Anonim

Let It Go ~ Raphael and Spike ~ TMNT MV

รูโรนิเคนชิน เป็นอะนิเมะที่สร้างจากข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์หลายประการ เหตุการณ์ในซีรีส์ถ่ายทอดออกมาได้ถูกต้องเพียงใด

ฉันไม่ได้หมายถึงแค่เหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์ที่ใช้ในซีรีส์เช่น Shinsengumi แต่ภาพชีวิตจริงของพวกเขาเกี่ยวกับศิลปะการตีดาบนั้นแม่นยำเพียงใด เป็นไปได้หรือไม่ที่จะได้รับพลังเช่นนี้จากการทุ่มเทให้กับการฝึกฝนประจำวันที่แสดงในซีรีส์

2
  • ดูโพสต์นี้ที่นี่เคนชินมีพื้นฐานมาจากผู้ชายจริงๆ แต่ฉันคิดว่าหลาย ๆ อย่างในอนิเมะอาจเป็นเรื่องเหนือจริงเมื่อเทียบกับความเป็นจริง
  • @Rikkin ถ้าอ่านว่าจริง แต่ฉันไม่เพียง แต่สนใจในฮิมูระตัวเองเท่านั้นยังเกี่ยวกับตัวละครอื่น ๆ ว่าผู้เขียนใช้ความสมจริงเป็นฐานสำหรับตัวละคร / พล็อตที่เหลือมากแค่ไหน

คำถามนี้เป็นเรื่องยุ่งยากเนื่องจากผู้เขียน (ฉันเชื่อว่า) ได้รวมเอาเหตุการณ์ / ตัวละครในชีวิตจริงเข้าไว้ด้วยกันอย่างเชี่ยวชาญ (จักรวรรดินิยมชินเซ็นกุมิ ฯลฯ ) ในขณะที่อ้างอิงตัวละครบางตัวเกี่ยวกับผู้คนในชีวิตจริง (เคนชิน) และการผสมผสานในนิยายบริสุทธิ์ . นอกจากนี้คำตอบจะยาวเกินไปสำหรับชุดข้อความนี้ ฉันจะอ่าน Kenshin Wikia ซึ่งมักจะมีเรื่องไม่สำคัญภายใต้ตัวละครแต่ละตัวว่าพวกเขาอิงหรือได้รับอิทธิพลมาจากใคร

ควรสังเกตว่าเขาทำสิ่งที่ชาญฉลาดบางอย่างเช่นการปรับปรุง Saito / Aoshi ให้เป็นเหมือน Hijikata Toshiz และ Seta Sojiro ได้รับอิทธิพลอย่างมากจาก Okita Soji (แม้จะมีชื่อ katana ของ Okita)

สไตล์การต่อสู้ที่ชาญฉลาดในมังงะ / ซีรีส์ทางทีวีในขณะที่สไตล์บางอย่างเช่น Gatotsu นั้นมีพื้นฐานมาจากการเคลื่อนไหวจริงของกลุ่มต่างๆที่ใช้พวกเขาพูดเกินจริงหรือประกอบขึ้นและไม่สมจริงอย่างสิ้นเชิงในชีวิตจริง อย่างไรก็ตามเป็นที่น่าสังเกตว่าใน OVAs และภาพยนตร์ใหม่การต่อสู้นั้นสมจริง (ซึ่งหมายความว่าฉากต่อสู้ มาก สั้นกว่า แต่คุณภาพของภาพเคลื่อนไหวที่สูงขึ้นจะทำให้การรับชมสนุกยิ่งขึ้น)

เนื่องจากคำถามของคุณมีความกว้างอย่างน่าทึ่ง (ข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์เหตุการณ์ศิลปะแห่งดาบฐานของตัวละครและจุดพล็อตทั้งหมด) และเนื่องจากบางแง่มุมของ รูโรนิเคนชินประวัติศาสตร์ของเราได้รับคำตอบแล้วในคำถามอื่น ๆ เกี่ยวกับ SE นี้ที่นี่ที่นี่และที่นี่และมีเว็บไซต์สำหรับแฟน ๆ ที่เป็นประโยชน์เช่นนี้สิ่งนี้และนี่ฉันจะรวบรวมบางส่วนของ มังงะ ความคิดเห็นของ Nobuhiro Watsuki ในการสัมภาษณ์หลายครั้งเกี่ยวกับความถูกต้องของซีรีส์ในอดีต

สัมภาษณ์ในงาน AnimeExpo 2002 โดยมีการแปลแฟน ๆ 2 เรื่อง (เขาพูดเป็นภาษาญี่ปุ่น):

#1:

อืมมม รูโรนิเคนชิน เริ่มเป็นเรื่องสั้นฉันจึงไม่ได้ค้นคว้าเกี่ยวกับเรื่องนี้มากนัก แต่ในปีครึ่งระหว่างเรื่องกับตอนเริ่มซีรีส์ฉันใช้เวลาอ่าน [หนังสือเกี่ยวกับเมจิ] นานมาก ฉันทำมังงะเพราะฉันต้องการวาดกิโมโนและดาบดังนั้นอย่านับรายละเอียดทั้งหมดให้ถูกต้องสมบูรณ์ . . . นอกจากนี้ฉันเป็นแฟนตัวยงของ Shinsengumi . . . แบบจำลองของเคนชินเป็นแบบเก่า hitokiri ของ Bakumatsu ชายคนนี้เป็นมือสังหารและถูกสังหารเขามีชีวิตที่ยากลำบากและในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเขาเริ่มกลับใจจากการสังหารทั้งหมด แต่เขาก็รักษาเจตจำนงและถูกรัฐบาลสั่งประหารชีวิต ดังนั้นเขาจึงไม่ได้รับการยอมรับอย่างดีในญี่ปุ่น . . . การเคลื่อนไหวบางอย่างขึ้นอยู่กับการเคลื่อนไหวจริง ซาโนะสุเกะ fuwai no kuwami เป็นเพียงการชกสองครั้งที่เกินจริง อีกครึ่งหนึ่งของการเคลื่อนไหวเกิดขึ้นโดยเขาแกว่งดาบไปรอบ ๆ ในความเป็นส่วนตัวในห้องของเขาเอง ประเภทที่สามแสดงความเคารพต่อรายการโปรดของเขาเช่น เปิดไพ่พระอาทิตย์ขึ้น. การเคลื่อนไหวครั้งสุดท้ายของชิชิโอะเป็นเพียงแค่บิ๊กแอส โฮโมโระดามะ.

และ

ฉันเคยฝึกเคนโด้ แต่ฉันอ่อนแอมาก นั่นคือที่มาของความรักในกีฬา แต่ฉันอ่อนแอมาก ถ้าฉันเก่งเคนโด้ฉันจะไม่วาดการ์ตูน

#2:

เคนชิน เริ่มต้นเป็นเรื่องราวโดยไม่ต้องค้นคว้ามากนัก ในปีครึ่งเขามีช่วงที่ซีรีส์เริ่มต้นเขาอ่านหนังสือจำนวนมาก เขาต้องการวาดชุดกิโมโนและดาบจึงไม่ค่อยถูกต้องนักสำหรับสมัยเมจิ . . . เขายังเป็นแฟนตัวยงของ Shinsengumi แต่เขาไม่สามารถทำการปฏิวัติที่แท้จริงได้เนื่องจากเขาต้องการทำละครที่เกี่ยวกับมนุษย์มากขึ้น . . . มี hitokiri ของการปฏิวัติ [ชื่อพลาด] ที่มีความคิดของตัวเองและไม่เคยก้มหัวให้กับรัฐบาล เขากลับใจจากการฆ่าของเขาอย่างไรก็ตามเขาไม่ได้ถูกประหารชีวิตเพราะไม่ยอมจำนนต่อรัฐบาล . . . การเคลื่อนไหวจำนวนมากมีพื้นฐานมาจากศิลปะการต่อสู้ที่แท้จริงเพียงแค่พูดเกินจริง อีกครึ่งหนึ่งสร้างขึ้นโดยเขาเหวี่ยงดาบไปรอบ ๆ ในความเป็นส่วนตัวในห้องของเขา คนอื่น ๆ เป็นเกมที่ชื่นชอบเช่น ซามูไรสปิริต . . .

และ

Watsuki ได้ฝึกฝน Kendo และความรักในดาบของเขามาจากสิ่งนั้น เขามีความคิดที่อ่อนแอมากและถ้าเขาเป็นนักฝึกเคนโด้ที่ดีเขาก็จะไม่วาดการ์ตูน

บทสัมภาษณ์จาก เคนชินคาเด็น หนังสือแนะนำในการแปลพัดลม 2 แบบ:

#1

Sakabatou เป็นของดั้งเดิมที่ฉันคิดขึ้นมา เหตุผลนั้นง่ายมาก: ฉันไม่ได้ต้องการให้ตัวละครหลักของฉันฆ่าใคร แต่ดาบไม้ไผ่หรือดาบไม้นั้นไม่น่ากลัวพอฉันจึงคิดได้ว่าดาบที่มีคมและปลายทู่กลับด้าน ด้วยวิธีนี้ตัวละครหลักสามารถต่อสู้ในแบบที่เขาทำมาตลอดและยังสามารถละเว้นจากการฆ่าใครก็ได้ [หัวเราะ]

#2

มันเป็นความคิดดั้งเดิมซึ่งเป็นอาวุธที่ไม่มีอยู่จริงในตอนนั้น ก่อนเริ่มซีรีส์ฉันบอกตัวเองว่ามันไม่ใช่ความคิดที่ดีที่จะมีตัวละครหลักที่ฆ่าคู่ต่อสู้ของเขาในการต่อสู้ทุกครั้ง แต่ฉันก็ไม่ต้องการให้เขา โบคุโตะ (ดาบไม้) หรือก Takemitsu (ดาบด้ามธรรมดา แต่เป็นใบมีดไม้) จากนั้นฉันก็มีความคิดที่จะสร้างดาบที่มีหลังอันแหลมคมเพื่อให้สามารถใช้กับคู่ต่อสู้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ แต่มันจะไม่ถึงตาย และนั่นคือวิธีการ Sakabatou เกิด!

บทสัมภาษณ์จาก เคนชินฮิเดน หนังสือแนะนำ:

ฉันฝึก [เคนโด้] ในจูเนียร์ สูง แต่เพียงระดับประถมศึกษา จากนั้นฉันก็หยุดฝึกในช่วงมัธยมปลายเนื่องจากตอนนั้นฉันทุ่มเทให้กับการวาดการ์ตูน ฉันไม่ต้องการให้เวลาของฉันถูก จำกัด ด้วยกิจกรรมนอกหลักสูตร . . . มันเริ่มต้นเมื่อฉันอ่านใหม่ โมเอะโยะเคน โดย Shiba Ryuutarou (อีกหนึ่งประวัติศาสตร์ที่โด่งดังและเป็นที่นิยมในญี่ปุ่น) ฉันชอบหนังสือเล่มนี้และตัดสินใจใช้การสิ้นสุดของยุคบาคุฟุเป็นภูมิหลังทางประวัติศาสตร์ ต่อมาเรื่องราวได้แพร่กระจายไปสู่ยุคเมจิซึ่งสืบเนื่องมาจากหนังสืออีกเล่มที่ฉันอ่านในช่วงเวลาเดียวกันนั้น: Shuugata Sanshirou โดย Tsuneo Tomita การออกแบบเรื่องราวในตอนท้ายของ Bakufu perid นั้นค่อนข้างเป็นงานที่ซับซ้อนดังนั้นประวัติสั้น ๆ ที่นำเสนอจึงไม่เพียงพอ จุดจบของบาคุฟุและจุดเริ่มต้นของเมจินั้นเต็มไปด้วยความโกลาหลและไร้เสถียรภาพดังนั้นฉันจึงเลือกปีเมจิที่ 10 ถึง 20 ซึ่งเป็นยุคที่มั่นคงกว่าสำหรับพื้นหลังของเรื่องสั้น เนื่องจากข้อ จำกัด ต่างๆฉันไม่สามารถวาดบุคคลในประวัติศาสตร์ที่แท้จริงได้ ก็เลยสร้างตัวละครของตัวเอง . . . นี่เป็นเพราะกบฏซัตสึมะ ก่อนการสิ้นสุดของกบฏซัตสึมะในปีที่สิบของเมจิมักจะเกิดความวุ่นวายและจลาจลในญี่ปุ่น คนส่วนใหญ่คุ้นเคยกับการสิ้นสุดของยุคบาคุฟุและการฟื้นฟูเมจิโดยไม่ทราบว่าจุดสิ้นสุดของบาคุฟุเป็นจุดเริ่มต้นของยุคเมจิ ในทางกลับกันเมจิเริ่มต้นในปีเมจิที่ 10 อย่างแท้จริงหลังจากที่กบฏซัตสึมะสิ้นสุดลง ด้วยเหตุผลเดียวกันฉันจึงเลือกปีเมจิ 11 สำหรับเรื่องราวเบื้องหลังของ รูโรนิเคนชิน. . . . ไม่ฉันไม่ได้คำนึงถึง [Ookubo Toshimichi's Assassination] ในตอนนั้น เริ่มแรก รูโรนิเคนชิน ตั้งใจจะเผยแพร่เป็นเวลา 30 สัปดาห์เท่านั้น แม้ว่าฉันจะไม่ได้คิดมาก่อน แต่ฉันคิดว่ามันน่าสนใจมากที่จะเพิ่มสิ่งนี้เข้าไปในเนื้อเรื่อง . . . ไม่ฉันไม่มั่นใจมากนัก [หัวเราะ] โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อซีรีส์เผยแพร่ครั้งแรกฉันรู้สึกกังวลจริงๆ . . . ความสนใจในประวัติศาสตร์ของฉันเริ่มต้นด้วยการเริ่มต้น เคนชิน ชุด. ฉันได้เรียนรู้ประวัติศาสตร์ทั้งหมดนี้พร้อมกับผู้อ่านของฉัน ฉันต้องหาข้อมูลอ้างอิงในเวลาเดียวกันกับที่ฉันวาดซีรีส์ ฉันรู้น้อยมากเกี่ยวกับ Shinsengumi ฉันชอบ Shinsengumi ตั้งแต่ฉันสร้าง Sengoku no Mikazuki ในปีที่ฉันจบ รูรูนี และเริ่มต้น รูโรนิเคนชินหนังสือเล่มเดียวที่ฉันอ่านคือเกี่ยวกับ Shinsengumi [หัวเราะ] . . . รายการโปรดของฉันคือ Hijikata Toshizou, Okita Souji, Saitou Hajime, Harada Sanosuke, Serizawa Kamo ซึ่งจริงๆแล้วแต่ละยูนิต ฉันชอบ Takeda Kanryuu และ Nagaruka Shinpachi ด้วย ฉันอยากจะจัดให้มีการปรากฏตัวของ Nagakura Shinpachi ในมังงะอยู่เสมอ . . . ใช่ฉันชอบ Ookubo Toshimichi ด้วย สิ่งที่เกี่ยวข้องกับ Katsura Kogorou ก็มีความรู้สึกที่น่าสนใจเช่นกัน นอกเหนือจาก Ishinshishi แล้วการศึกษาชีวิตของ Enomoto Takeai หลังการรบที่ Hakodate ก็น่าเบื่อ ฉันชอบมัน. นอกจากนี้ยังมีนักดาบที่ได้รับการแต่งตั้งในช่วงปลายสมัยบาคุฟุซาคาคิคาระเคนคิจิ เขาเป็นผู้เชี่ยวชาญในโรงเรียนศิลปะการต่อสู้ที่จัดตั้งโดยรัฐบาลบาคุฟุ ตำแหน่งของเขาต้องเป็นนักดาบที่แข็งแกร่งที่สุดของบาคุฟุ เขายืนกรานที่จะสวมเสื้อคลุมจนตาย เขาเป็นคนดื้อรั้นจริงๆ ฉันยังพิจารณาเพิ่มเขาเข้าไปในมังงะ เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันสนใจ Sakamoto Ryoma แต่ฉันไม่ได้ตั้งใจจะเพิ่มเขาเข้าไปในมังงะ [หัวเราะ] . . . แม้ว่าฉันจะไม่มีเวลาอ่านวันนี้ แต่ฉันก็อ่านเยอะมากในช่วงแรก นักเขียนที่ฉันชอบ ได้แก่ Shiba Ryotarou, Ikenami Shoutarou, Shibata Renzaburou และอีกมากมาย Shimo Zawahiro (นักเขียนนิยายเกี่ยวกับ Shinsengumi) มีชื่อเสียงมาก งานเขียนของเขาน่าสนใจและทำหน้าที่เป็นแหล่งอ้างอิงและนวนิยายอิงประวัติศาสตร์

สัมภาษณ์ที่ประชุม Made in Asia 3 (ฉันแปลจากภาษาฝรั่งเศสเนื่องจากจัดขึ้นที่บรัสเซลส์):

มันเป็นความจริงที่จุดเริ่มต้นของ เคนชินฉันไม่ได้เป็นผู้เชี่ยวชาญในช่วงนี้แม้ว่าฉันจะชอบหลาย ๆ แง่มุมโดยเฉพาะบาคุฟุ มันเป็นอย่างที่ฉันวาดเรื่องที่ฉันมีความรู้มากขึ้น ตอนนั้นอินเทอร์เน็ตยังไม่พัฒนาเหมือนตอนนี้ดังนั้นฉันจึงต้องเพิ่มพูนความรู้ให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นโดยการหาข้อมูลจากหนังสือเก่า ๆ

ใช่เรียงลำดับ ตัวละครหลายตัวขึ้นอยู่กับตัวละครจริงในประวัติศาสตร์

  • ท่านโอคุโบะ: kubo Toshimichi เขารับผิดชอบในการปราบปรามกบฏซัตสึมะในปี พ.ศ. 2420 (สงครามเซนัน) ในชีวิตจริงคุโบะถูกสังหารโดยกลุ่มชนที่ไม่พอใจหกคนระหว่างเดินทางไปโตเกียว ในอะนิเมะ; Seta S jir ลอบสังหารเขาและคนในตระกูลต้องรับผิดชอบในการฆาตกรรมด้วยเหตุผลทางการเมือง

ป้อนคำอธิบายภาพที่นี่

  • Katsura Kogor หรือที่เรียกว่า Kido Takayoshi: เป็นอีกหนึ่งตัวละครที่มีเสรีภาพในชีวิตจริง ในปีพ. ศ. 2395 คัตสึระได้เรียนรู้วิชาดาบและในปีพ. ศ. 2393 ได้ดูแลการพัฒนาเรือรบสไตล์ตะวันตกลำแรกของญี่ปุ่น แม้ว่าในอดีตจะเป็นที่รู้จักกันดีตลอดประวัติศาสตร์ในฐานะผู้นำหัวรุนแรงที่โหดเหี้ยม ในอะนิเมะ OVA เขาแสดงให้เห็นอย่างเป็นธรรมมากขึ้นในฐานะรัฐบุรุษผู้สงบและคำนวณ; ด้วยความเสียใจอย่างหนักที่ต้องส่งเด็กไปปฏิบัติงานที่เปื้อนเลือดของฮิโตคิริ

  • โออิตะโซจิ: โดยเสรีถูกพรากไปกับเขา ในแง่ของรูปลักษณ์ไม่มีใครมีหลักฐานที่เกี่ยวข้องหรือภาพถ่ายเกี่ยวกับรูปร่างหน้าตาของเขา แสดงให้เห็นว่าคุณอายุน้อยมากเขาอายุ 20 ปี ในอะนิเมะ / ova เขาแสดงให้เห็นในการต่อสู้ของการต่อสู้ระหว่างการโจมตี Ikedaya แต่ทั้งในอนิเมะและ OVA เขาเข้าร่วมการต่อสู้ของโทบะฟุชิมิเมื่อเขาเผชิญหน้ากับเคนชิน ในอดีตเขาไม่เคยปรากฏตัวในการสู้รบดังกล่าวเนื่องจากถูกบังคับให้พักฟื้นจากวัณโรค

  • Sagara S z : อะนิเมะมีเสรีภาพเมื่อเขาตาย ในชีวิตจริงS z และผู้หมวดของเขาถูกจับและถูกตัดหัวเมื่อเขารายงานไปยังผู้บังคับบัญชาและศีรษะของเขาถูกวางไว้บนแท่นในกรงเพื่อให้ทุกคนได้เห็น ในอะนิเมะเขาเสียชีวิตเพื่อช่วย Sanosuke จากกระสุนปืน

นอกจากนี้การแสดงยังแสดงให้เห็นถึงการแนะนำของตะวันตกที่มักจะเป็นเรื่องตลก - พันธมิตรหรือเพียงแค่อยากรู้อยากเห็นโดยนักแสดงหลัก

  • การถ่ายภาพเปิดตัวครั้งแรกในปีค. ศ. 1856
  • แบดมินตันและบิลเลียด
  • เบียร์
  • โคลเวอร์ (ดอกไม้)
  • กาแฟ
  • เปียโน (1823)

  • กะหล่ำปลีและมะเขือเทศ: แนะนำโดยชาวดัตช์
  • ช็อคโกแลต