Anonim

Final Fantasy ของ Sakaguchi - Mega64

ทำไมอิเซไคส่วนใหญ่ถึงเกิดขึ้นในโลกยุคกลาง? ฉันได้อ่านบางส่วนของสิ่งเหล่านี้และฉันจำไม่ได้เลยว่าเรื่องราวกำลังเกิดขึ้นในยุคอื่นที่ไม่ใช่ยุคกลาง ทำไมถึงเป็นเช่นนั้น? มันเป็นเรื่องธรรมดาในวิดีโอเกมของญี่ปุ่นเช่นกันเนื่องจากบางเกมเช่น Dragon Quest และ Final Fantasy ภาคแรกก็มีภูมิหลังเช่นนี้เช่นกัน ญี่ปุ่นได้รับอิทธิพลจากวัฒนธรรมของประเทศในยุโรปทำให้ธีมนี้เกิดขึ้นอีกหรือไม่? หรือฉันแค่อ่านนิยายน้อยเกินไปและสนใจ แต่นิยายประเภทเดียวกัน?

ฉันคิดว่าคุณอาจเข้ามาอยู่ในหมวดหมู่ของนวนิยาย Isekai ที่อิทธิพลจากยุคกลางแพร่หลายมากขึ้น ในฐานะผู้อ่านตัวยงของตัวเองของ Isekai ฉันสามารถยืนยันได้ว่ายังมี Isekai มากมายที่ไม่ได้มาจากยุคกลาง แต่มุ่งเน้นไปที่ยุคอื่น ๆ หรือแม้กระทั่งในโลกอนาคตที่ไกลกว่า

อย่างไรก็ตามตามที่คุณชี้ให้เห็นอย่างถูกต้องอิทธิพลของยุคกลางสามารถพบได้ในสื่อหลายประเภทรวมถึงวิดีโอเกมเกมกระดานมังงะและนวนิยายแน่นอน อย่างไรก็ตามบ่อยกว่านั้นสิ่งเหล่านี้ไม่ใช่ อย่างแท้จริง ตั้งอยู่ในช่วงเวลายุคกลาง พวกเขามักจะสร้างตามแนวความคิดของยุคกลางตัวอย่างเช่นศักดินาและสร้างสังคมของพวกเขาด้วยแนวคิดเหล่านี้ในขณะที่แนะนำกลไกของตนเองเช่นการแข่งขันในจินตนาการเวทมนตร์ภูมิศาสตร์ / เดโมกราฟิกเป็นต้น

วิธีการเขียนเรื่องราวแบบนี้พบได้บ่อยในประเภทแฟนตาซีและบ่อยกว่านั้นในประเภทย่อยที่มีจินตนาการสูง ซึ่งค่อนข้างมากของ Isekai จะตกอยู่ภายใต้

สาเหตุหนึ่งที่เกิดขึ้นเป็นเพราะมันช่วยลดภาระของนักเขียน แต่ยังรวมถึงผู้อ่านด้วย

แทนที่จะสร้างโลกที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงที่ผู้อ่านจะจำได้ว่าเป็นมนุษย์ต่างดาวมักจะง่ายกว่าในการย้อนกลับไปสู่ยุคดั้งเดิมมากกว่าและเพียงแค่เพิ่มความมหัศจรรย์เมื่อการดำรงอยู่ของมันไม่ได้ต้องการให้คุณสร้างเวทมนตร์ที่มีอายุหลายสิบปี เป็นงานมากมายสำหรับนักเขียนและอาจทำให้ผู้อ่านสับสนหรือแปลกแยก - Jerenda @ Worldbuilding.SE

นอกจากนี้การแนะนำปัจจัยต่างๆเช่นเวทมนตร์อาจช่วยลดความจำเป็นที่สังคมจะต้องพัฒนาไปไกลกว่ายุคกลางหรืออย่างน้อยก็ไม่ใช่ในลักษณะเดียวกับที่สังคมของเราทำ ทำไมโลกเวทมนตร์ถึงติดอยู่ในยุคกลาง?

Isekai ส่วนใหญ่ที่ฉันพบเป็นการส่วนตัวมักจะเป็นไปตามการตั้งค่าในยุคกลางแบบ High-Fantasy แต่บางครั้งฉันก็เห็นการเปลี่ยนแปลงของ Heroic Fantasy, Low Fantasy, Dark Fantasy และบางครั้งแม้แต่ Grimdark Isekai

หากต้องการชื่อไม่กี่:

  • Youjo Senki ตั้งอยู่ในสงครามโลกครั้งที่ 1/2 ยุค (กลับชาติมาเกิดเป็นสงครามอัจฉริยะ)
  • Mezametara saikyou sobi ตั้งอยู่ในฉากอวกาศไซไฟ (กลับชาติมาเกิดในยานอวกาศ)
  • Musou Kouro ~ Tensei Shite, Uchuu Senkan no AI ni Narimashita ตั้งอยู่ในการตั้งค่าพื้นที่ไซไฟ (กลับชาติมาเกิดเป็นยานอวกาศ AI)
  • เวทมนตร์ผู้กลับมาควรเป็นชุดพิเศษในโลกเวทย์มนตร์ที่ค่อนข้างทันสมัย ​​(กลับชาติมาเกิด / กลับมาในโลกของตัวเอง / ไทม์ไลน์)
  • โมชิคลั่งไคล้โลกยุคใหม่ที่เกิดจากการเปิดเผยของซอมบี้จากอวกาศ (กลับชาติมาเกิด / กลับมาในโลกของตัวเอง / ไทม์ไลน์)
4
  • 2 ไม่ต้องพูดถึงรายการเก่า ๆ บางรายการที่ตอนนี้อาจถือว่าเป็นอิเซไกเช่นอินุยาฉะและฟุชิงิยูกิซึ่งทั้งคู่อยู่ในโลกแห่งเวทมนตร์ที่ชวนให้นึกถึงญี่ปุ่นหรือประเทศอื่น ๆ ในเอเชียในยุคศักดินา ที่กล่าวว่าสิ่งสำคัญคือต้องสังเกตด้วยว่า Final Fantasy และ Dragon Quest ได้รับแรงบันดาลใจโดยตรงจาก Dungeons and Dragons ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมพวกเขาถึงมีฉากที่คล้ายกับแฟนตาซีในยุคกลางของยุโรป (แม้ว่าจะมีนิสัยแปลก ๆ ทางวัฒนธรรมญี่ปุ่นเป็นครั้งคราว)
  • 1 ฉันจะบอกว่า isekais ที่ได้รับความนิยมจำนวนมาก (เช่นเดียวกับที่มีการเคลื่อนไหว) มักจะใช้ JRPG / MMORPG โดยตรง ไม่ว่าจะตามตัวอักษร (SAO) โลกใช้กลไกเกม (Konosuba) หรือการผสมผสานที่ไม่รู้จัก (Overlord) เนื่องจากเกมเหล่านั้นมีแนวโน้มที่จะมีความเป็นแฟนตาซีสูงจึงทำให้รู้สึกว่า isekais ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมเหล่านี้ก็มีพื้นฐานมาจากแฟนตาซี
  • 1 @ pboss3010 ฉันไม่เห็นด้วยกับไฟล์ like the ones that animated ส่วนหนึ่งของความคิดเห็นนั้น การพิจารณาซีรีส์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก JRPG / MMORPG ที่ไม่ใช่ซีรีส์มากมายเป็นที่นิยมและมีชีวิตชีวา แต่นอกเหนือจากนั้นเช่นเดียวกับที่ ConMan กล่าวถึงเกมประเภทนี้มักได้รับแรงบันดาลใจโดยตรงจาก DnD และความรู้สึกของการผจญภัยและความก้าวหน้าที่นำมานั้นดึงดูดผู้คนได้มาก
  • 1 นั่นอธิบายได้ดีจริงๆรถถัง! (ฉันก็น่าจะรู้เหมือนกันเพราะฉันอ่าน "เวทมนตร์ของผู้กลับมาควรจะพิเศษ" ไปแล้ว)