Edwin Markham \ "The Man with a Hoe \" แอนิเมชั่นบทกวี
คำถามนี้ถูกถามระหว่างฉันและเพื่อนของฉันมาหลายศตวรรษแล้ว เราพยายามสร้างมังงะนวนิยายเรื่องเล็ก ๆ และผลิตรายการอนิเมะสำหรับชมรมศิลปะที่เราเป็นเจ้าของ ดูเหมือนว่ามันเป็นวัฒนธรรมและความสามารถของพวกเขา เราสามารถสร้างเฉพาะอนิเมะ / มังงะภาษาอังกฤษและพากย์เป็นภาษาญี่ปุ่นได้หรือไม่?
1- ทุกคนสามารถทำ doujinshi (มังงะและอะนิเมะ) ออนไลน์หรือออฟไลน์ได้ไม่ว่าจะเป็นภาษาหรือชาติพันธุ์ใดก็ตาม จะได้รับดีแค่ไหนเป็นอีกเรื่องหนึ่ง ในทางกลับกันผลงานที่ต่อเนื่องกันอย่างเป็นทางการนั้นหายากกว่ามากยกเว้นความสามารถพิเศษและ / หรือศักดิ์ศรี มันเป็นเรื่องธรรมดาเช่นเดียวกับผู้เล่นชาวญี่ปุ่นที่เล่นเบสบอลเมเจอร์ลีกในสหรัฐอเมริกาเป็นจุดเริ่มต้น
ใช่. ตัวอย่างของหนังสือภาษาอังกฤษเล่มนี้ที่กลายเป็นอะนิเมะคือ เควสเดลโทร่า
ซีรีส์ Deltora Quest เป็นชื่อรวมของหนังสือแฟนตาซีสำหรับเด็กสามชุดที่แตกต่างกันซึ่งเขียนโดย Emily Rodda นักเขียนชาวออสเตรเลีย เป็นไปตามการผจญภัยของสามสหายในขณะที่พวกเขาเดินทางข้ามดินแดนแห่งสมมติเดลโทร่าพยายามที่จะกู้คืนอัญมณีทั้งเจ็ดที่ขโมยมาจากเข็มขัดแห่งเดลโทร่าที่มีมนต์ขลังและเอาชนะพันธมิตรของ Shadow Lord ที่ชั่วร้าย
ภายใต้การดัดแปลงกล่าวว่า
อนิเมะชุด Deltora Quest 65 ตอนจากแปดเล่มแรกเริ่มออกอากาศในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 6 มกราคม 2550 Rodda เลือกตัวเลือกนี้เพราะเธอและลูก ๆ ของเธอ "รักอนิเมะญี่ปุ่นและต้องการให้ Deltora ดัดแปลงให้ดูเท่"
สิ่งนี้ได้รับการสนับสนุนโดยอยู่ในรายการของอนิเมะใน Wikipedia ภายใต้การผลิต
ซีรีส์นี้ผลิตโดย Genco และการผลิตแอนิเมชั่นที่ OLM และ SKY Perfect Well Think เดิมที Rodda ได้รับข้อเสนอจากภาพยนตร์หลายเรื่อง แต่มีเพียงสตูดิโอแห่งนี้เท่านั้นที่สัญญาว่าจะไม่เปลี่ยนเรื่องราว ออกอากาศตอนแรกเมื่อวันที่ 6 มกราคม พ.ศ. 2550 ในประเทศญี่ปุ่น
...
เดิม Deltora Quest ได้รับอนุญาตในอเมริกาเหนือโดย Geneon เป็นหนึ่งในใบอนุญาตขั้นสุดท้าย แต่ปิดตัวลงก่อนที่จะทำอะไรกับซีรีส์นี้ ซีรีส์นี้ได้รับการช่วยเหลือจากสาขาอเมริกาเหนือที่ก่อตั้งขึ้นใหม่ของ Dentsu และพวกเขาผลิตซีรีส์เวอร์ชั่นภาษาอังกฤษร่วมกับ Ocean Productions ในแวนคูเวอร์บริติชโคลัมเบียและบันทึกไว้ที่ Blue Water Studios ซึ่งตั้งอยู่ในคาลการี
และนับตั้งแต่อนิเมะเริ่มออกอากาศทางตะวันตกในเดือนพฤษภาคม 2010 เป็นต้นมานี่เป็นตัวอย่างของหนังสือที่เขียนเป็นภาษาอังกฤษที่ถูกสร้างเป็นอนิเมะญี่ปุ่น ในขณะที่ไม่ใช่ชาวอเมริกัน Emily Rodda เป็นชาวออสเตรเลียและเป็นคนอังกฤษ
อย่างไรก็ตามการสร้าง "อนิเมะภาษาอังกฤษ" และการพากย์เป็นภาษาญี่ปุ่นเรามี 2 ตัวอย่างที่ใกล้เคียงกับเรื่องนี้
สัญลักษณ์
ซีรีส์นำเสนอในรูปแบบที่ผสมผสานระหว่างอะนิเมะกับการ์ตูนอเมริกันและอาศัยภาพของสังคมเอเชียตะวันออกและใต้เอสกิโมและโลกใหม่
อย่างไรก็ตามฉันไม่รู้ว่ามันเคยเป็นซับในญี่ปุ่นหรือไม่แม้ว่าจะไม่มีความเป็นไปได้ที่จะมีอยู่จริงเนื่องจากญี่ปุ่นแปลภาพยนตร์ตะวันตกเช่น เรื่องของของเล่น (ทั้งหมดขึ้นอยู่กับการออกใบอนุญาต) ฉันรวมสิ่งนี้ไว้เพราะแฟน ๆ ยังคงถกเถียงกันว่านี่คืออนิเมะหรือไม่ที่สร้างเป็นภาษาอังกฤษ
อย่างไรก็ตามตัวอย่างที่ดีกว่าคือ RWBY
RWBY (/ ru bi / เช่น "Ruby") เป็นเว็บซีรีส์และสื่อโฆษณาสไตล์อนิเมะสัญชาติอเมริกันที่สร้างโดย Monty Oum สำหรับ Rooster Teeth
ไม่เหมือน สัญลักษณ์ เรารู้ว่ามีการแปลเป็นภาษาญี่ปุ่นโดยได้รับการขนานนามเป็นภาษาญี่ปุ่น
ซีรีส์นี้ยังได้รับการขนานนามในญี่ปุ่นและออกอากาศโดย Tokyo MX ร่วมกับ Warner Bros. Japan
และยังสร้างมังงะอีกด้วยซึ่งไม่เหมือนใคร Avatar ของ การ์ตูนผลิตในญี่ปุ่น
นิตยสาร Ultra Jump ของ Shueisha ฉบับเดือนพฤศจิกายน 2015 ได้ประกาศว่า Shirow Miwa ผู้แต่งมังงะ Dogs จะนำเสนอมังงะที่ดัดแปลงจาก RWBY ซึ่งเปิดตัวในฉบับเดือนธันวาคม 2015 เมื่อวันที่ 19 พฤศจิกายน 2015
อย่างไรก็ตามตามที่ชี้ให้เห็นว่าสิ่งนี้หายาก นอกเหนือจากค่าใช้จ่ายของใบอนุญาตในการทำซ้ำและเผยแพร่การทำสำเนาแล้วยังเพิ่มค่าใช้จ่ายในการย่อยเนื่องจากการจ้าง Seiyuu และอย่างที่เราเห็น RWBY ได้รับการสนับสนุนจาก บริษัท ยักษ์ใหญ่อย่าง Wanner Brothers ที่ดำเนินธุรกิจในญี่ปุ่น (คุณจะเห็นว่าสิ่งของต่างๆของ Disney ได้รับการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นเนื่องจาก Disney ดำเนินธุรกิจในญี่ปุ่นด้วย)
แต่ก็อย่างที่บอกว่ามีเส้นทางโดจินชิเสมอ เป็นที่ยอมรับในทางตะวันตก (สำหรับความรู้ของฉัน) มันไม่เหมือนกันอย่างสิ้นเชิงที่มีการประชุมใหญ่ที่เน้นการนำเสนอและขาย doujinshi แต่เนื่องจาก doujinshi (มังงะและไลท์โนเวลฉลาด) เป็นเพียงงานตีพิมพ์ด้วยตนเองและมีการจัดทำหนังสือเผยแพร่ด้วยตนเอง ง่ายกว่า1 ด้วยอินเทอร์เน็ตและการกระจายแบบดิจิทัล
1: ผู้จัดพิมพ์บางรายเช่น Amazon ที่อำนวยความสะดวกในการเผยแพร่ผลงานด้วยตนเองได้พยายามที่จะกลับมามีการควบคุมการเผยแพร่แบบดั้งเดิมนับตั้งแต่มีการเผยแพร่ด้วยตนเองผู้เผยแพร่แบบดั้งเดิมไม่สามารถควบคุมการได้รับผลกำไรและสิทธิทางปัญญาได้เกือบเท่าที่เคยเป็นมา