาจะไม่ให้เงินทุนกับสิ่งที่ไม่เกิดประโยชน์
แฟรนไชส์ GITS มีอยู่นอกภาพยนตร์บ็อกซ์ออฟฟิศ เมื่อคุณพิจารณาแหล่งรายได้อื่น ๆ เช่นการขายมังงะการขายตรงไปยังดีวีดีหรือบลูเรย์การขายสินค้าค่าธรรมเนียมใบอนุญาตระหว่างประเทศ ฯลฯ คุณจะเริ่มเห็นภาพทางการเงินที่ใหญ่ขึ้น ไม่ใช่เรื่องแปลกที่ผู้จัดพิมพ์มังงะจะใช้อนิเมะเพื่อเพิ่มรายได้ให้กับแหล่งที่มาซึ่งมักจะเป็นมังงะ ในความเป็นจริงหากอนิเมะออกฉายได้ไม่ดี แต่กลับเพิ่มยอดขายมังงะได้ก็ไม่ถือว่าขาดทุนเลย มันคือต้นทุนในการทำธุรกิจ วิธีที่อุตสาหกรรมอนิเมะสร้างผลกำไรเป็นสิ่งที่น่าสนใจมากเพราะบางครั้งเป้าหมายของอนิเมะไม่ได้อยู่ที่การสร้างผลกำไร แต่ก็เพื่อรักษาจำนวนผู้ชมหรือส่งเสริมเนื้อหาที่มา (หรือมีแบรนด์) และการขายสินค้า