The Stoler Report: Real Estate Trends in the Tri-State Region: The Residential Market in the Region
ฉันเพิ่งจบตอนที่ 24 ของ EVA ไปและฉันสังเกตว่าสองตัวอย่างสุดท้ายที่ฉันเห็นดู "หยาบกว่า" มาก
ตัวอย่างหลังจากตอนที่ 24 ประกอบด้วยชุดของสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นภาพวาดคร่าวๆหรือภาพร่างผ่านการพากย์เสียง
ตัวอย่างหลังจากตอนที่ 23 เป็นภาพเคลื่อนไหว (ในนั้นมีบางเฟรม "เคลื่อนไหว") แต่ดูยังไม่เสร็จ - การระบายสีและซับในดูไม่สมบูรณ์ ยิ่งไปกว่านั้นภาพบางภาพดูเหมือนมาจากมังงะ (ในแง่ของฟองคำพูดหรือฮิรางานะ / คาตาคานะที่กำหนดให้สำหรับตัวอักษรคันจิบางตัว - แม้ว่าฉันจะดูเป็นไปได้ว่าฟองสบู่อาจถูกบันทึกไว้ก็ตาม เพื่อให้ผู้ที่เกี่ยวข้องในการผลิตมีแนวคิดเกี่ยวกับบทสนทนาในแต่ละฉาก) ตัวอย่างเช่น:
เมื่อเทียบกันแล้วอาร์ตเวิร์กในตัวอย่างตอนก่อนหน้านี้ดูเหมือน "เสร็จแล้ว" มากกว่าและอย่างน้อยที่สุดในความทรงจำของฉันก็มักจะเป็นภาพเคลื่อนไหว สิ่งนี้ฉันคิดว่าน่าจะเป็นเพราะ EVA มีปัญหาด้านการผลิตในช่วงท้ายของการฉายอนิเมะ
แต่ที่ไม่ค่อยชัดเจนสำหรับฉันคือ: ฟองคำพูดที่ปรากฏในตัวอย่างตอนของตอนที่ 24 มีไว้เพื่ออะไร เป็นสิ่งที่มีอยู่ในภาพร่างอนิเมะเบื้องต้นหรือไม่?
2- อัปเดต: ไม่มีภาพเคลื่อนไหวในตัวอย่างสำหรับตอนสุดท้าย (เราแค่เลื่อนดูภาพ) แต่อย่างน้อยภาพวาดก็ดู "เสร็จแล้ว" สวยเมื่อเทียบกับตัวอย่างสำหรับ 24 และ 25
- อาจจะล่าช้าไปหน่อยและเป็นการตัดสินใจอย่างมีศิลปะซึ่งแต่ละอย่างฉันไม่รู้ โปรดทราบว่ามีตัวอย่าง 2 ตัวอย่างที่แตกต่างกันในตอนท้ายของตอนที่ 24 หนึ่งสำหรับตอนที่ 25 (ออนแอร์ / วิดีโอ) และอีกหนึ่งสำหรับตอนจบของ Evangelion (ผู้กำกับตัด)
ภาพจากตัวอย่างตอนที่ 25 ดูเหมือนจะเป็นภาพจากสตอรี่บอร์ดซึ่งเป็นสิ่งประดิษฐ์ที่สร้างขึ้นในช่วงแรกของการผลิตแอนิเมชั่น
หลังจากเขียนสคริปต์สำหรับฉากแล้วขั้นตอนต่อไปในการผลิตงานแอนิเมชั่น (และบางครั้งก็เป็นภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชัน) คือการสร้างสตอรี่บอร์ด สตอรีบอร์ดแสดงฉากที่คล้ายกับการ์ตูน จุดประสงค์คือเพื่อให้คำแนะนำแก่ผู้สร้างอนิเมเตอร์ว่าจะจัดภาพแต่ละภาพของฉากอย่างไร (ในระหว่างการถ่ายภาพระยะใกล้ของตัวละคร A การยิงปฏิกิริยาของเส้นนี้จากตัวละคร B ซึ่งจะแสดงทั้งในภาพมุมกว้าง ฯลฯ ). สำหรับฉากการสนทนาไม่ใช่เรื่องแปลกที่จะเพิ่มลูกโป่งคำพูดเพื่อให้แอนิเมเตอร์รู้ว่าบรรทัดใดจากสคริปต์ที่ตรงกับแต่ละช็อต (แม้ว่าจะเป็นเรื่องปกติที่จะวางกล่องโต้ตอบไว้ด้านล่างแผงควบคุมและเน้นที่การจัดเรียงภาพมากกว่า)
ภาพ "แทบไม่เคลื่อนไหว" จากตัวอย่างตอนที่ 24 ดูเหมือนจะก้าวไปอีกขั้นในกระบวนการผลิตแอนิเมชั่นนั่นคือขั้นตอนการกำหนดคีย์เฟรม ในช่วงนี้แอนิเมเตอร์จะวาดเฉพาะเฟรมที่สำคัญที่สุดของภาพเคลื่อนไหวในลักษณะที่หยาบมาก
สิ่งที่ตามมาคือช่วงระหว่างที่อนิเมเตอร์วาดเฟรมระหว่างคีย์เฟรมเพื่อสร้างภาพเคลื่อนไหวที่คล่องแคล่วจากนั้นหมึกและสีที่สเก็ตช์คร่าวๆจะถูกวาดใหม่อย่างเหมาะสมกับคุณภาพการผลิต
ในช่วงสุดท้ายของ EVA การผลิตลดลงอย่างมากหลังกำหนดการของพวกเขา เมื่อตอนสุดท้ายจบลงสิ่งประดิษฐ์ WIP บางส่วนดูเหมือนจะเป็นเพียงส่วนเดียวของตอนต่อไปที่พร้อมจะแสดง