Dp การแก้ไขภาพใน picsArt || การแก้ไข Smartmaker บ้า
ฉันเพิ่งเริ่มดู Kuroko no Basuke และดูมาถึงตอนที่ 5 แล้วทักษะที่แสดงออกมาจนถึงตอนนี้ช่างไร้สาระ ทักษะเหล่านั้นสามารถทำได้โดยผู้คนในชีวิตจริงหรือไม่? ฉันคำนึงถึงความสามารถทางกายภาพเช่นความเร็วกระโดดความคล่องตัว ฯลฯ ไม่ใช่สิ่งต่างๆเช่น Phantom Pass
2- ฉันโหวตให้ปิดคำถามนี้เป็นนอกประเด็นเพราะเป็นคำถามนอกจักรวาล
- ดูmeta.anime.stackexchange.com/questions/808/…
เห็นตอนที่ 5 นี่กำลังจะมีสปอยล์
ในขณะที่ "การเข้าใจผิด" สิ่งที่ทำให้เขามองไม่เห็นนั้นน่าจะมีรากฐานมาจากความเป็นจริงเป็นอย่างน้อยฉันไม่คิดว่ามันจะสามารถนำมาใช้เท่าที่ซีรีส์ทีวีทำให้มันเป็น มันเป็นเรื่องหนึ่งที่จะพูดให้ร้ายคนที่ปกป้อง แต่การทำให้ตัวเองมองไม่เห็นคนที่มองจากฝูงชนหรือม้านั่งนั้นเป็นเรื่องที่ไม่น่าเชื่อสักนิด
"บัตรล่องหน" เป็นสิ่งที่อธิบายว่าเป็น "tap pass" มากกว่าและใช้ทิศทางที่ไม่ถูกต้อง นั่นอาจเป็นสิ่งที่ผู้คนทำในชีวิตจริงแม้ว่าอีกครั้งอาจจะไม่ใช่ผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมที่เราเห็นในรายการ
"Ignite Pass'/'อิกพาสไค'/'Cyclone Pass"อาจเป็นสิ่งที่คุณเห็นนักบาสเก็ตบอลทำ แต่วิธีที่พวกเขาเคลื่อนไหวและความเร็วในการแสดงในการแสดงทำให้มันเป็นไปไม่ได้ในชีวิตจริง
"Vanishing Drive"เป็นอีกหนึ่งทิศทางที่ผิดและเช่นเดียวกับการเบี่ยงเบนทิศทางที่ไม่สามารถมองเห็นได้ครั้งแรกอาจเป็นสิ่งที่ผู้คนสามารถทำได้ในชีวิตจริงกับกองหลัง แต่ทุกคนในเวทีจะยังคงสามารถเห็นผู้เล่นในการแสดงได้มันทำให้ดูเหมือนว่า คุโรโกะผ่านกองหลังไปทางขวาสำหรับทุกคนไม่ใช่แค่กองหลัง
"Misdirection Overflow"เป็นสิ่งที่ไม่สามารถทำได้ในชีวิตจริงอย่างชัดเจนเมื่อได้รับเอฟเฟกต์ที่น่าทึ่งคำอธิบายวิธีการทำงานของเคล็ดลับนี้ไม่เพียงพอในการทำให้ผู้เล่น" หายตัว "และหลอกล่อทุกคนสิ่งเช่นนี้ทำให้คุโรโกะดูเหมือนมากขึ้น นักวาดภาพลวงตาแทนที่จะเป็น 1 ใน 10 ของผู้เล่นในสนาม
"Phantom Shot"เป็นวิธีการยิงบอลที่แปลกจริงๆมันเป็นสิ่งที่คนทั่วไปทำได้ในชีวิตจริง แต่ทำไมพวกเขาถึงยิงได้ตามปกติมันมีเอกลักษณ์เฉพาะในเรื่องของการแสดงเพราะคุโรโกะยิงไม่ได้
ฉันคิดว่ามันเท่าที่พวกเขาเคยมีมาในอนิเมะ
2- ขอบคุณ แต่สิ่งที่เกี่ยวกับสิ่งอื่น ๆ ยกเว้นการเคลื่อนไหวพิเศษเหล่านี้เช่นความเร็วที่พวกเขาเคลื่อนที่และเลี้ยวนั้นเป็นไปได้
- @NoLifeKing พูดยากกว่าส่วนใหญ่แล้วบาสเก็ตบอลทั่วไปก็ดูไม่ต่างกับฉันมากกว่าการดูวงล้อไฮไลต์ของ NBA ดังนั้นฉันจึงไม่เห็นว่าทำไมไม่
หลาย ๆ ช็อตที่ไร้รูปแบบของอาโอมิเนะนั้นไม่สามารถทำได้นอกขอบเขตของลัคกี้ ส่วนโค้งการยิงของมิโดริมะนั้นมากเกินไป แต่การยิงครึ่งสนาม (ไม่มีส่วนโค้งที่บ้าคลั่ง) อยู่ในเหตุผล ความรวดเร็วและความเร็วของมุราซากิบาระสามารถอธิบายได้ แต่พลังที่บ้าคลั่งกับโครงร่างนั้นช่างบ้าคลั่ง ดวงตาจักรพรรดิของอาคาชิ สายตาที่ดีประสบการณ์มากมายและความสามารถด้านกีฬา สำเนาของคิเสะ ... มีคนมากมายที่เป็นแบบนั้น โซนนี้สามารถอธิบายได้ แต่การให้เหตุผลว่าสามารถ "แตะ" ลงใน (ในอะนิเมะ) นั้นน่าสงสัยได้อย่างไร
สองเซ็นต์ของฉันเกี่ยวกับทิศทางที่ผิดของคุโรโกะและการเข้าใจผิดมากเกินไป:
โค้ชและผู้เล่นส่วนใหญ่กำหนดทิศทางที่ไม่ถูกต้องว่าให้ความสนใจกับตัวเองเพื่อสร้างพื้นที่ให้คนอื่น (ซึ่งก็คือ Overflow) ทิศทางที่ผิดของคุโรโกะหากนำไปใช้ในชีวิตจริงอนุญาตให้แยกได้สูงสุด 3 1/2 ฟุตเท่านั้น แทบไม่น่าเชื่อเลยว่าจะสั่นคลอนสายตาของใครบางคนจนทำให้กองหลังเสียสมาธิจนมองไม่เห็นรอย
ความสามารถทางกายภาพเพียงอย่างเดียวนอกเหนือจากการสร้างปาฏิหาริย์พวกเขาทั้งหมดปกติ (และทำได้) การยิงของ Hyuuga, ตาเหยี่ยวของ Takao, ความเร็วของ Kasamatsu, สิทธิในการเลื่อนของ Kiyoshi ... พวกเขาทั้งหมดอยู่ในเหตุผล
ชมการแข่งขันบาสเก็ตบอลของญี่ปุ่น ... มีความแตกต่างอย่างมากเกี่ยวกับวิธีการเล่นบาสเก็ตบอลในญี่ปุ่นในชีวิตจริงและญี่ปุ่นในโลกอะนิเมะ
ฉันคิดว่าทิศทางที่ผิดสามารถเกิดขึ้นได้จากการเรียนรู้เพราะถ้าคุณเรียนรู้ที่จะใช้ขั้นตอนที่เงียบอยู่ตลอดเวลาและเลื่อนเท้าของคุณสักครู่ในที่สุดคุณก็จะหายไปในที่สุด เนื่องจากเป็นประจำทุกวันสำหรับฉันมันเหมือนกับการเป็นนักฆ่าหรือนินจาที่ส่อเสียด นั่นคือข้อสรุปของฉัน
เป็นไปได้สูงที่จะทำสิ่งเหล่านี้ทั้งหมดรวมถึง Phantom Pass แม้ว่าความสูงและความแข็งแรงของขาของคุณจะต้องเหลือเชื่อมากที่จะดึงการกระโดดและวิ่งต่อไปอย่างที่พวกเขาทำ แต่ทั้งหมดสามารถทำได้ phantom pass เป็นเทคนิคที่ใช้จริงในบาสเก็ตบอลมากกว่า
แม้ว่าคุณจะไม่เห็นอะไรแบบนี้ที่ใช้บ่อยๆ แต่โค้ชก็สอนของปลอมมากกว่าที่พวกเขาทำผิด ไม่ต้องมีการจัดการบอล อย่างน้อยก็แทบไม่มีเลย หากคุณต้องการบรรลุทิศทางที่ผิดส่วนใหญ่เป็นเรื่องธรรมชาติ เส้นทางที่ผิดหรือ 'phantom pass' ที่ใช้ใน Kuroko no Basuke นั้นทำได้โดยธรรมชาติมากที่สุด
ไม่ใช่สิ่งที่สอนง่ายๆฉันสามารถใช้มันได้อย่างเป็นธรรมชาติ มันง่ายเหมือนของปลอมหรืออาจจะง่ายกว่าด้วยซ้ำ มองไม่เห็นจนกว่าคุณจะรู้ว่าคุณมีโอกาสทำประตูโทรหาคนที่คุณวางแผนจะส่งให้คุณก่อนหน้านี้ เมื่อคุณมาถึงริมเส้นเกือบจะเหมือนผีผู้เล่นไม่ได้ให้ความสนใจกับคุณ กระโดดไปที่ขอบเนื่องจากคุณมีแนวโน้มที่จะถูกบล็อกจากการยิงให้ยกมือขึ้นหากอยู่เหนือไหล่ของคุณและคว้าลูกบอลในจังหวะนั้นยิงกลับข้ามไหล่ของคุณไปยังเพื่อนร่วมทีมที่เปิดอยู่ในเส้นสามจุดหรือ หนึ่งเดียวกับการป้องกันที่ไม่คาดคิดว่าคุณจะทำเช่นนั้น หากส่งบอลต่ำเกินไปให้ลดมือลงไปที่ลูกบอลโดยให้ฝ่ามือหันไปด้านหลัง หลังจากที่คุณรู้สึกว่าลูกบอลอยู่ในมือของคุณแล้วให้คว้าและส่งผ่านในจังหวะนั้น หรือคุณสามารถตีกลับลงไปในทันทีให้เพื่อนร่วมทีมของคุณเช่นเดียวกับด้านบนเปิดหรือกับกองหลังที่ไม่คาดหวัง
สำหรับการกระโดดก็เหมือนกับในอนิเมะฝึกความแข็งแรงของขาลากสิ่งของไปข้างหลังและไปข้างหน้าบนทราย การออกกำลังกายขาไม่ว่าจะเป็นแบบไหนก็ตามคุณจะสามารถกระโดดได้ในเวลาไม่นาน ฉันกระโดดได้อย่างบ้าคลั่ง แต่ก็ต้องกระโดดซ้ำแล้วซ้ำเล่าเหมือนในอนิเมะ การกระโดดของคางามิก็สูงขึ้นเท่านั้น คุณเริ่มใช้พละกำลังมากขึ้นเพื่อพาตัวเองขึ้นไปในอากาศโดยตระหนักว่าคุณต้องใช้พละกำลังมากขึ้น ร่างกายของคุณตอบสนองต่อสิ่งนี้และทำให้คุณสูงขึ้น
ความคล่องตัวเป็นไปได้ แต่ยากมาก ความเร็วก็เหมือนกับสิ่งอื่น ๆ ออกกำลังขาของคุณฝึกให้เร็วขึ้นและยิ่งคุณเพิ่มความแข็งแกร่งมากเท่าไหร่คุณก็จะสามารถวิ่งได้เร็วขึ้นและรักษาความเร็วไว้ด้วย ขออภัยสำหรับการตอบกลับยาว 10 หน้า แต่มันไม่ง่ายเลยที่จะอธิบายว่าทักษะทั้งหมดที่คุณพูดถึงนั้นสามารถรับได้อย่างไรรวมถึงการแสดง