Anonim

ไอมี่เล่นเกมสยองขวัญ

ก่อนที่พวกเขาจะมีชื่อเสียง Seiyuu หลายคนจะทำงานพาร์ทไทม์ไม่ว่าจะเป็นที่ร้านอาหารจานด่วนหรือแม้แต่งานกายภาพ ตัวอย่างเช่น Seiyuu Uchida Aya:

ในช่วงแรกของอาชีพการงานเธอสนับสนุนตัวเองด้วยงานพาร์ทไทม์เช่นการเป็นพนักงานขายในห้างสรรพสินค้าเจ้าหน้าที่ตรวจสอบคุณภาพสายการผลิตในโรงงานและบางครั้งก็ใช้แรงงานหนักแบกกล่องกระดาษแข็ง เกณฑ์สำคัญที่เธอมีในการเลือกงานคือพวกเขาต้องเป็นกะและหลากหลายเพื่อที่เธอจะรายงานไปที่สำนักงานบันเทิงได้ทุกเมื่อที่ต้องการ

คนอื่น ๆ ยังมีอาชีพเป็น eroge seiyuu (Nitta Emi เปล่งเสียงเป็นตัวละครใน eroge, Da Capo III) ก่อนที่พวกเขาจะโด่งดังและอาจจะดำเนินต่อไปแม้จะมีชื่อเสียงเช่น Itou Shizuka และ Asakawa Yuu

เช่นเดียวกับงานบันเทิงอื่น ๆ งาน seiyuu มีจุดสูงสุดและหลังจากจุดสูงสุดนั้นจบลงจำนวนงานที่เสนอหนึ่งงานจะลดลง ฉันอยากรู้ว่าเซย์ยูที่ไม่ได้อยู่ในจุดสูงสุดของชื่อเสียงจะทำอย่างไรเพื่อหาเลี้ยงชีพเมื่อพวกเขาไม่มีอนิเมะให้พากย์อีกต่อไป? พวกเขาทำงานเกี่ยวกับ eroge หรือไม่? หรือแค่เกมปกติ? หรือพวกเขากลายเป็นมนุษย์เงินเดือน / ผู้หญิง (พนักงานออฟฟิศ)? โปรดยกตัวอย่างพร้อมคำตอบของคุณ

แก้ไข 1:

หากพวกเขาเกษียณเมื่ออายุ 40 ปีขึ้นไป (ซึ่งยืดออกไปแล้วเนื่องจากเซย์ยูผู้หญิงส่วนใหญ่จะเห็นจุดสูงสุดของชื่อเสียงเมื่ออายุ 25 ปีในขณะที่ผู้ชายจะยังคงรักษาชื่อเสียงไว้ได้นานกว่า) พวกเขาก็ยังคงมีอยู่ 30 ถึง 50 ปีของชีวิตข้างหน้าในฐานะ Seiyuu ที่เกษียณแล้ว แน่นอนว่าพวกเขายังคงต้องการงานบางอย่างที่หารายได้เพื่อเลี้ยงชีพซึ่งคำถามนี้เกี่ยวกับ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจาก seiyuu ไม่ได้รับค่าลิขสิทธิ์จากการบันทึกเสียงซึ่งแตกต่างจากนักร้อง Mangaka ได้รับค่าลิขสิทธิ์จากสินค้าทุกชิ้นที่ผลิตจากซีรีส์ที่พวกเขาทำ

คราเซอร์แนะนำว่าพวกเขาเหมือนนักกีฬาและคนดังคนอื่น ๆ พวกเขาเกษียณ นักกีฬาหลายคนยังคงทำงานต่อไปหลังจากเกษียณจากอาชีพการงาน นักฟุตบอลชื่อดังบางคนกลายเป็นโค้ชเช่นซีเนอดีนซีดาน, อันโตนิโอคอนเต้, ดิเอโกซิเมโอเน่, เป๊ปกวาร์ดิโอล่าและอื่น ๆ อีกมากมาย แต่สำหรับ seiyuu ฉันไม่เคยได้ยินเรื่อง seiyuu ที่กลายมาเป็นโค้ชการพากย์เสียง

senshin แนะนำให้พวกเขาพากย์เสียงฮอลลีวูดในขณะที่ Aki Tanaka แนะนำให้พวกเขาพากย์เสียงและพากย์เสียงสำหรับเกมมือถือแบบอิสระปัญหาคือตามที่ Aki ได้กล่าวไว้มันไม่ใช่เรื่องปกติในขณะที่ค่าครองชีพ (ค่าที่พักค่าอาหาร ฯลฯ ) ยังคงต้องจ่ายเป็นประจำ และด้วยการที่เซย์ยูไม่ได้อยู่ในจุดสูงสุดของชื่อเสียงอีกต่อไปแล้วอาชีพอิสระอาจไม่เพียงพอที่จะหารายได้ตามที่ต้องการ ฉันไม่คิดว่าจำนวนงานที่มีอยู่นั้นมีไม่มากนัก ฉันหมายถึงภาพยนตร์ฮอลลีวูดกี่เรื่องที่ถูกขนานนามเป็นภาษาญี่ปุ่น? ฉันเดิมพันไม่มาก เฉพาะคนดังเท่านั้นที่จะได้เห็นตัวเองถูกนำไปแสดงในญี่ปุ่น ดังที่ฉันสังเกตเห็นจากเกมต่างๆเช่น Chain Chronicles, Kancolle และ Panzer Waltz หนึ่งเสียง seiyuu ให้เสียงตัวละครหลายตัวในเกมดังกล่าว

ดังนั้นฉันคิดว่าจำนวนงานที่มีให้จากการพากย์ภาพยนตร์ฮอลลีวูดและเกมมือถือจะไม่มากนักและพวกเขายังต้องแข่งขันกับ seiyuu ที่ยังคงอยู่ในจุดสูงสุดของชื่อเสียงบวกกับ seiyuu มือใหม่ที่มักจะเป็นเช่นกัน เลือกที่จะลดต้นทุนการผลิต

7
  • ฉันก็อยากรู้เรื่องนี้เหมือนกันตั้งแต่นั้นมา ในฤดูกาลนี้อย่างแท้จริงเราไม่เคยเห็นทั้งผมหรือหนังศีรษะของ Fumiko Orikasa อาจกล่าวได้เช่นเดียวกันกับ Rie Kugimiya; แม้ว่าเธอจะแสดงเสียงพากย์ในอนิเมะเรื่องยาว แต่เราก็ไม่ได้เห็นเธอทั้งหมดแบบนั้นบ่อยนักในช่วงเวลาใหม่ ๆ และถึงแม้จะมีบทบาทรองลงมา
  • พวกเขาเกษียณ ไม่ต่างจากนักกีฬาและดาราคนอื่น ๆ
  • มีวอยซ์เวิร์คมากมายที่ต้องทำนอกอนิเมะ ญี่ปุ่นมีการพากย์เสียงของภาพยนตร์ฮอลลีวูดเป็นอย่างมาก นอกเหนือจากนักพากย์ "แบบไอดอล" ที่ให้ความสำคัญกับคุณค่าด้านความบันเทิงรอบด้านและน้อยกว่าเกี่ยวกับเสียงร้องที่หนักแน่นทางเทคนิคแล้วฉันสงสัยว่างานจะแห้งมากสำหรับนักพากย์ที่มี "ชื่อเสียง" ในบางช่วงเวลา
  • การแสดงเสียงอิสระยังเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นในญี่ปุ่น พวกเขายังสามารถเสนอให้แสดงเสียงได้ (เช่นในโฆษณาทางทีวีหรือ "ผู้ใช้ YouTube เสมือน" ... ) แม้ว่าจะไม่เป็นประจำก็ตาม จากนั้นก็มีเกมโซเชียลที่ดำเนินมายาวนานพร้อมกิจกรรมที่แทบไม่มีที่สิ้นสุดที่ต้องใช้การแสดงด้วยเสียง ... (re: Rie Kugimiya as Vyrn ใน Granblue แฟนตาซี)
  • ฉันไม่คิดว่าจะมีสิ่งเดียวที่ seiyuu ทำ บางคนอาจเกษียณอายุบางคนอาจเปลี่ยนอาชีพ ทุกอย่างขึ้นอยู่กับบุคคลและสถานการณ์ของเขา / เธอ

+100

สิ่งที่ฉันถามต่อไปนี้คือสิ่งที่ Seiyuu ส่วนใหญ่ทำหลังจากที่พวกเขาไม่มีชื่อเสียงอีกต่อไป

ประการแรกสมมติฐานที่ว่าอาชีพอื่น ๆ ที่มีอายุเกษียณก่อนกำหนดโดยทั่วไปมีงานต่อไปนี้ที่คนงานส่วนใหญ่เปลี่ยนไปไม่ถูกต้องทั้งหมด สำหรับตัวอย่าง NFL ของคุณตามนี้มีโค้ชเพียง 19% เท่านั้นที่เป็นอดีตผู้เล่นและเมื่อคุณพิจารณาอัตราการหมุนเวียนของผู้เล่นที่เร็วกว่ามากและความจริงที่ว่ามีผู้เล่นมากกว่าโค้ชเป็นที่ชัดเจนว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ทำ ไม่ กลายเป็นโค้ช

ในแง่ของสิ่งที่ Seiyuu ทำหลังจากจุดสูงสุดพวกเขาก็เหมือนกับอาชีพอื่น ๆ ที่มีลักษณะคล้ายกัน หากมีคนต้องการเงินพวกเขาพยายามหางานที่ 'ดีที่สุด' เท่าที่จะทำได้ด้วยชุดทักษะและเส้นสาย ความเชื่อมโยงของใครบางคนคืออะไรและสิ่งที่พวกเขาคิดว่า 'ดีที่สุด' ในความหมายคือ ดังนั้น อัตนัยและแตกต่างกันไปมากในแต่ละบุคคลจนเป็นไปไม่ได้ที่จะชี้ไปที่งานที่เฉพาะเจาะจงเช่นเดียวกับสิ่งที่ Seiyuu ส่วนใหญ่ทำหลังจากชื่อเสียง (และนั่นคือก่อนที่จะนำเข้าสู่ตลาดงานที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา)

งานหน้ายังครับ เป็นไปได้ อย่างน้อยก็มีส่วนเกี่ยวข้องกับงาน seiyuu เนื่องจากนั่นคือชุดทักษะของพวกเขาและพวกเขาอาจเชื่อมต่อกับอาชีพของพวกเขาที่สามารถเสนองานอื่น ๆ ให้พวกเขาได้ อย่างไรก็ตามสิ่งนี้ไม่จำเป็นต้องเป็นความจริงและเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงของตลาดงานและสถานการณ์ของแต่ละคนดูเหมือนจะไม่มีความหมายที่จะชี้ไปที่ตัวอย่างเฉพาะใด ๆ ของการทำงานของอดีตเซย์ยุ ... ใครบางคนอาจสร้างรายชื่อที่ยาวมาก แต่หวังว่าจะเป็นเช่นนี้ ตอบคำถามของคุณเพื่อความพึงพอใจ