Anonim

PORRO PRISM คืออะไร? PORRO PRISM หมายถึงอะไร? PORRO PRISM ความหมายคำจำกัดความและคำอธิบาย

อนิเมะที่ไม่ได้มาจากมังงะหรือไลท์โนเวลมีราคาสูงกว่าอนิเมะดัดแปลงหรือไม่? ถ้าเป็นเช่นนั้นทำไมพวกเขาถึงสร้างอนิเมะต้นฉบับถ้าสตูดิโอต้องการแค่อนิเมะที่ทำเงิน?

หากมีสิ่งใดก็ตามอนิเมะที่ดัดแปลงมาจากมังงะไลท์โนเวลหรือนิยายภาพควรมีราคาสูงกว่าในการสร้างเนื่องจากจะมีค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการทำงานร่วมกับเจ้าของต้นฉบับ แต่อย่าพลาดสตูดิโอ ทำ ต้องการปล่อยอนิเมะที่ทำเงินเท่านั้น

เหตุใดจึงมีอนิเมะมากมายตามคุณสมบัติที่มีอยู่

การมุ่งเน้นไปที่อนิเมะตามคุณสมบัติที่มีอยู่ไม่ได้เกี่ยวกับต้นทุนการผลิต มันเกี่ยวกับการบริหารความเสี่ยง

เมื่อใดก็ตามที่คุณขายงานครีเอทีฟให้กับตลาดขนาดใหญ่คุณจะต้องเสี่ยงอย่างมากที่จะไม่ทันและคุณจะไม่คืนเงินที่คุณใช้ไปกับมัน หากคุณขายโคล่าหรือกระดาษชำระหรือเฟอร์นิเจอร์สำนักงานการทำวิจัยหาข้อมูลว่าผู้บริโภคต้องการอะไรและทำสิ่งนั้นได้ค่อนข้างง่าย เป็นที่เข้าใจกันดีว่าผู้บริโภคต้องการอะไรจากผลิตภัณฑ์เหล่านี้และคุณสามารถกลั่นกรองผู้บริโภคของคุณให้เป็นโปรไฟล์จำนวนน้อยที่คุณสามารถให้บริการตามสายผลิตภัณฑ์ของคุณสองหรือสามชนิดได้

แต่สิ่งนี้ยากกว่ามากเมื่อพูดถึงงานสร้างสรรค์ คุณสามารถรวมกลุ่มโฟกัสและให้แบบสำรวจว่าพวกเขาชอบอะไร นารูโตะ, หนึ่งชิ้นและ Dragon Ball Zแล้วพยายามสร้างซีรีส์อนิเมะตามความรู้นั้น แต่ก็ล้มเหลว ผู้ชมสามารถบอกได้ว่าคุณกำลังสร้างผลงานสร้างสรรค์โดยอาศัยการวิจัยตลาดและพวกเขาจะเกลียดคุณ เพื่อความเป็นธรรมนี่ไม่ได้เป็นความจริงเสมอไป บางครั้งคุณสามารถหลีกเลี่ยงการโคลนซีรีส์ที่มีอยู่ได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับคุณสมบัติที่มุ่งเป้าไปที่เด็ก ๆ มันทำให้ฉันประหลาดใจอยู่เสมอ เบย์เบลด กลายเป็นที่นิยมอย่างมากเมื่อมันเป็นสิ่งที่โปร่งใส โปเกมอน, ดิจิมอน, Yu-gi-ohและ Monster Rancher. แต่คุณสามารถหลีกเลี่ยงสิ่งนี้ได้นาน เด็ก ๆ จะเติบโตขึ้นและแม้แต่ผู้ชมที่ฉลาดน้อยที่สุดก็จะสังเกตเห็นหลังจากโคลนที่สามของคุณ นารูโตะ ที่คุณกำลังทำซ้ำตัวเอง ผู้ชมต้องการให้ถ้วยรางวัลที่สะดวกสบายอยู่กับที่ แต่พวกเขาก็ต้องการความแปลกใหม่เช่นกัน และไม่มีกลุ่มโฟกัสใดที่จะนำคุณไปสู่ความคิดริเริ่มที่แท้จริงได้

แต่ความคิดริเริ่มมีความเสี่ยง มีโอกาสเสมอที่ผู้ชมจะไม่ตอบสนองและยอดขายของคุณจะประสบปัญหา ตัวอย่างหนึ่งให้พิจารณาการ์ตูนเรื่อง yonkoma สองเรื่องพร้อมกันของ Satoko Kiyuzuki ไหล่ - โลงศพคุโระ และ คลาสออกแบบศิลปะ GA Geijutsuka. ทั้งคู่เป็นซีรีส์ seinen yonkoma ที่เริ่มต้นในปี 2004 ซึ่งหมายความว่าพวกเขาคาดว่าจะเป็นแนวโมเอะแห่งชีวิตของเด็กนักเรียน GA คือ; เป็นโมยอนโคมะธรรมดาที่เกี่ยวกับเด็กนักเรียนหญิงมัธยมปลายห้าคนกำลังสนุกสนานที่โรงเรียนศิลปะ คุโระ ไม่ใช่; เป็นเทพนิยายที่มืดมนที่มีองค์ประกอบโมเอะที่เบาที่สุดเท่านั้น เดาว่าสองคนนี้ได้รับการดัดแปลงเป็นอนิเมะเรื่องใด?

อย่างไรก็ตามหาก คุโระ กลายเป็นความสำเร็จอย่างมากฉันแน่ใจว่ามันจะได้รับการดัดแปลงเป็นอนิเมะเพราะนั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมอะนิเมะจำนวนมากจึงขึ้นอยู่กับคุณสมบัติที่มีอยู่: สตูดิโออนิเมะปล่อยให้ยอดขายของงานต้นฉบับบอกพวกเขาได้ว่า อะนิเมะที่มีพื้นฐานมาจากคุณสมบัติที่มีและหากตัวเลขบอกเล่าเรื่องราวที่ถูกต้องพวกเขาจะดึงทริกเกอร์ในการดัดแปลง นี่คือเหตุผลที่มีอนิเมะขึ้นอยู่กับ Oreimo, Oregairuและ หนึ่งชิ้นแต่ไม่มีขึ้นอยู่กับ สถานการณ์ที่นำไปสู่การแต่งงานของ Waltraute, Zashiki-Warashi แห่งหมู่บ้านทางปัญญา, คุรุคุรุปอนจัง, หรือ Enmusu (แม้ว่าสองคนแรกจะเขียนโดย คำคุณศัพท์บางคำ ผู้แต่งซีรีส์ Kazuma Kamachi)

ทำไมอนิเมะต้นฉบับถึงยังสร้างได้ถ้ามันมีความเสี่ยง?

แฟน ๆ ที่มีอายุมากกว่าพวกเราหลายคนชอบที่จะมุ่งเน้นไปที่ด้านธุรกิจของอนิเมะเนื่องจากแฟน ๆ ที่อายุน้อยกว่ามักจะไม่เข้าใจว่าด้านธุรกิจมีอิทธิพลต่อความคิดสร้างสรรค์มากเพียงใด พวกเขามักจะคิดว่าอนิเมะสร้างขึ้นโดยมีแรงกระตุ้นในการสร้างสรรค์อยู่เสมอและมีผู้ที่มีความคิดสร้างสรรค์เป็นผู้รับผิดชอบดังนั้นจึงต้องพยายามทำความเข้าใจว่าเหตุใดความล้มเหลวทางศิลปะจึงเกิดขึ้น ฉันคิดแบบนี้แน่นอนเมื่อฉันเป็นแฟนคลับน้อง

แต่ในขณะที่มีธุรกิจที่น่ารังเกียจสำหรับอนิเมะและมีพฤติกรรมเหยียดหยามขูดรีดเงินมากมายในอุตสาหกรรมผู้สร้างก็ยังมี บาง การควบคุมและบางครั้งหลังจากที่พวกเขาออกไปหาเงินเพื่อใช้ในสตูดิโอด้วยสิ่งของตามคุณสมบัติที่มีอยู่แล้วพวกเขาก็ต้องการออกกำลังกายกล้ามเนื้อที่สร้างสรรค์ของพวกเขาเล็กน้อย ใช้ คาวบอย Bebop: ถ้าคุณเชื่อผู้กำกับ Shinichiro Watanabe เขาได้รับอิสระอย่างมากในการทำทุกอย่างที่เขาต้องการหลังจากที่ บริษัท ของเล่นดึงออกมาและเขาได้ทำสิ่งที่ทดลองและเป็นต้นฉบับซึ่งไม่ใช่ความสำเร็จทางการเงินที่ยิ่งใหญ่ แต่เป็นที่รักของแฟน ๆ . Bandai Visual ไว้วางใจให้ Watanabe ส่งมอบตามความแข็งแกร่งของหลักฐานและความสำเร็จก่อนหน้านี้ด้วย Macross Plus และ Mobile Suit Gundam 0083: Stardust Memory. มาโดกะเหรอ? เรื่องราวที่คล้ายกัน: ผู้กำกับ Akiyuki Shinbo ที่เพิ่งเสร็จสิ้นการยืนยันคุณค่าของเขาที่มีต่อ Shaft ด้วย Hidamari Sketch และ Bakemonogatariวางแผนสำหรับซีรีส์สาวน้อยเวทมนตร์เรื่องใหม่ให้กับโปรดิวเซอร์ Atsuhiro Iwakami ผู้ซึ่งไว้วางใจ Shinbo มากพอที่เขาจะตัดสินใจปล่อยให้ Shinbo สร้างผลงานต้นฉบับของตัวเองแทนที่จะเชื่อมโยงกับทรัพย์สินที่มีอยู่อิวากามิเองกล่าวว่าหลังจากช่วยรวบรวมทีมของชินโบนักเขียนเก็นอุโรบุจิและนักออกแบบตัวละครอุเมะอาโอกิเขาตั้งใจที่จะยืนหยัดและปล่อยให้คนสร้างสรรค์ทำงาน:

ANN: ในคำถาม & คำตอบคุณยังได้กล่าวว่าคุณได้ขอให้ Urobuchi เขียนคำว่า "หนัก" เป็นพิเศษ คุณให้คำแนะนำเกี่ยวกับกระบวนการสร้างมากแค่ไหน?

AI [Iwakami]: ฉันเป็นคนพูดว่า "มาแสดงโดยใช้พรสวรรค์ที่สร้างสรรค์เหล่านี้กันเถอะ" แต่หลังจากนั้นฉันก็ไม่เรื่องมาก มันขึ้นอยู่กับความสามารถเหล่านั้นในการทำงานของพวกเขา ถ้ามีอะไรหยุดนิ่งฉันอาจเข้าไปแทรกแซง แต่พวกเขาทำได้ดีมากและฉันดีใจมากที่ได้เห็นผลลัพธ์ในตอนที่หนึ่ง เมื่อฉันเห็นการออกแบบตัวละครที่อาโอกิทำมันเป็นสิ่งที่ฉันหวังไว้ทุกอย่างจึงอยู่ในมือของทีมสร้างสรรค์

จาก Anime News Network

อนิเมะต้นฉบับมีความเสี่ยงที่จะสร้างขึ้นเพราะมีโอกาสที่พวกเขาจะไม่ติดต่อกับผู้ชมและสตูดิโอจะไม่หาเงินคืน แต่พวกเขายังสามารถจ่ายเงินได้อย่างมหาศาล หากอนิเมะทุกเรื่องที่ออกมาเป็นเรื่องราวที่มีอยู่แล้วก็จะมีคนที่เลิกดูอนิเมะทั้งหมด พวกเขาจะอ่านงานต้นฉบับแทนหรือจะย้ายไปยังสื่อที่แตกต่างไปจากเดิมโดยสิ้นเชิงซึ่งความคิดริเริ่มนั้นมีค่ามากกว่า

2
  • คำตอบที่ดีคือฉันเห็นแอนิเมเตอร์หลายคนบ่นว่าอนิเมะมีสูตรมากเกินไปดังนั้นจึงมีการต่อสู้กันเล็กน้อยระหว่างผู้วาดและผู้ที่จัดการ
  • @ToshinouKyouko ใช่ดูเหมือนว่าเมื่อเร็ว ๆ นี้ผู้มีอำนาจตัดสินใจในอุตสาหกรรมอนิเมะได้กลายเป็นคนที่ไม่ชอบความเสี่ยงอย่างบ้าคลั่ง มันช่างน่าเศร้า มันเป็นสื่อที่สร้างสรรค์มาโดยตลอด แต่ฉันไม่คิดว่านวัตกรรมจะได้รับอนุญาตให้กรองผ่านไปยังผู้ชมอีกต่อไปเพราะสตูดิโอคิดว่าเป็นการแสดงที่ไม่ดีจากการทำลายทั้งหมด ทุกวันนี้ฉันทำหนังและหนังสือการ์ตูนแนวตะวันตกมากขึ้นเพราะมันง่ายกว่าที่จะหาสิ่งที่เป็นจริงทางอารมณ์

งบประมาณสำหรับอนิเมะที่ออกอากาศในช่วงเวลาสั้น ๆ ไม่น่าจะแตกต่างกันมากนัก (ประมาณ $ 3M สำหรับอนิเมะ 1 ชั้น) และไม่ใช่ว่าอนิเมะดัดแปลงจะทำเงินได้มากกว่าอนิเมะต้นฉบับเสมอไป ฉันเดาว่าอนิเมะดัดแปลงสามารถรวบรวมเงินจากนักลงทุนได้ง่ายขึ้น