Anonim

【最後の騎士王】トランスフォーマー TLK-20 ホットロッドヲタァァの変形じくりレビュー / Transformers The Last Knight Autobot Hotrod

ฉันสงสัยว่าอนิเมะได้รับความนิยมมากกว่าการ์ตูนตะวันตกหรือไม่ - ในแง่ของผู้ชมและรายได้ - เนื่องจากฉันไม่พบข้อมูลใด ๆ เกี่ยวกับเรื่องนี้

ฉันไม่คิดว่าจะมีการสำรวจขนาดใหญ่เกี่ยวกับเรื่องนี้ มังงะกับการ์ตูนเรื่องอะไร?

4
  • ฉันคิดว่ามันปลอดภัยที่จะบอกว่าอนิเมะได้รับความนิยมมากกว่า ประชากรในเอเชีย> มากกว่าส่วนอื่น ๆ ของโลกและอะนิเมะก็เป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมเอเชียอย่างมาก (มากกว่าการ์ตูนในประเทศตะวันตก)
  • @krikara ฉันไม่คิดว่ามันจะปลอดภัยที่จะพูดแบบนั้นเลย นอกเหนือจากสิ่งต่างๆของ Marvel และ DC แล้วหนังสือสำหรับเด็กเช่น Dora the Explorer ได้รับความนิยมอย่างมากในทุกที่รวมถึงเอเชียที่มีการขนานนามอย่างกว้างขวาง จากนั้นก็มี Tom & Jerry, Popeye ฯลฯ นอกจากนี้ในเอเชียฉันไม่เชื่อว่าชมพูทวีป (ประมาณ 2 พันล้านคน) เป็นตลาดอนิเมะจริงๆ ฉันจะเอนเอียงไปทางแอนิเมชั่นตะวันตกด้วยตัวเอง
  • @coleopterist อะนิเมะสำหรับเด็กจำนวนมากในอินเดีย (พากย์เป็นภาษาอังกฤษหรือภาษาฮินดี) ฉันเคยเห็น Pokemon, Yugioh, Crayon Shin-chan, Cardcaptor Sakura และ Sailor Moon ที่นั่นและฉันแน่ใจว่ามีคนอื่น ๆ ไม่ใช่ตลาดขนาดใหญ่ แต่อย่างใด (และแน่นอนว่ามันไม่ใหญ่เท่าแอนิเมชั่นตะวันตก) แต่มันอยู่ที่นั่น

ไม่จนถึงตอนนี้อนิเมะญี่ปุ่นยังไม่เคยได้รับความนิยมเมื่อเทียบกับผลงานแอนิเมชั่นตะวันตก อนิเมะสามารถอธิบายได้ว่าเป็นรูปแบบ "เละเทะ" ซึ่งมักทำในราคาถูกสูตรหนักมีความสำคัญต่ำและมีการตรวจสอบข้อเท็จจริง แม้ว่าสิ่งที่ทำให้อนิเมะไม่เหมือนใครคือประเภทเมตาดาต้า มีแนวคิดมากมายในเทมเพลตเรื่องราวที่มักไม่พบเห็นหรือไม่มีอยู่จริงในวัฒนธรรมสื่อตะวันตก

แอนิเมชั่นในตะวันตก

บริษัท แอนิเมชั่นตะวันตกหลาย บริษัท เช่นดิสนีย์ไม่เพียง แต่ถือว่าผลงานของพวกเขาเป็นผลิตภัณฑ์ แต่เป็นแบรนด์ ยิ่งแบรนด์ของพวกเขาดูดีต่อผู้บริโภคมากเท่าไหร่ความสามารถในการทำตลาดของ บริษัท ก็จะยิ่งดีขึ้นสำหรับผลงานและผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้อง (พวกเขาใช้จ่ายไปกับการประชาสัมพันธ์การตลาดทนายความกลุ่มโฟกัส ฯลฯ เพื่อให้แน่ใจว่าสิ่งนี้) มีการกำกับดูแลหลายอย่างที่เกี่ยวข้องคือแอนิเมชั่นตะวันตกเพื่อให้แน่ใจว่าผลิตภัณฑ์มีคุณภาพดีขึ้นซึ่งโดยทั่วไปจะช่วยเพิ่มต้นทุนการผลิต แน่นอนว่าทั้งหมดนี้เพื่อให้แน่ใจว่าผลิตภัณฑ์ของพวกเขาประสบความสำเร็จมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่อที่จะทำเงินเป็นจำนวนที่หยาบคาย

แอนิเมชั่นในภาคตะวันออก

ในขณะที่มีชุมชนแฟน ๆ อนิเมะเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ผู้ที่ชื่นชอบอนิเมะไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใดเหตุผลหนึ่ง (เช่นตัวละครกับเรื่องราว) แต่โดยทั่วไปแล้วมีไม่กี่คนที่สนใจเกี่ยวกับลักษณะเฉพาะของอนิเมะ ในอะนิเมะผู้มีส่วนได้ส่วนเสียมีความกังวลเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายโดยรวมมากกว่าชิ้นส่วนใด ๆ ของมันผลิตภัณฑ์นี้มีจุดขายหลักของสูตร (เช่นการต่อสู้หน้าอกหุ่นยนต์ตัวละคร X-dere นักแสดงฮาเร็ม ฯลฯ ) มันเป็นเรื่องดีที่จะไป สำหรับอะนิเมะนั้นมีการขาดการกำกับดูแลโดยทั่วไปซึ่งมักจะนำไปสู่ความคาดหวังต่ำของผู้ชมและจากพวกเขาเช่นกัน อย่างไรก็ตามแง่มุมที่น่าเบื่อของอะนิเมะช่วยให้ผู้เขียนมีอิสระในระดับที่สูงขึ้นมากเนื่องจากพวกเขามีอิสระในการสำรวจแนวคิดใหม่ ๆ ตราบเท่าที่พวกเขาเป็นไปตามเกณฑ์เริ่มต้นของผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย

เกี่ยวกับวัฒนธรรมยอดนิยม

ความเละเทะนี้เหมือนกับเว็บคอมมิค (ฮีโร่ในหนังสือการ์ตูนสมัยใหม่ที่แสดงในรูปแบบที่น่าเบื่อนี้) และเกมอินดี้สำหรับเราในยุคปัจจุบันนี้ มีสิ่งเหล่านี้มากมายอยู่รอบตัวส่วนใหญ่เป็นสิ่งที่น่าจดจำ แต่บางครั้งก็มีอัญมณีขัดเงาที่สามารถนำเสนอสิ่งที่น่าสนใจตลกมีเสน่ห์และ / หรือสร้างสรรค์ได้ดี (เช่น Azumanga Daioh, Serial Experiments Lain, Baccano!). มีโอกาสมากมายที่จะล้มเหลวเรียนรู้และสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ แต่ในขณะเดียวกันอุปสรรคในการเข้าก็ต่ำลงและผลประกอบการมักจะสูงกว่าเมื่อเทียบกับผลงานแอนิเมชั่นตะวันตกที่คล้ายคลึงกัน

จำนวนผู้ชมและรายได้มักเป็นผลพลอยได้จากความนิยมของแบรนด์นั้น ๆ เช่นเดียวกับภาพยนตร์หรือเกมกระแสหลักที่ได้รับความนิยมมักจะทำกำไรไม่ว่ามันจะดีหรือไม่ดีก็ตาม (เช่น Call of Duty ซีรีส์ใหม่ หม้อแปลงไฟฟ้า ภาพยนตร์). แอนิเมชั่นตะวันตกได้สร้างภาพลักษณ์และติดตามผ่านความนิยมและเพื่อรักษาความนิยมอย่างล้นหลามจึงมีการตรวจสอบข้อเท็จจริงมากมายจากทั้งผู้ชมและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียเพื่อรักษาภาพลักษณ์และสถานะที่แน่นอนภายในวัฒนธรรมสมัยนิยม โดยทั่วไปแล้วเราจะไม่เห็นสิ่งนี้ในอนิเมะดังนั้นจึงทำให้เรามีความคิดว่าอนิเมะโดยเฉพาะไม่ได้มีอยู่ในกระแสหลัก

ปัจจุบันเราเห็นผู้คนมากมายในทีวีและอินเทอร์เน็ตที่ประกาศตัวเองว่าเป็น "คนเก่ง" อย่างเปิดเผย (ไม่ว่าจะเป็นหรือไม่ก็ตามก็เป็นอีกเรื่องหนึ่ง) ดังนั้นจึงไม่มีการพูดถึงอนิเมะและวัฒนธรรมย่อยของโอตาคุมากนัก อาจกล่าวได้ว่าพวกเขาเป็นเกมเมอร์ ("ฉันเป็นเกมเมอร์ตัวยง") หรือรายการทีวี / ภาพยนตร์ ("ฉันเป็นแฟนตัวยงของ Disney / Pixar / Spongebob / Avatar") แต่มีคนจำนวนน้อยมากที่ออกมาพูดถึง อะนิเมะ สิ่งนี้ทำให้เราเชื่อว่าอนิเมะยังไม่ถึงจุดเปลี่ยนที่ถือได้ว่าเป็นที่ยอมรับเหมือนแอนิเมชั่นตะวันตกในรูปแบบอื่น ๆ

ของดิสนีย์ Wreck-It ราล์ฟ - 471,222,889 ดอลลาร์ (รายได้ทั่วโลก)

ภาพยนตร์สองเรื่องสุดท้ายของ Ghibli (โลกแห่งความลับของ Arrietty, Ponyo on the Cliff by the Sea) - 202,614,288 ดอลลาร์ + 145,570,827 ดอลลาร์ = 348,185,115 ดอลลาร์ (รายได้ทั่วโลก)

ดังนั้นจากตัวอย่างที่เล็กมาก (ไม่ถูกต้องทางสถิติ) ฉันคิดว่าภาพยนตร์การ์ตูนตะวันตกทำเงินได้มากกว่าอนิเมะญี่ปุ่น

อย่างไรก็ตามตามที่ Logan และ Krazer ชี้ให้เห็นว่าอาจเป็นการเปรียบเทียบแอปเปิ้ลและส้ม Disney ทุ่มเงินไปกับภาพยนตร์ของพวกเขามากกว่า Ghibli

ฉันจะไม่พยายามเปรียบเทียบ Cartoon Network กับ ATX หรืออะไรแบบนั้น

ฉันไม่คิดว่าจะไม่มีใครเข้าใจถึงความหน้าซื่อใจคดในเรื่องนี้เราพูดถึงเรื่องที่เป็นที่นิยมน้อยกว่าการ์ตูนอเมริกัน

มีเหตุผลที่ลึกซึ้งมากสำหรับความชอบนั้นเนื่องจากผู้ชมส่วนใหญ่มาจากทางตะวันตกของโลก (ยกเว้นประเทศที่ผลิตอนิเมะญี่ปุ่น) ในเอเชียทั้งผู้ใหญ่และเด็กไม่เหมือนกัน ดังนั้นจำนวนผู้ชมส่วนใหญ่ในประเทศตะวันตกส่วนใหญ่ค่อนข้างสูงพอ

สิ่งนี้ทำให้การตัดสินไม่ยุติธรรมและเห็นได้ชัดว่ามันไปในทางที่ดีของการ์ตูนอเมริกันแม้ว่าจะมีแฟน ๆ จำนวนมากสำหรับอนิเมะทั่วโลกก็ตาม อะนิเมะเป็นงานศิลปะที่ห้ามพลาดผู้คนควรเลือกชม แต่การ์ตูนอเมริกันมอบให้คุณเมื่อคุณยังเป็นเด็ก เช่นเดียวกับช่องยอดนิยมบางช่องในประเทศส่วนใหญ่มีแนวโน้มสูงที่จะฉายการ์ตูนอเมริกันมากกว่าการ์ตูนหลายเรื่อง

1
  • ยินดีต้อนรับสู่ Anime & Manga ไซต์ถาม & ตอบเกี่ยวกับอนิเมะและมังงะ นี่อาจเป็นการเริ่มต้นที่ดีสำหรับคำตอบที่มีคุณภาพ แต่คุณสามารถให้ข้อมูลอ้างอิง (เช่นแบบสำรวจ / การวิจัย) เพื่อสำรองคำตอบของคุณได้หรือไม่? คุณสามารถแก้ไขโพสต์ของคุณเพื่อปรับปรุงได้ตลอดเวลา ในขณะเดียวกันลองเข้าชมเพื่อทำความเข้าใจว่าไซต์นี้ทำงานอย่างไรและเพลิดเพลินไปกับ ~